快速了解 抽象类和接口

快速了解 抽象类和接口,第1张

快速了解 抽象类和接口 抽象类_abstract

abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,name该方法就是抽象方法,如果修饰类,该类就是抽象类。(有抽象方法就一定要抽象类!)

抽象类中可以没有抽象方法(就是可有普通方法),但抽象方法必须是在抽象类。

抽象类,不能使用new关键字来创建对象(也就是实例化对象),只能考子类继承实现。

抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,是用来让子类实现的。

使用abstract关键字 ,实现抽象类(方法同理)

 public abstract class Demo(){
     // 抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现。(也就是没有方法体)
     public abstract void add();  //类似约束,有人帮我们实现
 }

继承抽象类

继承了抽象类的子类,都必须重写抽象类中的方法

如果此时我们子类也是抽象类,就可以不用重写抽象类的方法

 public class T extends Demo{  
 //继承时就会报错,报的是,必须重写抽象类中的方法。鼠标放在下划线,快捷完成方法重写
     @Override
     public void add(){
         //代码块
     }
 }

extends属于单继承

子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

快速补全方法的快捷键:Ctrl+I 

接口_interface

接口的一些特征

1、接口是某个事物对外提供一些功能的声明

2、接口常常和多台使用在一起,也解决了java中单一继承的问题

3、接口的关键字是——interface

4、一般使用接口生命方法或常量,接口中的方法只能声明,不能具体实现

接口的实现:格式:

 interface 接口名{}

类实现接口用 impements实现 格式:

 class 类名 implements 接口名{}

接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程!!!

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。

接口的本质是契约!!

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

作用:

    接口是一个约束

    定义一些方法,让不同的人实现

    方法只能创建抽象,创建 public sbstract

    属性只能创建常量,常量创建 public static final

    接口不能被实例化,接口中没有构造方法

    implements 可以实现多个接口

    必须要重写接口中的方法

示例:这里我们写一个防盗门的样例分析:防盗门具有门的属性和防盗铃的属性

代码实现;

为了方便,这三个文件我放在同一个包的下面

 public interface Call {
     //这是实现门铃的接口
     //报警
     public void call();
 }
 public interface Protecte {
     //保护的接口
     public void pro();
 }
 //门
 public class Door  implements Protecte,Call {
     //这里就解决了无法多继承的问题
     @Override
     public void call() {
         // TODO Auto-generated method stub
     }
     @Override
     public void pro() {
         // TODO Auto-generated method stub
     }
 }

接口还允许多继承

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5716809.html

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