sketchup草图大师模型导入3d max的方法

sketchup草图大师模型导入3d max的方法,第1张

方法/步骤
1、SketchUp中打开需要导入的模型,如图所示
2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”
”3、文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”3ds“,保存就可以了
4、打开3d
max,点击左上角3d图标-导入,如图所示
5、在d出对话框中,选择需要导入模型,点击打开
6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了

这个导入的过程不是无缝完美的,会有一些面的法线错误。
还有就是sketch的模型导入之后都是三角形网格,而3d建模一般都是用多边形,也就是四边网格。
至于那个堆栈都无所谓了,你就说,我比较习惯做完就塌陷。
我有切身体会,我有同学就像你一样让我给他把sketch的模型导入max,然后法线反的面很多。翻转那些法线,要比直接做一个来的麻烦,所以我就帮他重新做了一个。

SketchUp的建模是可以导入3DMax中使用的。
通俗一点讲就是通过这两个软件都可以读取的的文件格式作为中间媒介来进行互相导入导出,具体的步骤可以分为以下两步:
1
在SketchUp中文件选项导出三维图形3ds格式的文件,选择一个本地磁盘作为保存3ds格式文件的目录。
2
然后打开3DMAX软件,同样的在文件选项里选择导入,把从SketchUp中导出的3ds格式的文件,导入到3DMAX软件中,然后就可以对模型的材质、动画等做进一步的调整了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12807504.html

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