wmic
desktopmonitor
get
screenwidth,
screenheight
就有分辨率了,例如,显示:
screenheight
screenwidth
768
1024
写c/c++程序,可以用:
system("wmic
desktopmonitor
get
screenwidth,
screenheight")
图李隐片大小和窗口一致
--
这是平时说的full-screen
(满频)。程序里需配旦要计算和安排的哪卖厅。
你的思路不对
第一 直接把WriteLog里的值赋值给m_Log 然后刷新edit值就可以看见
第二世晌 直接写个WriteLog函数 把内容赋值给m_Log 刷新edit值也可喊返模以
在初始化函数里你什么都没有 也不明白你说的关联是什么意思
把一个函数跟一个变量关联? 怎么个关联法郑缓?
#include <windows.h>//读bmp图片需要两个结构
#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定内存对齐单位为1。
typedef struct tagBmpFileHeader
{
WORD bfType // 文件类型 BM
DWORD bfSize // 文件大小
WORD bfReserved1 // 保留字
WORD bfReserved2 // 保留字
DWORD bfOffBits // 位图的数据信息离文件头的偏移量枣郑
} BFH
typedef struct tagBmpImgHeader
{
DWORD biSize // 表示本结构的大小,0X28
LONG biWidth // 位图的宽度
LONG biHeight // 位图的高度
WORD biPlanes 行烂 // 位面数永远为1
WORD biBitCount // 位图的位数
DWORD biCompression // 压缩类型
DWORD biSizeImage // 表示位图数据区域的大小
LONG biXPelsPerMeter // 表示显示设备的水平分辨率
LONG biYPelsPerMeter // 表示显示设备的垂直分辨率
DWORD biClrUsed // 实际使用的颜色数目
DWORD biClrImportant // 重要的颜色数量
} BIH
#pragma pack(pop, enter_defBM) //恢复默认内存对齐单位。
#define HDIB HANDLE // 位图句柄
DWORD WINAPI DIBNumColors(BYTE * data)
{
WORD wBitCount
DWORD dwClrUsed = ((BIH *)data)->biClrUsed
if (dwClrUsed != 0) return (WORD)dwClrUsed
wBitCount = ((BIH *)data)->biBitCount
return 1 << wBitCount
}
WORD WINAPI PaletteSize(BYTE * data)
{
return (WORD)(::DIBNumColors(data) * sizeof(RGBQUAD))
}
BYTE * WINAPI FindDIBBits(BYTE * data)
{
return (data + *(DWORD *)data + ::PaletteSize(data))
}
// 获取Bmp的宽档岩漏度
DWORD FAR DIBWidth(const BYTE * data)
{
BIH * pbmi
pbmi = (BIH *)data
if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biWidth
else return -1
}
// 获取Bmp的高度
DWORD FAR DIBHeight(const BYTE * data)
{
BIH * pbmi
pbmi = (BIH *)data
if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biHeight
else return -1
}
// 从文件读取Bmp图像数据
HDIB WINAPI ReadDIBFile(FILE * fp)
{
BFH bmf
HDIB hDIB
BYTE * pData
rewind(fp)
if(fread(&bmf, sizeof(BFH), 1, fp) != 1) return NULL // 文件读取错误
if(bmf.bfType != 19778) return NULL // 文件类型错误
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, bmf.bfSize) // 为DIB分配内存
if (hDIB == 0) return NULL // 内存分配失败。
pData = (BYTE *)::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB) // 锁定
if(fread(pData, 1, bmf.bfSize - sizeof(BFH), fp) != (bmf.bfSize - sizeof(BFH))) // 文件读取错误
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB) // 解除锁定
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB) // 释放内存
return NULL
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB) // 解除锁定
return hDIB // 返回DIB句柄
}
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC, int posX, int posY, HDIB hDIB)
{
BYTE * pDIBHd // BITMAPINFOHEADER指针
BYTE * pDIBBits // DIB象素指针
BOOL bSuccess = FALSE // 成功标志
HPALETTE hPal = NULL // DIB调色板
//HPALETTE hOldPal = NULL // 以前的调色板
if (hDIB == NULL) return FALSE // 判断DIB对象是否为空
pDIBHd = (BYTE *) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB) // 锁定DIB
pDIBBits = ::FindDIBBits(pDIBHd) // 找到DIB图像象素起始位置
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR) // 设置显示模式
// 调用SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
posX, posY,
((BIH *)pDIBHd)->biWidth, // nDestWidth
((BIH *)pDIBHd)->biHeight, // nDestHeight
0, // SrcX
0, // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(pDIBHd), // nNumScans
pDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)pDIBHd, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS) // wUsage
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB) // 解除锁定
return bSuccess
}
// 打印位图信息
VOID WINAPI PrintDIBInfo(HDIB hDIB)
{
BYTE * pDIBHd = (BYTE *)::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB)
BIH * pbmi = (BIH *)pDIBHd
const char *lp[] =
{
"位图信息长度: %d\n",
"位图图像大小: %dx%d\n",
"位面数:%d\n",
"位图颜色深度: %d\n",
"位图数据压缩类型: %d\n",
"位图数据区域大小: %d\n",
"位图分辨率: 水平 %d dpi, 垂直 %d dpi\n",
}
printf("Windows V3 cBitmapInfoHeader 信息\n\n")
printf(lp[0], pbmi->biSize)
printf(lp[1], pbmi->biWidth, pbmi->biHeight)
printf(lp[2], pbmi->biPlanes)
printf(lp[3], pbmi->biBitCount)
printf(lp[4], pbmi->biCompression)
printf(lp[5], pbmi->biSizeImage)
printf(lp[6], (LONG)(pbmi->biXPelsPerMeter * 0.0254f + 0.5f), (LONG)(pbmi->biYPelsPerMeter * 0.0254f + 0.5f))
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB) // 解除锁定
}
int main(int argc, char* argv[])
{
HDIB x
FILE * fp = fopen("1.bmp", "rb")
if(fp==NULL) return -1
x = ReadDIBFile(fp)
printf("DIB handle %u", x)
PaintDIB(GetDC(NULL), 0, 0, x)
PrintDIBInfo(x)
return 0
}
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