用C语言如何给BMP图片添加数字水印

用C语言如何给BMP图片添加数字水印,第1张

用C语言在已有的bmp图片上添加文字生成新的图片方法是:

1、首先要了解位图文件的结构和熟悉C语言的画图函数等基层知识,这些知识可以在网上找到自学;

2、BMP(全称Bitmap)是Windows *** 作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所困纯占用的空间很大,BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序,由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式,图像中每个像素的颜色值都保存在BMP文件中。

3、C语言是一种计算机程序设计语顷磨言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序,因此,它的应用范围广泛,

用C语言显示BMP图片,最直接汪乎咐的方法就是先将每个像素的颜色值提取出来,再用C语言的画图函数画。

这个问题嘛。不太好解决。

以下方法仅供参考:

1、做注释,在注释中写明author,一般来说都放在函数前。每个c文件也应该在开头部分这样做

2、在变量名称中嵌入自己的名字简写或者直接就是名字

3、C测试数据中使用耐橡的数据用与自己相关的数据。

4、在C语言中设置类似水印的东西,例如,在某些程序的某困腔些地方,悄悄的输出自己的名字(当然,你不能让别人知道你都什么地方输出了这些信息)。

暂时就想到这么多,如果,一个人能把上面的所有东西都改掉,那么,我感觉他还不如自己做一个呢。。。

就是,你确定一个宗旨,让他们改起来比做起来更加浪汪亩衫费时间和精力就ok了!

#include<stdio.h>

#include<迅含math.h>

void main()

{ double a,b,c,s,p

scanf("%lf %lf %lf",&a,&b,&c)

p=(a+b+c)/2

s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))

printf("旦昌悔S=%lf\n"模正,s)

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8268361.html

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