目录
封装(Encapsulation)
继承(extends)
重写(override)
多态(polymorphism)
instanceof、类型转换
封装(Encapsulation)
-
该露的露,该藏的藏
-
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据 *** 作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:减少模块之间的联系的紧密性,仅暴露少量的方法给外部使用。
-
-
封装(数据的隐藏)
-
通常,应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应通过 *** 作接口来访问,这称为信息隐藏。private 私有的 public 公开的
-
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
private String name; //属性私有 private int age; //提供一些可以 *** 作这个属性的方法! //get 获得这个数据 public int getAge(){ return this.age; } //set 给这个数据设置值 public void setAge(int age) { if (age>120 || age<0){ //不合法 this.age = -1; }else{ this.age = age; } //Alt+ins
控制权限:public(公共) →protected(受保护) →default(默认) →private(私有)
继承(extends)-
继承的本质是对某一批类的冲向,从而实现对现实世界更好的建模。
-
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
-
JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸
方法复用、继承多态!
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。 Ctrl+H查看树
-
object 类 祖父类:在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
public class Person { protected String name = "父亲"; private void sex(){ //私有方法无法被继承 System.out.println("xxx"); } } public class Student extends Person{ private String name = "儿子"; public void test(String name){ System.out.println(name); //赵本山 System.out.println(this.name); //儿子 System.out.println(super.name); //父亲 } } public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); //student.test("赵本山"); //student.sex() //报错: 'sex()' has private access in 'Person'
-
要调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行 super();
public class Person { public Person() { System.out.println("Person无参执行了"); } public class Student extends Person{ public Student() { //隐藏代码:默认调用了父类的无参构造 因此,有参构造前面必须有无参 //super(); //因此,调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行 System.out.println("Student无参执行了"); } public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); //Person无参执行了 //Student无参执行了
- 初始化对象的父类型特征,并不是创建新对象。
super注意点: 1.super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中! 3.super 和 this 不能同时调用构造方法! 因为必须在第一行 Vs this: 代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的应用 前提 this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件才可以使用 构造方法 this();本类的构造 super();父类的构造 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法! A<-B 1.返回值类型、方法名必须相同 2.参数列表必须相同 3.修饰符:范围可以扩大: public>Protected>Default>private 访问权限不能更低只能更高 4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFounExeption --> Exeption(大) 不能比之前的抛出更多异常,可以更少 重写:子类的方法和父类必须要一致;方法体不同! Alt + Insert : override; 为什么需要重写: 1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!重写(override)
重写:需要有继承关系,由子类重写父类的方法
1.方法名相同、返回值类型相同或为其子类
2.参数列表相同
3.修饰符:范围可以扩大: public > Protected > Default > private 访问权限不能更低只能更高
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFounExeption --> Exeption(大) 不能比之前的抛出更多异常,可以更少
5.方法重写只针对“实例方法”,“静态方法”使用类名调用,重写没有意义
重写:子类的方法和父类要一致;方法体不同!
快捷键:Alt + Insert → override;
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
public class Person { public void eat(){ System.out.println("吃"); } } public class Student extends Person{ public void eat() { System.out.println("吃鱼香肉丝"); } }多态(polymorphism)
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
-
多态存在的条件:
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类对象
-
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 //new Student(); //new Person(); //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类 Student s1 = new Student(); Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大 s1.run(); //子 s2.run(); //子 子类重写了,父类的方法,执行子类的方法 s2.eat();//报错 父类不能调用子类独有的方法 ↓ ((Student)s2).eat(); //转换才可以调用 } } 1. 使用父类类型的引用指向之类的对象; 2. 该引用只能调用父类中定义的方法和变量; 3. 如果子类中重写了父类的方法,那么调用这个方法时,将会调用子类中的方法; public class Person { //Person父类 public void run(){ System.out.println("父"); } } public class Student extends Person { //Student子类 public void run() { System.out.println("子"); } public void eat(){ System. out.println("eat"); } }
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,需要有继承关系,不然会类型转换异常!ClassCastException(类型转换异常)
3.多态存在的条件:继承关系、方法需要重写,父类引用指向子类对象 father f1 = new son();
不能被重写的
1.static方法 属于类,它不属于任何一个实例
2.final 常量
3.private方法 私有的,不能被重写
多态存在的意义:
降低了代码的耦合性,简化了书写,从某种程度上来说,也提高了效率,多态,最直观的解释就是:父类引用指向子类对象。比如,你有一个父类是动物,有很多子类,比如猫狗这些,动物都有吃东西和睡觉的方法,当你有一个方法,需要一个参数,这个参数有可能是猫或者狗,那么,你就可以把形参定义成动物类型,这样,就不需要重载方法了,还有一个好处是,如果你用重载方法,当后续升级代码的时候,又给动物增加了一个子类鸡,那么,你还要重载一个参数为鸡的方法,但是,如果是用多态,就不需要了,因为形参类型是动物,鸡也是动物子类,这样便于升级。
instanceof、类型转换- instanceof 和==,>,<是同一类东西。判断一个变量所指向的实例是否是指定类型,或者这个类型的子类。
理解:(判断其左边对象是否为其右边类的实例)
(判断左边栈中存地址所指向的是否为指定堆内存)
//Object > String //Object > Person > Teacher //Object > Person > Student Object a = new Student(); System.out.println(a instanceof Student); //true System.out.println(a instanceof Person); //true System.out.println(a instanceof Object); //true System.out.println(a instanceof Teacher); //false System.out.println(a instanceof String); //false
- 引用数据类型转换
public static void main(String[] args) { //引用数据类型之间的转换 父 ←——→ 子 //高 低 Person x = new Student(); //我们将 x 对象转换为Student类型,才能使用Student类的方法 //向下转型 强制转换 Student y = (Student)x; y.go(); //子类转为父类,可能会丢失一些子类特有的方法 Student student = new Student(); //向下转型 自动转换 Person p = student; //p.go(); 报错: Cannot resolve method 'go' in 'Person' }
-
调用子类特有方法,向下转型。转型前要用instancof进行判断
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)