硬木地板可以反射和吸收光波,从而导致反射和漫反射的颜色。我们使用纹理贴图来指定这些参数。
让我们先指定一个VRayHDRI映射到漫反射贴图的VRayMtl插槽和choose最能代表我们所需要的地面图像。
在VRayHDRI纹理的“颜色空间”卷展栏中,将颜色空间设置为“从3dsmax开始”,以使伽玛由3dsMax控制。因此,数据被正确转换。您好
您现在的状况是分开了2个文件吧?一个是户型的文件,一个是底板的文件。
那么如果是这样的话,只要打开任意一个文件(例如我现在打开户型的文件)
然后执行,文件
——导入——合并。
找到您的
地面的文件
,执行打开
点击全部全选地面文件里的物体进行导入
接着就能把地面合并进来了。
您先试试吧,希望对你有用
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