proe腰形孔怎么画

proe腰形孔怎么画,第1张

方法如下:
打开AutoCAD2018绘图软件。
点文件,然后新建一个绘图界面
用直线L命令,绘制出如图所示的两条平行线。
用直线连接平行线的两个端点,用圆C命令,以连接线的中点为圆心,绘制出一个圆。
输入修剪命令TR,
按空格键,然后选择要修剪的图形,修剪掉多余的图形
用镜像MI命令,镜像出另外半个圆,这样最终的一个腰型孔就画好了。
腰形孔是作为挡板、定位板、模板调节左右、前后的距离而特意加工的长圆形孔,由于需要调节的距离具有不确定性,所以,加工出腰形孔,方便在使用中对定位尺寸进行调节。

1、从"布局"切换到"注释"。

2、点击"显示模型注释"-选择显示轴工具。

3、选择要显示视图(边框显示的时候)点击鼠标左键。

4、出现很多中心线,先点击右边没有勾的小框框。

5、然后按住键盘上的ctrl键,选择你需要显示的中心线。确定就可以了。

不知道你所说的产品是什么样的。

proe零件建模,只能是一个实体,做不了分开的多个实体。比如你要画两块相同的板叠在一起,那么得用装配体来做,如果画在一个零件中,你会发现两个拉伸特征中间是没有缝的,它默认给你合并成一体的了。

仿真的效果

第一步先画皮带皮带

要在皮带的中间草绘条中心线

第二步画个小圆柱,它的长度比皮带的宽度长一点,直径与皮带厚度相同,用轴线和一个断面为参照做一个基准点

第三步开始装配,先皮带,用缺省或固定都可以

第四步做两个基准轴,等下放皮带轮用

第五步放皮带轮,用销钉连接,这两个简单就不仔细说明了

然后插入小圆柱,用槽连接

两个对象分别为圆柱上的参照点和带轮上草绘的曲线

选曲线的时候记得按ctrl把整条曲线都选上

第六步新设置一个平面连接,防止小圆柱乱动

两个面可以是圆柱上的端面和皮带轮上的侧面

出现连接失败的时候把偏移里的重合改成偏距

这个小圆柱就定义好了,刚才说让圆柱的长度大于皮带的宽度就是为了看清楚点,防止被埋在里面

然后运动仿真

第七步选应用程序里的机构

然后选插入里的初始条件

第八步定义一个切向槽速度

选圆柱的那个槽连接,给它一个模,就是速度,这个是线速度

第九步定义一个运动轴速度

选皮带轮的销钉连接

两个皮带轮都要定义

这些速度都要算一下,与上面的切向槽速度要匹配

第十步就可以分析了

选动态和初始条件

运行就可以了


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