用C语言编写程序处理图片bmp文件 1.读取图片的宽度,高度,每个像素所需的位数,水平分辨率,垂直

用C语言编写程序处理图片bmp文件 1.读取图片的宽度,高度,每个像素所需的位数,水平分辨率,垂直,第1张

#include <windows.h>

//读bmp图片需要两个结构

#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定内存对齐单位为1。

typedef struct tagBmpFileHeader

{

WORD  bfType      // 文件类型  BM

DWORD bfSize      // 文件大小

WORD  bfReserved1 // 保留字

WORD  bfReserved2 // 保留字

DWORD bfOffBits   // 位图的数据信息离文件头的偏移量

} BFH

typedef struct tagBmpImgHeader

{

DWORD biSize          // 表示本结构的大小,0X28

LONG  biWidth         // 位图的宽度

LONG  biHeight        // 位图的高度

WORD  biPlanes        // 位面数永远为1

WORD  biBitCount      // 位图的位数

DWORD biCompression   // 压缩类型

DWORD biSizeImage     // 表示位图数据区域的大小

LONG  biXPelsPerMeter // 表示显示设备的水平分辨率

LONG  biYPelsPerMeter // 表示显示设备的垂直分辨率

DWORD biClrUsed       // 实际使用的颜色数目

DWORD biClrImportant  // 重要的颜色数量

} BIH

#pragma pack(pop, enter_defBM) //恢复默认内存对齐单位。

#define HDIB HANDLE // 位图句柄

DWORD WINAPI DIBNumColors(BYTE * data)

{

WORD wBitCount

DWORD dwClrUsed = ((BIH *)data)->biClrUsed

if (dwClrUsed != 0) return (WORD)dwClrUsed

wBitCount = ((BIH *)data)->biBitCount

return 1 << wBitCount

}

WORD WINAPI PaletteSize(BYTE * data)

{

return (WORD)(::DIBNumColors(data) * sizeof(RGBQUAD))

BYTE *  WINAPI FindDIBBits(BYTE * data)

{

return (data + *(DWORD *)data + ::PaletteSize(data))

}

// 获取Bmp的宽度

DWORD FAR DIBWidth(const BYTE * data)   

{   

BIH * pbmi

pbmi = (BIH *)data 

if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biWidth

else return -1

}   

// 获取Bmp的高度

DWORD FAR DIBHeight(const BYTE * data)   

{   

BIH * pbmi

pbmi = (BIH *)data 

if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biHeight

else return -1

}   

// 从文件读取Bmp图像数据

HDIB WINAPI ReadDIBFile(FILE * fp)

{

BFH    bmf

HDIB   hDIB

BYTE * pData

rewind(fp)

if(fread(&bmf, sizeof(BFH), 1, fp) != 1) return NULL // 文件读取错误

if(bmf.bfType != 19778) return NULL                  // 文件类型错误

hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, bmf.bfSize) // 为DIB分配内存

if (hDIB == 0) return NULL                           // 内存分配失败。

pData = (BYTE *)::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB)         // 锁定

if(fread(pData, 1, bmf.bfSize - sizeof(BFH), fp) != (bmf.bfSize - sizeof(BFH))) // 文件读取错误

{

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB) // 解除锁定

::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB)   // 释放内存

return NULL

}

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB)     // 解除锁定

return hDIB                        // 返回DIB句柄

}

BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC, int posX, int posY, HDIB hDIB)

{

BYTE *   pDIBHd             // BITMAPINFOHEADER指针

BYTE *   pDIBBits           // DIB象素指针

BOOL     bSuccess = FALSE   // 成功标志

HPALETTE hPal     = NULL    // DIB调色板

//HPALETTE hOldPal  = NULL    // 以前的调色板

if (hDIB == NULL) return FALSE                    // 判断DIB对象是否为空

pDIBHd    = (BYTE *) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB) // 锁定DIB

pDIBBits  = ::FindDIBBits(pDIBHd)                 // 找到DIB图像象素起始位置

::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR)            // 设置显示模式

    // 调用SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象

bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC

           posX, posY, 

   ((BIH *)pDIBHd)->biWidth,    // nDestWidth

   ((BIH *)pDIBHd)->biHeight,   // nDestHeight

           0,                           // SrcX

           0,                           // SrcY

           0,                           // nStartScan

           (WORD)DIBHeight(pDIBHd),     // nNumScans

           pDIBBits,                    // lpBits

           (LPBITMAPINFO)pDIBHd,        // lpBitsInfo

           DIB_RGB_COLORS)             // wUsage

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB)     // 解除锁定

return bSuccess

}

// 打印位图信息

VOID WINAPI PrintDIBInfo(HDIB hDIB)

{

BYTE *   pDIBHd = (BYTE *)::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB)

BIH *    pbmi   = (BIH *)pDIBHd

const char *lp[] = 

{

"位图信息长度: %d\n",

"位图图像大小: %dx%d\n",

"位面数:%d\n",

"位图颜色深度: %d\n",

"位图数据压缩类型: %d\n",

"位图数据区域大小: %d\n",

"位图分辨率: 水平 %d dpi, 垂直 %d dpi\n",

}

printf("Windows V3 cBitmapInfoHeader 信息\n\n")

printf(lp[0], pbmi->biSize)

printf(lp[1], pbmi->biWidth, pbmi->biHeight)

printf(lp[2], pbmi->biPlanes)

printf(lp[3], pbmi->biBitCount)

printf(lp[4], pbmi->biCompression)

printf(lp[5], pbmi->biSizeImage)

printf(lp[6], (LONG)(pbmi->biXPelsPerMeter * 0.0254f + 0.5f), (LONG)(pbmi->biYPelsPerMeter * 0.0254f + 0.5f))

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB)     // 解除锁定

}

int main(int argc, char* argv[])

{

HDIB x

FILE * fp = fopen("1.bmp", "rb")

if(fp==NULL) return -1

x = ReadDIBFile(fp)

printf("DIB handle %u", x)

PaintDIB(GetDC(NULL), 0, 0, x)

PrintDIBInfo(x)

return 0

}

首先你要对你想制作的图片格式了解,比如说BMP等,你需要了解这种格式图片的结构和数据组织,然后通过编程来创建一个这样的图片,接着就是填充图片结构的工作了

之后这个图片就可以被支持的软件打开了


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8117460.html

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