不是说你把这些简单的小程序都添加进去,整个项目就能正常运行了。既然是相互独立的小程序,你需要做的首先是对你想做的东西进行一个整体定义,哪些功能需要实现,这些功能之间是否需要同步,还是异步(不过一般都是要同步的呵呵,除非有异步复位功能),是否要用到状态机,一般情况下复杂的设计都是需要的。这些都定义好之后,开始进行端口的定义。哪些是输出,哪些是输入。当外设需要不同的频率时,要考虑到时序的因素,是否需要计数器来满足那些速度比较慢的外设。尽量使用高频时钟,这样你的设计的可扩展性会更好。
当然,如果这些小项目全部都是分立的话,也可以直接用线将他们连接起来,也就是 Element mapping。 看得出来,你的这些项目都是一些相互关系不大的(比如beep蜂鸣器),也就是说他们是"各干各的", 但是一旦涉及到进程之间通信的话,我建议你还是把他们写在一个文件里面比较好。自顶向下的设计流程是我们推荐的,但是我们不可能把任务细化到Register的程度。所以练习写一些大型的Module (5000行代码左右) 还是挺锻炼人的。
golang底层用什么语言实现的
Go runtime的调度器:
在了解Go的运行时的scheduler之前,需要先了解为什么需要它,因为我们可能会想,OS内核不是已经有一个线程scheduler了嘛?
熟悉POSIX API的人都知道,POSIX的方案在很大程度上是对Unix process进场模型的一个逻辑描述和扩展,两者有很多相似的地方。 Thread有自己的信号掩码,CPU affinity等。但是很多特征对于Go程序来说都是累赘。 尤其是context上下文切换的耗时。另一个原因是Go的垃圾回
workerman用什么语言实现的Workerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket 服务器框架。被广泛的用于手机app、移动通讯,微信小程序,手游服务端、网络游戏、PHP聊天室、硬件通讯、智能家居、车联网、物联网等领域的开发。 支持TCP长连接,支持Websocket、>
一般的FPGA里面有多个PLL, DLL模块, 用于产生高质量时钟信号,供特定单元使用
基本的备频原理是由模拟电路提取低频的高次谐波, 再整形输出 高次谐波衰减厉害,备频效率都不高1Hz到4kHz是不可能一次完成的 建议买个24MHz晶振挂在适当的时钟脚, 然后利用PLL分频
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