在3dsmax中,可以通过以下几种方式查看原文件的制作过程:
打开3dsmax文件,在菜单栏中选择“文件”-“导出”-“预览动画”,然后在d出的窗口中可以查看动画的制作过程。
在3dsmax中打开需要编辑的材质球,在材质编辑器中可以查看材质的制作过程。
在3dsmax中打开需要编辑的模型,在3DS Max中的动画编辑器中可以查看模型的制作过程。
在3dsmax中打开需要编辑的动画,在动画编辑器中可以查看动画的制作过程。
通过以上方式,可以在3dsmax中查看原文件的制作过程。
解决方法步骤如下:
1、首先在电脑中打开SU软件,和场景文件,如下图所示。
2、打开软件进入页面后,点击打开enscape界面,如下图所示。
3、然后在打开的enscape界面里,选择合适的角度,如下图所示。
4、设置完成后,在页面中点击enscape工具栏里的拍照按钮,如下图所示。
5、这样SU里就会生成enscape界面的角度了,如下图所示就完成了。
方法/步骤1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2、在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立场景模型。
3、材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
4、用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5、根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
6、调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。
7、制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
8、渲染设置,输出。
9、合成剪辑输出。
3D
Studio
Max,常简称为3ds
Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D
Studio系列软件。在Windows
NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D
Studio
Max
+
Windows
NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet
3Ds
max
7后,正式更名为Autodesk
3ds
Max
最新版本是3ds
max
2016。
3ds
max界面组成有以下几部分:
1、
标题栏;
2、菜单栏;
3、工具栏;
4、命令面板;
5、绘图区域;
6、视图控制区;
7、动画控制区
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)