求下用FLASH做一个简单的打地鼠的游戏的具体步骤

求下用FLASH做一个简单的打地鼠的游戏的具体步骤,第1张

1

准备美术素材,

鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画,

打鼠的锤子

2

把 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画

,这些组合到一个MovieClip,然后复制几个(假如是10个)放到舞台上,取好名mc0~mc9

3

写程序,

(1)用打鼠的锤子

代替鼠标

(2)

控制地vnu

: 设个定时器,一定时间内用随机数取,取0-9的中任意数,播放出洞动画,

出洞的mc侦听鼠标点击,被点后计分,

没被点,定时播放进洞动画,收进洞里,不能点击

4

这是最简单的,要其它规则自己加,比如,设定有不同的地鼠,打到多少后游戏结束,或者定时结束,统计打了多少个

在 C# 编写的打地鼠游戏中,我们可以通过设计定时器来控制地鼠出现的时间间隔。具体来说,可以使用 Timer 组件,并设置其 Interval 属性来控制地鼠出现的时间间隔。

下面是一个设置地鼠出现时间间隔的示例代码:

```

// 创建一个 Timer 控件

private Timer timer1 = new Timer();

// 在初始化时设置 Timer 的属性

public void InitializeTimer()

{

// 设置 Timer 的时间间隔为 1 秒

timer1Interval = 1000;

// 设置 Timer 的 Tick 函数

timer1Tick += new EventHandler(timer1_Tick);

// 启动 Timer

timer1Start();

}

// Timer 的 Tick 函数

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

// 在 Tick 函数中判断当前是否需要显示地鼠

if (needToShowMouse())

{

// 如果需要显示地鼠,则执行显示地鼠的 *** 作

showMouse();

}

}

```

在以上代码中,InitializeTimer() 方法用来初始化 Timer 的属性,并启动 Timer。当 Timer 定时器触发 Tick 事件时,会调用 timer1_Tick() 函数来判断当前是否需要显示地鼠。如果需要显示地鼠,则执行 showMouse() 函数来显示地鼠。

需要注意的是,时间间隔的单位是毫秒,因此在设置 Interval 属性时,需要将时间间隔转化为毫秒数。另外,需要根据游戏需要适当地调整时间间隔,以达到理想的游戏体验效果。

抖音极速版打地鼠游戏不见了可能是因为下架了。查看方法,我们打开手机进入到桌面,然后找到抖音图标点击打开。进入到抖音视频界面之后,我们点击界面右下角的我的选项。接下来我们就会进入到抖音的我的界面,我们点击界面右上角的三条横线图标。在我们的抖音软件右侧就会d出一个侧边栏,我们点击侧边栏中的小程序选项。进入到小程序界面之后,我们就可以在界面下方找到我们的小游戏了。我们点击进入到游戏界面之后,会d出一条抖音授权的提示,我们点击提示中的允许选项。我们就可以进入到游戏界面进行游戏了。以上就是手机抖音小程序中小游戏的打开方法。

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