在公司的破dell i5 机器上跑一次需要2分30秒的build, 这台机器只需要1分30秒。
因为这个是新项目,以前的项目,做一次完整unit testing加build要10多分郑仿册钟,用macbook pro能减少近半时间了。
macbook pro因为是base在freebsd之上的,内置的terminal那是非常的好用啊。
Eclipse和idea等据说在macbook pro上面也更稳定更快,这点我尚且未考证。
不过有SSD在,打大态开项目速度确实超级的快。
macbook pro被非微软系程序员所喊宏钟爱确实是有道理的,真心好用。
Mac上最正宗的开发漏烂工具是Xcode,可以在Mac App Store中免费下载。这个工具只能键明开发OS X和iOS应用。至于能否开发Windows程序,我不清楚返亮漏。
1、终端
mac能把ctrl+c和command+c(mac上的copy快捷键)分开,这个体验比windows终端舒服太多。
mac上可以直接用ssh跟服务器传递文件,在服务器上使用scp反过来远程连接自己的mac,可以绕开jump机,然后可以正则传文件。brew装点东西比windows方便,不过这个不太重要,毕竟环境搞好了,不太经常需要brew。
2、Terminal &TotalTerminal &Zsh &Ohmyzsh
程序猿用Mac的一个很关键原因就是MacOS是一个UNIX系统,可以很方便的模拟Linux服务器环境。配合zsh 和 ohmyzsh,在同事面前不要太炫酷。
配合TotalTerminal is a system-wide terminal accessible via a hot-key 的快捷键呼出功能,简直是如虎添翼。
3、kerbores
不在时需要开客户端,开kerbores客户端,然后开终端连接服务器。mac上的话,kerbores直接脚本解决了,不用鼠标点来点去。
Mac下写C、C++的系统程序一般情况下都可以直接圆咐移植到Linux下运行,这点非常的方便,当时 auxten/gingko · GitHub 、auxten/gko_pool · GitHub就是在Mac下写好才放到Linux运行的。
Mac的 *** 作系统是macOS,这个基于Darwin的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多乎腔脊媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。
OS X通过Classic环境几乎可以支持所有的Mac OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使Macintosh的易用性又达岁渗到了一个全新的水平。
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