做3D效果图时 给吊顶上的小筒灯打灯光时应该用那种灯啊?

做3D效果图时 给吊顶上的小筒灯打灯光时应该用那种灯啊?,第1张

辅助灯光。3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。

一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。

辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超05。

扩展资料:

灯光参数:

1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。

2、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。

3、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。

4、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。下面的大小选项可以看到长和宽,这时指场景中VR灯光的长度和宽度,当然长和宽的大小也会决定VR灯光的强和弱。

5、没有高光产生,一般我们保持默认的勾选,在特殊情况下我们需要勾选掉。

6、勾选影响反射再来观察一下场景文件,可以看到瓶身都有高光产生了。下面我们再来看看最后一项,也是较重要的一项就是细分,渲染出来的可以看出光影中有较多的杂点。

7、将默认的细分值8改到20渲染一下,可以看出光影中的杂点得到很明显的改善,我们在场景灯光的布置好以后最后的出图中需要将细分值调整到20左右,提高效果图的品质。

答:首先我们要测量出四角的圆弧弧度,并且要在图纸上画出圆弧。接着使用切割机,顺着圆弧的地方进行切割。将切好的材料用钉子固定在角落上。当4个圆弧的角都安装好之后,我们开始固定石膏板。
固定好石膏板之后,我们再用钉子将生态板全部都固定,这样吊顶四角圆弧的教程就完成了。

1、创建吊顶样条线和剖面样条线。

2、添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。

3、在吊顶上方创建天花板模型。

4、在透视图中按Shift+Q渲染。

扩展资料

3D吊顶优势

模块化、工厂生产

设计师将3D吊顶进行了模块化设计,并采用进口设备进行加工,确保每件产品的工艺。

专利“快装”结构,工期缩短80%

快速完成3D吊顶及墙面的安装,比传统吊顶安装速度提升8倍。

多风格、2000款装饰板

1秒钟即可完成的魔方式组合,形成2000多款 不同风格的装饰板,搭配各种不同的家装风格。

钢结构、50年固若金汤所有固定件均采用 钢结构,50年保障固若金汤。

易打理、可更换

所有装饰面易清理,更可在安装后 随时DIY更换模块、调整设计风格。

E0级+木瓷,装修完即可入住

采用 E0级装饰板,更辅以 韩国进口柞木碳的“木瓷”材料,修完即可入住。

参考资料来源:百度百科—3D吊顶


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