2、第二步我们可以看一下接口声明的格式,接口中的抽象方法都是隐式的,所以声明不需要abstract关键字,接口中的变量只能是 public static final 类型的。
3、第三步下面通过实例来介绍实现接口,打开eclipse,创建一个Animal接口,里面含有两个抽象方法,。
4、第四步创建一个实体类MammalInt,通过implements关键字实现接口,并实现了接口中的抽象方法,通过main方法进行调用。
5、第五步运行项目,在控制台可以看到结果,成功实现了接口。
6、第六步最后我们也可以了解一下接口的继承,接口是可以多继承的,类只能单继承。interface Bike{
public void radio();
}
interface Car{
public void tv();
}
interface Dt{
public void music();
}
public class InterfaceDemo implements Bike,Car,Dt{
public void radio() {
Systemoutprintln("可以听广播");
}
public void tv() {
Systemoutprintln("可以看电视");
}
public void music() {
Systemoutprintln("可以听音乐");
}
public static void main(String args[])
{
InterfaceDemo m=new InterfaceDemo();
mradio();
mtv();
mmusic();
}
}接口就是java提供的一个面向对象的机制,接口类似于全部方法都是抽象方法的抽象类,(抽象类你肯定知道了撒),就好比抽象方法和常量值的定义的集合,申明方法和类的申明方法差不多
<修饰符>interface<接口名>{
[<常量申明>]
[<抽象方法申明>]
}
同时接口中所有的方法都是抽象方法,而且接口中的方法都默认是public,abstract的,所以可以省略2个修饰符,但是正因为如此,不能使用和public,abstract有冲突的方法标示,在接口中也可以申明常量,但是不能申明实例变量
java中的继承只能支持单一继承,所以接口的提供为我们实现多继承提供了路径,这么理解就很方便了,这个要结合面向对象设计思想去思考。
首先实例化的类作为一个角色,你可以把他理解为一个人。那么这个人肯定有与其他人(其他对象)交互的方法。那么这个方法也就别叫做接口。其实这算一种翻译上的过度强调。至少我理解的类的接口和方法是一回事。而interface定义的接口也算一种等待实现的方法。interface独特之处在于,任何实现了这个接口的类所产生的实例。都可以看作是这个interface的一个实例
所以说在设计接口和写对外方法(public)时一定要注意。这个方法(行为)是不是应该这个类(人)他应该具有的。否则就要考虑增加角色
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