重学Java基础——抽象|CSDN创作打卡

重学Java基础——抽象|CSDN创作打卡,第1张

重学Java基础——抽象|CSDN创作打卡

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Java基础知识(抽象)  抽象

抽象是从众多的事物中抽取出共同的、本质性的特征,而舍弃其非本质的特征的过程。具体地说,抽象就是人们在实践的基础上,对于丰富的感性材料通过去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里的加工制作,形成概念、判断、推理等思维形式,以反映事物的本质和规律的方法

 抽象的定义

在继承过程中,我们知道父类的方法可以子类进行重写,而每个子类各自的实现都不尽相同。就好比动物都有吃的方法行为吧,而每个动物的子类对于吃的东西都可能不是相同滴,可是这导致了什么呢?

我们定义父类的方法主体是不是就没有任何意义了,因为在子类调用方法过程中,是调用了自己重写的方法,而不是父类的方法。

也就是说,父类声明了方法,子类去各自实现该方法即可。代表着父类可以不知道具体实现是什么,但是清楚的有什么方法是需要的。所以方法父类完全只需要提供一个没有方法体的方法签名即可,具体实现交给子类自己去实现。

而我们对于这种没有方法体的方法称为抽象方法。在Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。

抽象方法 : 没有方法体的方法。抽象类:包含抽象方法的类。

定义抽象的关键字:abstract,接下来看看如何使用吧!

abstract的使用

abstract是抽象的意思,用于修饰方法方法和类,修饰的方法是抽象方法,修饰的类是抽象类。

抽象方法:

使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:

权限修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码如下:

public abstract void eat();

抽象类:

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 { 
  
}

代码如下:

public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}
 定义抽象类

我们将之前的动物类改造成抽象类,然后吃的方法也改造成抽象方法。

注意:一旦定义为抽象类后,子类继承父类时,是必须重写里面的抽象方法。

定义抽象父类:

package com.na.pojo;


public abstract class Animal {

    // 定义为抽象方法后,无需去做方法实体的实现!
    public abstract void eat();
}

定义子类:

猫咪:

package com.na.pojo;


public class Cat extends Animal{

    // 抽象类的方法必须重写,不然编译会不通过。
    public void eat() {
        System.out.println("小喵咪都喜欢吃鱼罐头!");
    }

    
    public void playBall() {
        System.out.println("小喵咪都喜欢小球!");
    }
}

小狗:

package com.na.pojo;


public class Dog extends Animal{

    // 抽象类的方法必须重写,不然编译会不通过。
    public void eat() {
        System.out.println("小狗狗都爱啃骨头!");
    }

    public void walk() {
        System.out.println("小狗在被我溜着!");
    }
}

定义测试类:

package com.na;

import com.na.pojo.Animal;
import com.na.pojo.Cat;
import com.na.pojo.Dog;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建抽象类,抽象类不能创建对象
//		Animal animal = new Animal();
//        animal.eat();

        // 创建小猫咪
        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
        cat.playBall();

        Dog dog = new Dog();
        dog.eat();
        dog.walk();
    }
}

得到结果:

小喵咪都喜欢吃鱼罐头!
小喵咪都喜欢小球!
小狗狗都爱啃骨头!
小狗在被我溜着!

类的大致结构:

注意:假设抽象类可以创建对象,但是呢,里面的抽象方法是没有方法体给我们去实现,从而程序也是无法执行,所以不让我们创建对象。

 抽象类的一些注意点

对于抽象类的使用,以下为抽象类的使用上要注意的细节:

    抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

    假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

    抽象类中,可以有构造器,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

    package com.na.pojo;
    
    
    public abstract class Animal {
    
        private String name;
        private int age;
    
        // 可以有构造器
        public Animal(){
    
        }
    
        // 甚至可以有参构造器
        public Animal(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        // 定义为抽象方法后,无需去做方法实体的实现!
        public abstract void eat();
    }
    

    抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

    抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。

    如果子类不重写所有抽象方法,则类中可能会包含抽象方法。那么在创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

    抽象类存在的意义是为了被子类继承,抽象类体现的是模板思想。

    抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。

总结

相信各位看官都对Java中的特性之一抽象的知识和使用有了一定了解,等待下一次更多Java基础的学习吧!

让我们也一起加油吧!本人不才,如有什么缺漏、错误的地方,也欢迎各位人才大佬评论中批评指正!当然如果这篇文章确定对你有点小小帮助的话,也请亲切可爱的人才大佬们给个点赞、收藏下吧,也欢迎关注❤️❤️❤️【最爱吃鱼罐头】❤️❤️❤️,非常感谢!如果你也喜欢吃鱼罐头的话!

学到这里,今天的世界打烊了,晚安!虽然这篇文章完结了,但是我还在,永不完结。我会努力保持写文章。来日方长,何惧车遥马慢!

感谢各位看到这里!愿你韶华不负,青春无悔!

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