网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装肆春备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便亏雹凳有了“金融市场”,销旅玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
不好意思这个你修改不了
因为这个源代晌缓码记录了比特币的一路发展过程以及开采过程中遇到的厅谨高问题以及开采扮尺难易程度
有开源代码才能挖矿所以没有一个人能更改的了
保证公开透明,让更多的人容易接受,这也是一种设扒行计理念。比特币是第一个实现了“隐秘货币”概念的货币。1998年,Wei Dai在cypherpunks邮件列表中首次阐述了“隐秘货币”的概念,即:一个采用密码学原理控制货币的发行和交易、而不是依赖于中央管理机构的全新的货币形态。2009年,中本聪(Satoshi Nakamoto 化名)在cryptography邮件列表中发表了第一个比特币规范及其概念证明。2010年年底,中本聪离开该项目,关于他的身份没有透露太多。此后,众多开发人员致力于比特币的项目,比特币社区迅速成长起来。
中本聪的匿名身份经常春键哗会引起毫无根据的忧虑,其中很多是与比特币开放源代码特性的误解有关。比特币的协议和软件都是公开发布的,世界各地的任何开发人员都可以查看其代码,或者开发他们自己修改过的比特币软件版本。就像目前的开发人员,中本聪的影响仅仅局限于那些他做出的被其他人采纳的改动,因此,中本聪并没有控制比特币。那么,在今天,关于比特亮没币的发明者的身份问题可能和纸张发明者的身份问题一样。
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