给我介绍几款国际象棋对弈软件

给我介绍几款国际象棋对弈软件,第1张

如果你的时间很充足的话,建议你装一个LINUX系统,上面有自带的这个游戏

1. 中国象棋大师 1.0

"新版本功能更多:界面简洁、支持人机对战、无限次悔棋、还原,记时功能、自摆棋局、

www.onlinedown.net/soft/8540.htm

2. 丁丁中国象棋 V1.3

非常有趣味的人机对战象棋软件,无聊时与电脑下下棋也

www.skycn.com/soft/6903.html

3. 中国象棋大战 V2.05

本软件可以进行中国象棋人机对弈和双人对弈,电脑分4个

www.skycn.com/soft/10031.html

4. 天狼中国象棋 V1.25

原名中国象棋2001。该软件可进行网络对战(局域网和Int

www.skycn.com/soft/5074.html

5. 象棋大战 V1.075

一款不错的象棋游戏,采用DirectDraw编程,标准Window

www.skycn.com/soft/6043.html

6. 楚汉棋缘 V1.46

中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人

www.skycn.com/soft/9997.html

7. 象棋大战 1.075

一款不错的象棋游戏,采用DirectDraw编程,标准Window游戏界面,画面精美,支持人机对

www.onlinedown.net/soft/7082.htm

8. 中国象棋大战 2.05

本软件可以进行中国象棋人机对弈和双人对弈,电脑分4个级别,可以保存对弈棋谱。界面

www.onlinedown.net/soft/19435.htm

9. ChineseChess 中国象棋 1.0

ChineseChess是一款PocketPC上的象棋游戏,让喜爱象棋的朋友在有了PocketPC后再也不愁

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10. 楚汉棋缘 1.46

主要功能:中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人机对战:很强的智力!

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11. 中国象棋大师 V3.1

新版本功能更多:界面简洁、支持人机对战、无限次悔棋

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12. 棋霸--中国象棋助手 V1.5

一款中国象棋对弈软件,能在联众、中游、弈天、QQ、边

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13. 象棋大战 1.075

画面精美的象棋游戏

download.pchome.net/game/chess/13183.html

14. 中国象棋GzPower Chess V2.0

本软件是一款中国象棋软件,界面精美,功能丰富。支持

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15. 象棋参谋 最新免费版1.1

1、系统兼容性强,在Windows9xwindowsMEwindows2000windowsXP等 *** 作系统下均可运行

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16. 小苏中国象棋多媒体棋盘 人机对弈版 1.03

最好用、最漂亮、最小巧的多媒体棋盘,现包括棋盘、棋子类和内部判断程序。树状记谱、

www.onlinedown.net/soft/827.htm

17. 丁丁中国象棋 1.3

非常有趣味的人机对战象棋软件,无聊时与电脑下下棋也很不错。绿色软件(只有一个文件)

www.onlinedown.net/soft/34706.htm

18. 中国象棋 1.0

独特的观战系统,多变的棋盘设计,线上的象棋游戏,提供半盘及全盘两种模式供玩家自由

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19. 中国象棋棋谱管理软件 3.1

支持象棋桥格式,能自动识别布局,棋谱数量达到8500多局

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20. 中国象棋 2.3

一款中国象棋软件

download.pchome.net/game/chess/16611.html

21. 中国象棋GzPower Chess 2.0

本软件是一款中国象棋软件,界面精美,功能丰富。支持人机对战(多种级别自定义级别)

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22. 中国象棋无敌手 无敌版V2.0

三天胜好手,五天斗高手,十天战国手。哇!试试看,原来中国象棋是这么玩的。中国象棋

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23. 中国象棋 1.0F 汉化版

此软件是很难得很棒的免费英文版中国象棋直接汉化。这款游戏的特别之处就在于它是外国

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24. 影飙超级中国象棋4T V1.1 免费版

本程序是一款功能齐全的中国象棋游戏!拥有本游戏,您

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25. 苍鹰象棋软件 1.0

棋力强,有完善的打谱人机对弈功能

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26. 将族 III

将族III是目前同类象棋对弈软件中棋力最高的!大部分的

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27. 珠联网络棋牌游戏 2.94l

15种游戏,包括大众麻将、穷和麻将、拱猪、拖拉机、斗地主、梭哈、跳棋、中国象棋、五

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28. TENOO Chessman(帝诺(中国)象棋段位赛) 3.0

本软件设计新颖、算法准确,是象棋爱好者不可多得的“宝物”。中国象棋是一种传统的竞

www.onlinedown.net/soft/6057.htm

29. 象棋参谋 V1.1 免费版

画面美观,上手容易,可轻易了解使用各种功能。拥有接

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30. Shredder Classic 1.2

这是一款由世界排名第八的世界计算机国际象棋播放器所设计的专业计算机国际象棋游戏软

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31. 帝诺中国象棋段位赛 V3.0

本软件设计新颖、算法准确,是象棋爱好者不可多得的“

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32. 弈天棋缘客户端 V1.43

互连网象棋专业网站-弈天棋缘最新客户端1.42版高手云集

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33. 中国象棋 0.98

双人通过网络对下的中国象棋,只需知道对方的ip地址就可使用.程序只有181K,小巧好用

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34. 国际象棋大战 V1.06

国际象棋人机对弈软件。棋子制做精美,界面逼真,是学

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35. 象棋大战 V1.074

一款不错的象棋游戏,采用DirectDraw编程,标准Window游戏界面。画面精美,支持人

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36. 楚汉棋缘 1.46

中国象棋人机对战、网络对战、同机对战、棋谱研究、人机对战

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37. 国际象棋大战 1.06

国际象棋人机对弈软件。棋子制做精美,界面逼真,是学习国际象棋的好工具。

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38. 象棋三国风云 1.16

是采用四国象棋的规则,演绎三国故事人物的游戏,游戏的规则已经接近完美,游戏过程引人

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39. 朗玛UC中国象棋插件 V2.00.001

专为UC平台开发的中国象棋插件,需先安装朗玛UC才能使

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40. Mine(国际象棋游戏) 0.99

是一个国际象棋游戏,可以两人对弈和人机对弈,水平不高,主要是希望能和大家多交流,

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41. 中国象棋大战 V2.05

本软件可以进行中国象棋人机对弈和双人对弈。电脑分4个级别,可以保存对弈棋谱。?

download.21cn.com/list.php?id=34443

42. 象棋桥 V2.1

象棋桥是一个功能强大的中国象棋打谱软件,支持局域网

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43. 中国象棋(网络版) 1.0

是一款用于局域网的网络对抗象棋,可在线聊天

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44. 弈天棋缘 1.52

弈天棋缘是中国象棋网络游戏软件,用于网络中国象棋对弈,弈天是中国象棋水平较高的知

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45. 连网对战象棋类-模仿中国游戏中心 1.0

本套软件界面摸拟了中国游戏中心在线的界面服务器采用完成端口写成,支持成千上万的的

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46. 中国象棋棋谱管理软件 05/17/99

这是中国象棋棋谱管理软件,已经收集了大量的棋谱,而且在不断的增加。它主要有这些功

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47. 小苏中国象棋多媒体棋盘 2000-SKIN版-99.08.01

最好用、最漂亮、最小巧的多媒体棋盘,现包括棋盘、棋子类和内部判断程序。树状记谱、

www.onlinedown.net/soft/826.htm

48. 风云谷国际象棋大师 2.1 免费版

您是否想迅速提高自己的棋弈,您是否正在寻找一位适合自己的对手,您是否想与大师过过招

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49. 极速象棋教练 V0.5

极速象棋教练(通用下棋工具)是一个内置有超强的象棋人

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50. 象棋演播室(XQStudio) V1.6

一个关于中国象棋(现在叫做“象棋”)的软件。广大棋迷

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51. 风云谷国际象棋大师 V2.1 免费版

您是否想迅速提高自己的棋弈,您是否正在寻找一位适合自

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52. 象棋世家 V5 Build 91045

引擎升级到最新的广受好评的91045版棋力超强的象棋软

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53. 中国象棋棋谱管理软件 V3.0

功能:1、增加象棋专用浏览器,看到网上的棋谱点击演

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54. 北极星游戏系列之中国象棋II built 980124

“北极星软件OpenWorld系列”之一,必须在LSChat!的基础上运行

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55. Chess 3D 1.44

漂亮的3D立体国际象棋,可以选择两种拟人化棋子。如果你喜欢国际象棋,那么一定要下载

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56. 丁丁中国象棋 V1.3

非常有趣味的人机对战象棋软件,无聊时与电脑下下棋也很不错。绿色软件(只有一个?

download.21cn.com/list.php?id=33319

57. 天狼中国象棋 V1.25

原名中国象棋2001。该软件可进行网络对战(局域网和Internet)。人机对战和同机对战

download.21cn.com/list.php?id=33318

58. ElephantBoard(象堡)+趣味象棋240局 1.06

功能超强的棋谱编辑和电脑对弈软件,并具有以下三个独创的特色功能:(1)提供对弈引擎

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59. 中国象棋 V5.1

智能算法,绝对值得一试,享受和电脑对弈的乐趣,它不是很容易战胜的。

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60. 国际象棋游戏(Mine) V0.99

是一个国际象棋游戏,可以两人对弈和人机对弈,水平不

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61. 国际象棋(标准版)

这是一款国际象棋的标准游戏。游戏的难度可自行调节,可供双人对战和人机对战。国

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62. ChessGenius Classic 7.138

一个世界冠军级的国际象棋程序。附有40种由初学者至专家级的游戏级别:10级「容易」,

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63. 极速象棋教练 0.4

本软件只能用于中国象棋人工智能的研究和提高自身的象棋棋力。请勿其他用途,否则后果

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64. 四国象棋 V1.05

经典的游戏空间,可以一个人玩,也可以二、三、四人同

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65. 棋盘对奕 V1.5 正式版

一个关于中国象棋(现在叫做“象棋”)的软件。广大棋迷朋友和网友们可以使用 XQS

download.21cn.com/list.php?id=745

66. 蓝光伤脑筋十二块 2.00

曾被漫画师丰子恺誉为“超平玩具之上,与象棋、围棋相颉顽”的“伤脑筋十二块”,是一

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67. 联众游戏之中国象棋 Beta V1.21 Beta 10

象棋,是以红黑棋子代表两军对垒的智力竞技

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68. 象棋桥 2.1

象棋桥是一个用于管理中国象棋棋谱的免费共享软件,软件集棋谱欣赏、研究、记录为一体

www.onlinedown.net/soft/821.htm

69. XQStudio 象棋演播室 1.5 最终版

一个关于中国象棋(现在叫做“象棋”)的软件。广大棋迷朋友和网友们可以使用XQStudio对

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70. 联众游戏之国际象棋 Beta V1.10 Beta 9

国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目

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71. 棋霸--弈天象棋助手 12.20

棋霸弈天免费限次版能到达岳阳楼八关可免费试用,请填写用户名为123,密码为123,如果

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72. 阿木象棋 V1.12

用Delphi 6编写的中国象棋,有双人对战,可局域网对战,为

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73. Absolut Chess 1.3.3

一款包括三个级别的国际象棋游戏。支持网络,包括局域网和广域网。

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74. 中国象棋棋谱管理软件

增加象棋专用浏览器,看到网上的棋谱点击演示键后可直接演示棋谱!支持象棋演播室

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75. 决战象棋麻将 1.0

是麻将的规则但是用象棋来玩

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76. 联众游戏之暗棋 V1.11

暗棋,是以中国象棋棋盘和棋子进行的一项棋类游戏

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77. JGame 2.06 for win95,win98,win XP

⊙JGame目前最新版为JGameV2.0.6版,包括围棋、象棋、五子棋、国际象棋、陆战棋、四国

www.onlinedown.net/soft/31604.htm

78. JGame 2.06 for win2000,win2003,win XP或win NT

⊙JGame目前最新版为JGameV2.0.6版,包括围棋、象棋、五子棋、国际象棋、陆战棋、四国

www.onlinedown.net/soft/31603.htm

79. 棋隐开局精灵 V1.03

本软件是高速制作棋隐开局库的最强工具之一,有助于象棋

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80. SICQ中国象棋插件 1.1

SICQ中国象棋插件

download.pchome.net/internet/communications/message/1869.html

81. Zillions of Games V1.2.3p

是集所有棋盘游戏。包括黑白棋、西洋棋、中国象棋、Go

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82. 楚汉棋缘 V1.36

中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人机对战:很强的智力。有入门

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83. 中财在线象棋 1.0

“一局中财棋,九缺方圆间;青埂有遗石,独行好补天。”厚重的文化底蕴,历史文化、

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84. 中国象棋大师 V2.1

中国象棋大师,象棋类软件,小巧玲珑、功能强大!

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85. XQMJ - 口袋象棋麻将 1.6

象棋麻将的玩法类似麻将,是用象棋的棋子来玩,由于象棋的棋子只有32个,所以规则跟麻

www.onlinedown.net/soft/22587.htm

86. 决战象棋麻将 1.3

决战象棋麻将基本上就是麻将的简化版,但又不像一般象棋麻将简化那么多,规则上更接近

www.onlinedown.net/soft/18871.htm

87. ChessMJ - 五六子象棋麻将 1.7

五六子象棋麻将基本上就是麻将的简化版,但又不像一般象棋麻将简化那么多,规则上更接

www.onlinedown.net/soft/22585.htm

88. 象棋参谋 V1.1 免费版

画面美观,上手容易,可轻易了解使用各种功能。拥有接近二十万局的棋局统计资料,

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89. 决战象棋麻将 V1.0

顾名思义这个游戏是麻将的规则但是用象棋来玩的,由于

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90. 决战象棋麻将 1.0

顾名思义这个游戏是麻将的规则但是用象棋来玩的,由于象棋的棋子没有麻将那么多,所以

www.onlinedown.net/soft/32212.htm

91. Zillions of Games 1.2.3p

是集所有棋盘游戏。包括黑白棋、西洋棋、中国象棋、Go-Moku、Mini-G」等斗智游戏。可

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92. 棋隐开局精灵 1.03

本软件是高速制作棋隐开局库的最强工具之一,有助于象棋爱好者创建适合自己的棋隐开局

www.onlinedown.net/soft/23168.htm

93. Absolut Chess 1.3.7

一款包括三个级别的国际象棋游戏。支持网络,包括局域网和广域网。

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94. 象棋棋谱XQF工具包 1.05

象棋棋谱XQF工具包含有以下两个组件:1.XQF->PGN转换器;2.PGN->XQF转换器。其中XQF->

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95. 楚汉棋缘 V1.46

中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人机对战:很强的智力!有入门

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96. 象棋(双人对弈) 1.0

此游戏为FLASH类型,双人对弈,并非人机对弈,可用浏览器找开,具有记时,计数功能

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97. 自由棋王QQ中国象棋助手 1.5

自由棋王QQ象棋助手1.5,棋力很强,自动帮您思考,自动帮你走棋,你只需要点击一下开始走

www.onlinedown.net/soft/43700.htm

98. 蓝光伤脑筋十二块 V2.00

曾被漫画师丰子恺誉为“超平玩具之上,与象棋、围棋相

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99. Mine(国际象棋游戏) V0.99

是一个国际象棋游戏。可以两人对弈和人机对弈,水平不高。主要是希望能和大家多交

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100. ElephantBoard(象堡)+趣味象棋240局 V1.06

功能超强的棋谱编辑和电脑对弈软件,并具有以下三个独

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你自己选吧

1)棋盘和棋子:

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:

王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

2)行棋规则:

王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。

兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

3)特殊走法:

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:

王或车已经移动过;

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方“将军”;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

4)胜、负、和:

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

一方轮走时,提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时,叛和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;

轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

5)记分方法:

国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

走子规则:

· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子.

(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.

(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.

(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.

(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

· 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。

· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法:

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。

·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下,王车易位不允许:

王或车已经移动过;

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方"将军";

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

国际象棋规则

1 国际象棋棋盘

国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行

1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。

1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。

1.3 8排垂直的格子称为"直线"

1.4 8排水平的格子称为"横线"

1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。

2 国际象棋棋子

2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")

2.2 这些棋子如下:

一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵

3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权

3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成

3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

4 国际象棋规则 - 一着棋的基本定义

4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。

4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。

4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法

5.1王

(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。

(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理

(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。

(5) 不符合规则的易位:

(一) 王已经移动过,或者

(二) 用来易位的车已经移动过。

(6) 下列情况暂不能易位:

(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者

(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子

5.2 后

后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。

5.3 车

车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。

5.4 象

象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)

5.5 马

马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走

5.6 兵

(1)兵只能朝前走

(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。

(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。

(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。

(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着

6 国际象棋规则 - 一着棋的完成

6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。

6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。

6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。

6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。

6.5 在确定

否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。

7 国际象棋规则 - 摸子

7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子

7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"

(1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子或者

(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。

7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。

7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。

8 国际象棋规则 - 国际象棋不合规则的局面

8.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势。然后,倘若不能按此要求恢复原来局面,则对局应作废重下。

本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局。

8.2

如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局,倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下。

8.3 如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原。

8.4 如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈

8.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。

8.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定

的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局。

8.7

在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,

9 国际象棋规则 - 将军

9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王"将军"。行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。

9.2 被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死"

9.3 将军不必声明

10 国际象棋规则 - 对局结束

10.1 将死对方王的一方为胜方。至此,对局即告结束。

10.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,

10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝"。至此,对局即告结束。

10.4 下残局形势之一,对局结果作和。

(1) 单王对单王

(2) 单王对王单象或王单马

(3) 王单象对王单象,且双方的象是同以格象

10.5 只剩单王的一方不能作胜方。如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋。

10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,

10.7 一方可根据第10。6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议

可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。

10.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚

10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,

10.10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:

(1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法或者

(2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。

相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面。

10. 11 如果一方没有援引第10。10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋

,他便失去了提和的权利但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利。

10.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和。

对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布。

10.13如果一方根据第10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验。若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决。

(1) 经审验,提和理由成立,对局判和。

(2) 经审验,提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟。如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负。若情形并非如此,对局应继续进行。而根据第10.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。

(3) 一方根据上述有关条款,一旦提出和要求,不允许撤回。

10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王,对局结果作和(见第6.5条和第10.5条)

10.15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负。迟到时间从比赛续赛开始起算,但是,在封局续赛中,如果封棋方迟到,在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:

(1) 封棋着法已把对方王将死,应判缺席封局方胜。

(2) 封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第10.4条所列出的局面之一,对局结果判和。

(3) 出席方超过时限,按第10.14条规定判该棋手负。

10.16 封局续赛开始时,如封棋方的封着出现下列情况之一,则判封棋方负:

(1) 模棱两可的着法:

(2) 实际意义不能成立的虚假之着:

(3) 不合规则的着法。

10.17 在对局中拒绝遵守本规则的一方判负。如果对局双方均拒绝遵守本规则或者双方均迟到棋盘旁达1小时以上则对局双方均判负。

11 国际象棋规则 - 国际象棋对局记录

11.1 在对局进行过程中,双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法),字迹应尽可能清晰可辨。至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法,由棋手自行决定。

11.2 如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11.1条规定。但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法。

11.3 如果双方均不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,在这种情况下,除非一方小旗落下,裁判不必干预,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着。

11.4 如果第11.2条并不适用 ,而一方拒绝按照第11.1条的规定作对局记录,裁判应援用第10.17条。

11.5 如果一方同意按照裁判要求补全记录,但又提出必须参看对方记录,否则无法补全已方记录,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,裁判应予考虑,裁判一旦作了借用记录决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属比赛组织者所有,而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,在其它任何情况下,记录只能在时限过后补全。

11.6 如果在时限之后,只有一方必须补全记录,则须在走下一步棋之前补全,而此时若轮到对方行棋时,补记录者仍应开动已 的棋钟。

11.7 如果在时限之后,双方都需要补全记录,这时双方的棋钟都应该停住,直一两份记录补全为止,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘,裁判员应预先记下实际的对局局面。

11.8 如果在运用和11.6条时,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,他应该援用11.7条。

11.9 如果不可能履行第11.7条的规定来补全记录,对局应该继续,在这种情况下,应把对局的下一着作为下时限的第一着。

12 国际象棋成绩计算

对于胜局,胜者得1分,负者得0分,对于和棋,双方各得1/2分。

棋子的一般走法如下:

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

扩展资料

关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。

国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。

他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束。

王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。这种游戏一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。


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