多态:如果有几个以上似而不完全相同的对象,有时人们要求在向它们发出一个相同的消息时,他们的反应各不相同,分别执行不同的 *** 作。这就情况就是多态现象。
例如:有甲乙丙三个班级,他们有基本相同的属性和行为,他们在同时听到上课铃声时,他们会分别走向不同的教室,而不会走向同一个教室。
代码例子:
//岳不群 class YueBuQun { public: YueBuQun(string kongfu) { this->kongfu = kongfu; } void fight() { cout << "岳不群使出了" << kongfu << "打人" << endl; } string kongfu; }; //林平之继承了岳不群 class LinPingZhi :public YueBuQun { public: LinPingZhi(string kongfu) :YueBuQun(kongfu) {} void fight() { cout << "林平之使出了" << kongfu << "打人" << endl; } }; //在全局提供一个打斗的方法 void fightPeople(YueBuQun* hero) {//这里 参数为父类,因为父类指针可以指向子类 cout << "调用打人的方法" << endl; hero->fight(); } int main() { YueBuQun* xiaoyy = new YueBuQun("葵花宝典"); LinPingZhi* xiaopp = new LinPingZhi("僻邪剑谱"); //输出 fightPeople(xiaoyy); fightPeople(xiaopp); delete xiaoyy; delete xiaopp; }
结果:这里都是调用了父类中的方法,没有达到发出一个相同的消息时,他们的反应各不相同,分别执行不同的 *** 作。
原因:这里编译器默认做了一个安全的处理。编译器认为,不管传递子类对象还是父类对象,如果统一执行父类的方法,那么是一定可以被成功执行的。
因此,出现多态!
二.多态使用、虚函数解决思路:
还是上面例子。在执行下面函数:
void fightPeople(YueBuQun* hero) {//这里 参数为父类,因为父类指针可以指向子类 cout << "调用打人的方法" << endl; hero->fight(); }
如果传递进来是子类,那么调用子类的fight();
如果传递进来是父类,那么调用父类的fight()。
实现方法:
在父类中的fight()的方法前面加上virtual,表示修饰一个成员方法是虚函数。
注意这里与虚继承不一样!
虚继承笔记:https://editor.csdn.net/md/?articleId=122108830
virtual void fight()//表示修饰一个成员方法是虚函数 { cout << "岳不群使出了" << kongfu << "打人" << endl; }
结果:
总结上面例子,多态发生的必要条件:
1. 要有继承。
2. 要有虚函数重写,在父类和子类中有相同的函数,但是子类中对父类的函数进行了重写。
3. 父类指针或引用,指向子类对象。
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