自学Python,感觉学的很杂,都不知道怎么用!该怎么办好

自学Python,感觉学的很杂,都不知道怎么用!该怎么办好,第1张

运维

网络爬虫+数据分析+数据可视化

人工智能+科学计算

WEB开发

金融:量化交易,金融分析

多媒体:利用PIL、Piddle、ReportLab等模块,你可以处理图象、声音、视频、动画等,从而为你的程序添加亮丽的光彩。利用PyOpenGl模块,你可以非常迅速的编写出三维场景。

游戏编程:Python在很早的时候就是一种游戏编程的辅助工具。在《星球大战》中扮演了重要的角色。在“阿贝斯(Abyss)”、“星球之旅(Star Trek)”、“Indiana Jones”超级大片中担当特技和动画制作的工业光魔公司(Industrial Light)就采用Python制作商业动画。目前,通过Python完全可以编写出非常棒的游戏程序。

挑个喜欢的去玩,应用面很广,先找个方向

可以,但是要看什么游戏、游戏开发中哪个方面,pygame可以做些小游戏,但大型网络游戏,在编程语言上大多用C/C;还有在设计方面有用python编码来设计高大上的效果。但一般的用3Dmax就差不多了;还有,游戏开发中可能需要一些脚本可以用python来写。

是。

idle是一个用于编辑脚本,代码高亮且可以直接运行的文本编辑器。pythonshell是个运行程序,双击打开是一个命令行,可以直接输入代码,但是不能保存成脚本,可以看做是控制台。

python不适合游戏编程。

其原因有几点:

第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。

第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。

第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。

python不适合游戏编程

按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。

而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种"小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。

总结一下,python不是不能开发游戏,只是并不合适。每种语言都有各自的优缺点,开发游戏这一块或许就是python的缺点吧。 python游戏实例补充: 发牌游戏 1 游戏介绍

没有什么大型游戏。由于效率和稳定性的原因,几乎没有桌面软件和游戏会使用Python开发。

真正的商业游戏开发,从来都只有两种选择,C++和C#。另外用JS系列(含Typescript、ActionScript),可以制作一些页游项目。除了以上三者之外,其他语言(包括Python)只适合写一些俄罗斯方块之类的小游戏。

扩展资料:

Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。

Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且Python语言利用缩进表示语句块的开始和退出(Off-side规则),而非使用花括号或者某种关键字。

不难吧。转化一下思想就好了。

# -- coding: utf-8 --

__author__ = 'lpe234'

def main():

    ranges = range(1, 101)

    while True:

        num = raw_input(u'请输入一个 1-100 的数字: > ')

        if not numisdigit():

            continue

        times = 0

        while True:

            tags = raw_input(u'你输入的数字是: > {}'format(ranges[len(ranges)/2]))

            times += 1

            if tagslower() == 'l':

                ranges = ranges[len(ranges)/2:]

                continue

            elif tagslower() == 'h':

                ranges = ranges[:len(ranges)/2]

                continue

            elif tagslower() == 'c':

                print(u'That\'s it You got it after {} tries'format(times))

                break

if __name__ == '__main__':

    main()/usr/bin/python /Users/lpe234/PycharmProjects/untitled/xpy

请输入一个 1-100 的数字: > 93

你输入的数字是: > 51l

你输入的数字是: > 76l

你输入的数字是: > 88l

你输入的数字是: > 94h

你输入的数字是: > 91l

你输入的数字是: > 92l

你输入的数字是: > 93c

That's it You got it after 7 tries

请输入一个 1-100 的数字: >

以上就是关于自学Python,感觉学的很杂,都不知道怎么用!该怎么办好全部的内容,包括:自学Python,感觉学的很杂,都不知道怎么用!该怎么办好、Python可以应用到游戏开发里面吗_python在游戏开发中的应用、python猜拳游戏编程代码是用idle运行的吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10124358.html

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