恐怖丛林肉搏怎么玩?星星系统。

恐怖丛林肉搏怎么玩?星星系统。,第1张

星星系统是与英雄的属性成长直接挂钩的,也就是说英雄的升级时的属性加点是按星星的属性来加的。 怎么样查看自己或者别人的英雄的星星值呢?输入“XX”或“xx”或“”,然后鼠标点击你要查看的英雄,有时候可能因为别人也在查看星星所以没能一下显示出来(同一时刻全图只支持一人查看),多试几次就可以的。

在浩方上改键的功能里有个快捷喊话的设置,把“Alt+1”设置成“XX”,游戏的时候直接这个组合键,方便又快捷,其他平台也都有相应的快捷喊话的, *** 作都一样。 星星值与属性的关系:星星值里有三个数值,力量、敏捷、智力,三个值里面,影响到英雄属性的只有前两个——力量和敏捷,因为智力的实际成长是等于力量的成长的,而不是等于星星值里的智力值,计算公式:力量2+敏捷。打个比方一个英雄的星星是6星,3个值分别是4、2、1,那么这个英雄每级升级加点的就是力量+4点,敏捷+2点,智力+4点(而不是+星星值的1点),升级总属性为10点。

所以说力量值越高,智力值很低很低,那这个星星也就算是极品。 星星值里的小数点问题:属性成长是计算到小数点后面的数的,但升级时候英雄属性是不会计算到小数的,所以在英雄属性上就没有显示出来,不过小数点可以累积,当累积达到1时就会在属性上显示出来,这也是有的玩家会奇怪说英雄升级属性不固定的问题所在。比方说一个6星,3个值分别是450,、231、153,在这个英雄升一级的时候属性显示的是力量+4点,敏捷+2点,智力+4点,当这个英雄再升一级时候属性就会显示力量+5点,敏捷+2点,智力+5点。

随机星星问题:每个英雄初始随机可得最高星星为粉星(11星),每随机10次提升一次随机可得最高星星,比如说开始最高可以随机到的是11星,那当你你买了10次随机星星后,你最高可以随机到的星星就成了12星,这也是为什么到了后期大家会经常随机到很高的星星的原因(甚至满星),只要你买的够多,一切皆有可能。

星星的这点特性,也可以利用到开局几分钟鉴别他人是否有作弊嫌疑的方法,就是你查看对方有疑问的英雄,看下他最高可以随机到的星星是否还是粉星(11),如果超过,肯定就是作弊的,因为开局没有人会有1000木头去换星星,除非队友都无偿的支持木材给他

1 跑步鞋:一双舒适的跑步鞋可以让你在丛林肉搏中行动自如。
2 背心:轻便的背心可以帮助你轻松舒适地在丛林肉搏中移动。
3 护膝:护膝可以保护你的双膝,让你在丛林肉搏活动中更安全。
4 护腕:护腕可以给你的手腕更好的保护,也可以让你在攻击和被攻击时 *** 作更轻松。
5 护手:护手可以保护你的手指,使你在攻击和被攻击时更安全。
6 罩衣:罩衣可以保护你的腰部,也可以有效地防止对手猛击你的腰部。
7 胸甲:胸甲可以保护你的胸部,可以让你在丛林肉搏中更加安全。
8 护肩:护肩可以保护你的肩部,可以让你在丛林肉搏中更加安全。

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。

如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达13,另一个是智力英雄疯子,同样13攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。

下面说下技能:

前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。

没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!

前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!

特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。

下面说下远程的强腐流:

强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。

地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的

开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度

地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。

英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量45;敏捷45;智力1;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量42=8+4=12属性,等到第下一级时42=8+4=12+(05+05)+(05+05)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀

2回顶部

地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;

主技能:

粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。

耐久光环,加攻速加单位移动速度。

重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。

闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。

窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。

吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。

辅技能:

腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。

专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。

硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。

精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。

死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。

生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。

尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少d回对敌身上。

棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少d回对敌身上,共享周围盟友。

邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。

减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。

命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。

强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。

燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。

掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。

魔法皮肤,减少魔法伤害。

属性附加,增加本身3围属性。

攻击升级,加攻。

丛林肉搏远程和近战技能搭配的玩法:首先抢选技能窃取,然后腐蚀,接下来强击,耐久,致命一击,尖刺,荆棘光环。选好英雄后先把智力力量全换敏捷,然后刷星,但是切记别买技能石头,一有钱继续刷星,最差也得刷出10星。,不然接下来真的没戏。

1. 技能分配:技能分为5项几本技能:耐久、粉碎、闪避、重击、吸血窃取;2项辅助技能:属性附加、邪恶光环、尖刺外壳、荆棘光环、命令光环、略夺、减速光环、强击光环、硬化皮肤等技能。
辅助技能的学习技巧:
A前期:
前期属性低建议用属性附加+攻击升级、属性附加+邪恶光环,属性+掠夺、掠夺+邪恶(学掠夺是为了多赚钱,不敢PK只能靠这个打钱)当然,这个根据你打到什么技能而定。前期属性高建议使用邪恶+减速(属性高可以压制人),属性+减速,属性+邪恶(本人长期使用,这对组合对于属性低或者高都比较使用),属性+攻击升级,其他的因人而异。以上是近战的常用技能。远程技能分配:强击+攻击升级,这是常用的技能,也可以强击+减速和强击+属性。我常用火魔,一般用强击+攻击升级+减速,我不学重击(注:远程重击伤害有一定数值的(火q除外),30级的重击也打不出高于500的伤害,我一般升级在5级左右,就不升级,这个伤害还需要测试,我估算只有400的伤害,这个还需要各位的努力研究出来)。
B后期:
后期技能比较简单呢,基本上是属性+尖刺,尖刺+荆棘。远程的是强击+尖刺;强击+荆棘。
2. 属性分配加点
肉搏最为关键的,也是最为头疼的事情就是这个换星星。这个换星星可以决定你这把到底是虐人还是被虐的关键,其实,换星星也有很多技巧的。大家都知道属性分点公式:力量2+敏捷分点。比如换个8星为力量28,敏捷34,智力42,那么根据公式你升一级你属性有282+34=9。所以,我们不能看星星高和低,应该看力量的加点。前期属性分配有个9点左右就能用呢,不要太苛刻,前期能换到442的属性就已经很极品呢根据经验来说,换星星前期你属性高的话,能换到一个加8的星星你就可以刷怪呢,其余的钱可以买宝石呢,然后等到5及左右再去刷星星。当然打团的话,一般是一波流,很多人都不换星的,转属性直接帅怪,抢技能。基本的常识我们说清楚呢,我们现在就来说主要攻略(主要针对敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意识 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出来立刻去找跑商,左上、中间和右下,根据祭坛出英雄的位置而定,找到跑商,立刻转属性,智力转敏捷,力量转敏捷,转完之后换星,速度找怪打,而且要看路上有尸体和技能书没有,这样确定你去
刷怪地方没有人,因为你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升级到3、4及,还要转2-3次的力量(敏捷上100攻速有质的飞跃),利于刷怪。前期不能老是去追认,除非对没有复活,或者是曼陀罗,或者没有跑路技能好杀,你才去追人赚500,
我建议前期尽量不要为人头而搞晕头脑。我还想说的是,你尽量不要和队友一起刷怪,哪怕属性低,尽量一个人空位刷怪,有敌人,立刻跑,找其他怪少,因为119的怪很多。在你升级到7及左右的时候,估计对方哪怕他杀人了,也不会超过你的等级,不出意外的话,你的技能基本上算有质量呢,能杀好几个人呢。总之一句话,前期尽量刷怪,不PK。 2团队 *** 作意识 团队其实最要的是跑位,和同伴一起追杀500的时候,如果你的伤害高,你可以一直上前杀他,如果伤害低,尽量往前卡位。同时,看到同伴被追,你必须要帮同伴卡位,阻止对方杀人。
在这里告诉你们一个好逃命的地方,就是左上,有个转圈的地方,在那里你跑路的话应该更容易,那里能遮挡视野。如果团队里面,你比较牛逼,你一点要有大局观,时刻准备杀人,看到敌人立马就扑过去抢人头,这是必须的,你要全面压制。 3打酱油的意识
其实无论打团还是打野,打酱油也是一门艺术,我曾经打酱油对方和我队友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直学掠夺和耐久、粉碎帮队友打钱,因为我们前期处于弱势。前期能帮队友打到几百元,对他来说是雪中送炭。我最喜欢在
左上和右上打酱油,不要离跑商太近打酱油。你时刻要关注大局,队友在哪里死的,你就往相反的方向走,不要碰到敌人,惹来不必要的麻烦。其实,打酱油的话,119你完全可以自己起来,不给队友钱,因为打到技能概率是很高的,只要你的星星有个431的成长都能起来。
总之,打酱油就是要善于观察避开敌人的锋芒,好好发展自己。在处于劣势的情况和你耐久能够跑路的情况下,你可以升级星星,以做好打后期的准备。这样你后面一样很威武。
我们接下来说的是比较关键的,也是大家最容易忽视的问题那就是闪避,粉碎,重击、耐久的问题:首先,因为前期大家PK都以重击为主要升级技能,粉碎可以出的概率太低,重击是长起的技能,到8及左右就可以呢。闪避和重击是一对矛盾体,闪避越高,对方出重击的概率就越低,所以,前期你有个几及闪避,那你这把就很好打呢,因为前期很多人都会把重击起到8及左右。
其次,关于粉碎的问题,这是肉搏比较核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及为临界点。这样说吧,我到16及的时候,我会把钱主起粉碎到16及,在英雄16-21及这段时间,我主升级耐久和闪避,不再起粉碎,当要到21的时候我就会起粉碎到21(伤害概率为14%),

其实,当粉碎26,闪避26的时候你就可以买星星呢,把星星买完再起重击,当然耐久20及左右就够用。望采纳

1开始时,技术不够好,最好跟团刷怪,去右上矿点或者下方矿点。
2单刷时,不要跟在别人后面,根据刷怪机制,一个矿点,被刷之后,要经过20秒以上,野怪才能累积到不少的数量。
3中路矿点和左上矿点需要一定的时间,才能积累到不少的野怪,因此刚开局别去。


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