笔试:可能是线上笔试 或 当场笔试,校招笔试题目范围较宽,会涉及计算机基础知识、面试方向的知识技能、代码coding、数据结构 & 算法 等。
技术面试:以字节跳动为例,校招一般是2-3轮交叉技术面试,实习一般是1-2轮,考察 计算机基础、编码能力 、技术方向基础知识以及技术深度、系统设计能力、抽象能力和工程化能力、软素质 等。一面更偏向基础知识、技术广度,二三面偏向技术深度、进阶能力。
岗位match:一般是通过技术面试后,由业务部门负责人面试,偏向软素质、专业能力、个人发展与规划等。
HR面试:通常是最后一轮面试,主要聊一下职业规划、个人诉求、面试过程中的一些问题、入职相关信息(如可入职时间、实习时间、工作地点等)
遇到不会的问题如何处理?
首先要明确——谁都会有不会的问题。即便是工作多年的社招同学也会有知识盲区,有部分不会的问题并不会影响你的整个面试评价。所以,千万不要不懂装懂,这样反而会留下负面印象。 确实不会的问题请直接和面试官说明,可以让面试官给一些提示,或者征询面试官意见看能否现场查阅相关资料(一定要在面试官许可下查询,否则容易被算作作弊)。如果在提示或查询资料后,解决了原本不会的问题,也是加分项——说明学习能力、应变能力、抗压能力不错。
面试时可以问面试官什么问题?
在一轮面试结束后,面试官可能会说:“你有什么问题想问的吗?” —— 注意,这个可能也是一道面试题,面试官想通过你的问题,了解到你的职业诉求、个人规划、学习能力等,所以要慎重的选择自己的问题。 技术面试环节不建议问一些与当前面试无关、涉及公司机密、个人隐私的问题,如:加班多少/工资待遇(这个在HR面试环节可问)、公司当前收益情况、业务线具体使用的核心技术、面试官联系方式等 可以问一些与自己相关的技术方向问题,如:如果通过面试需要学习哪些内容做准备、面试官对你本轮的评价和建议(如果面试官不方便说,也不要追问)、面试过程中某个困惑问题的解决方法(时间限制面试官可能只能给出思路)等。
面试后长时间没有得到回应如何处理?
面试后请注意查收自己的邮箱、保持电话畅通,如果长时间(3-5天)没有得到回应,建议和HR联系。校招的同学通常比较畏惧与HR交流,担心本身“薛定谔的猫”状态的结果在自己联系HR后就变得负向了,这个心理一定要克服,及时的确认面试结果才有利于安排之后的面试/offer选择。 如果真的得到了不好的结果,也可尝试问一下HR面试评价中自己的问题,不一定能得到答复,但如果HR能告诉你也利于你及时发现、解决自己的不足,为下一次面试打基础。
面试没有通过可以再次投递吗?
有的公司有面试不通过锁简历机制(一段时间内投递无效),这个也可以和HR问清楚。 我司(字节跳动)是不锁简历的,某一岗位面试不通过任然可以继续投递。但是建议大家每次投递都认真准备,你的每一次投递、面试都可能被记录,如果多次面试、投递没有体现出成长,也还是会影响后续的简历筛选与面试。
面试后可以在分享面试题吗?
可以自己记录面试相关题目、经验,为自己未来的面试做准备资料,但不建议立即分享(包括分享再网络上和分享给其他同学),有些公司笔试、面试时时会签署协议的,如果发现分享最新面试、笔试题目,可能会直接取消录用资格。
面试字节跳动需要储备哪些知识?很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。
这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?
知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:
巩固记忆。认识自己,找到自己的优势及不足。把握复习的进度。经验总结。
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目前我自己的总结的会分为以下几个大点:
面向对象的基本思想Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。重要关键字:final、static。内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。抽象类 & 接口:区别、应用场景。编码:编码的目的、分类。异常:异常体系、自定义异常。注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。内存模型。垃圾回收。类加载的过程。泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。反射:使用。 Android 基础知识
Dalvik、Art虚拟机Activity:生命周期、launchMode。Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、linkedHashMap、SparseArray。RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。SDK版本升级的兼容问题。Android的权限管理机制。 图片
Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。几种图片格式的对比、压缩。大图加载:BitmapRegionDecoder 算法
别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。 开源框架
RxJava: *** 作符的应用场景、重点 *** 作符的内部实现、和RxJava的对比。Glide:流程、缓存相关的实现。Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。 性能
性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。ANRANR原因ANR产生过程源码分析信息收集过程trace文件分析分析基本流程具体示例如何避免产生ANR性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。 View
绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。 架构
MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、 源码
AMSWMSBinder应用启动流程APK相关知识点APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理APK打包过程APK安装过程APK签名 & 校验原理dexopt原理 网络
基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。 设计模式
按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。Android源码中的实现项目中的应用 多线程
看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。遇到过的多线程问题、怎么解决的。 Gradle
常用配置。多渠道打包。 插件化
插件化的核心思想。几种插件化框架实现的原理。 组件化 文末
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我整理了一些资料,需要的可以免费分享给大家
这里笔者分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录
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