求帮忙做一个scratch文件

求帮忙做一个scratch文件,第1张

用Scratch编写的程序默认状态下是不能在windows系统里运行的,必须安装Scratch并且在Scratch软件中运行。这样的话,假如别人电脑里没有安装Scratch程序,我们的作品就无法方便地发送给别人欣赏了。

可以转换软件下载:scratch2exe-ch player23

打包步骤:1打开scratch2exe-ch player 23;

2选择要转换的scratch文件

3选择一个图标;

4生成EXE文件。

参考

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首先,增加角色

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我们可以看到Scratch初始界面角色区有一个类似于奥运会吉祥物的娃娃,点击它:会出来一个角色库,随意点击一个,新的角色就新建好了。

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增加背景。

在如图1中的白色背景下面有一个代表的图标,点击它,会出来一个背景库,然后随便选择一个背景——

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增加音乐。

脚本区上方有一个“声音”,点击,然后点击小喇叭,会出来声音库,然后选一种声音,然后在脚本中增加一个声音脚本让它播放就行了。

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接下来让我们看到角色中的“造型,点击它,然后,点击上方的娃娃,会出来一个造型库,然后随便选择一个,造型就增加好了。

使用一个外观脚本使它改变造型。

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放大角色和缩小角色;找到放大和缩小的标志,点击,然后鼠标光标就会变成放大和缩小的标志,只需要将光标移到角色上点击就可以放大(点一次大一次,鼠标移开角色就会变回原来的光标)

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最后,设置造型中心。

点击造型找到十字架,点击就可以设置造型中心。

最后旋转看看。(第4幅为设置前,5为设置后)

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到这里,所有新手教程都结束了,小编的引导之路也结束了,还想学习其他的Scratch制作,敬请关注小编的其他作品。

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Scratch软件界面介绍,即它的编程环境。

安装完成后,界面如下:

了解界面上的基本功能区域和功能按钮:

舞台区:显示程序执行的结果;是角色出现、移动、绘画和交互的场所。

背景区:可以管理舞台的背景,并在脚本中进行切换和特效处理。

角色列表区:Scratch编程自带角色库,每个角色都有专属于自己的脚本、造型和声音。

代码区:又叫做脚本区,是用来执行命令,即将N个积木根据一定规则卡合在一起,以实现不同的指令。脚本(代码)是学习编程中很重要、很重要的部分。

*** 控区:即积木区,包括运动、外观、声音等不同功能的积木模块,单独模块中的不同积木,指令都不同,拼搭一起就可以制作脚本程序。

菜单栏:注意,一定要随时保存文件。

程序保存打开菜单栏里,文件保存方法:选择“文件——保存到电脑”;打开已存在的文件方法:选择“文件——从电脑中上传”,找到文件存放位置即可打开相应文件。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!

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