为什么魔兽世界等游戏里明明有程序员之岛等地图,而玩家却永远进不去

为什么魔兽世界等游戏里明明有程序员之岛等地图,而玩家却永远进不去,第1张

咳~兄弟,既然你都说出了叫程序员之岛,那你怎么可能进得去了?那些是游戏设计员弄东西用的,要、tele name #playername #location 传送玩家 #playername 到给定的位置 #location

#location 就像这些东西,不过很多单机就有,你可以试试去下个魔兽世界单机玩儿,在那里你就可以体验这东西了

每个人职场人都希望在一个轻松、开心、干净、舒适的环境里面工作,这样心情好工作起来自然效率高,但是这毕竟是理想状态下的工作环境,当然现在绝大多数企业工作环境虽然达不到百分百,但至少有百分之六七十以上吧。

那么对于程序员这种有点特殊的工种工作环境又是怎么样的呢

程序员又被人们称之为码农,也有人调侃戏称“程序猿”,程序员对工作环境往往需要有一张大的办公桌,他们不仅用一台电脑在工作,有时候需要几台电脑同时 *** 作,而且遇到一些bug或者瓶颈的时候需要和同事协同工作,当然在硬件方面除了办公桌要大外,还需要配置比较高的电脑,毕竟这是程序员最基本的工作工具,试想如果刚有灵感,结果电脑卡顿或者死机了,那有可能灵感顿时就消失了,所以他们大多数工作环境都拥有足够大的办公桌和高配置的电脑。

前面就提到了程序员是有点特殊的工种,因为他们往往加班到很晚,时常会通宵,这就和我们正常上班的时间上错开了,他们往往白天睡觉,晚上工作,有时候为了打起精神工作,他们提神的方式各自不同,有抽烟的、有喝咖啡的、有听歌的等等,大家可以想象这是什么样的工作环境吗?但是程序员工作的时候,大多数情况下都需要安静的环境,毕竟安静能让人更好的思考问题。

每个人对工作环境要求都不一样,让自己觉得舒服的环境是自己愿意留在公司的原因之一吧,程序员也是一样的。

大公司的程序员,工作环境基本上就是一个电脑版的“衡水中学”,每天就是开会写代码改代码查代码开会继续循环往复,跟中学里每天就是拼命读书刷题刷题读书吃饭无味上厕所要跑一个样。

硬件配置无需你考虑,肯定是够你用。跟人的成本比起来,硬件就是个渣。

大公司的程序员工作比较稳定,每个人的分工是比较明确的,职业路径也很明晰,越往上的职位对智商的要求越高,这点和靠情商往上升的工作还真有点不一样。在程序员这个队伍里拍马屁搞关系基本没啥用,你写的代码都无需用户检验,自己一跑就知道成不成。这也是IT公司通常人际关系和氛围都比较轻松且简单直接的根本原因,特别适合那些不喜欢搞关系的同学去撸起袖子加油干。

如果你想在这个行业长期发展,智商一定要够用,真的。有没有基础倒在其次,如果数学好更佳。有些业内大咖本身是学数学或物理这些靠智商吃饭的学科的。

小公司的程序员,尤其是那些非IT类小公司里的程序员工作压力更大。面对不懂程序的销售和老板,还有极度贪心又不愿多付费的客户,需求三天两头变,界面是个人就可以提意见改,时间永远是“明天就要”。他们觉得程序员比悟空办法多,所以什么要求都提得出来。能在小公司做出成绩的程序员,真心让人敬佩不已。

小公司的程序员是掌握公司核心机密最多的人,比老板都掌握得多,所以通常他们的待遇也还过得去。另外他们一来二去把公司业务摸透了,出来自己干的也不少,当然能不能干成是另一回事。

其实程序员的工作环境真没什么要求,只要没什么干扰就行。学霸们在这里会找到十分熟悉的感觉,所以程序员之间以“同学”相称的极多。

我是2015年本科毕业的,但是2014年就开始工作了,从程序员+运营的工作开始实习(其实也是看最后哪一个更合适就走哪一个方向)。

对于实习阶段,因为当时待的是小公司,所以大家的配置都很一般。几个主力程序员加上我这个实习的,工作用的都是windows笔记本,联想的,除了我自己配的固态硬盘之外,很多都是机械硬盘在跑,没有特别明确的代码库规范、没有知识系统,交流全靠跑,有的是后端和前端一起干、前端和客服一起干,所以我兼职运营也是如此……平时要是不忙的话,那还没什么事儿,大家会闲聊扯淡,也算是其乐融融;但是要是忙起来,可能会突然加班到很晚——当然这种情况还是比较罕见的。

工作到了中型公司,跟以前的小公司就不在一个量级上了。这个时候主要的工作是后端开发,配置的电脑是联想的ThinkPad,但不是最高配那种,仍然没有固态硬盘,慢的要死。第一梯队的程序员配置有双显示器、机械键盘、mac。我的话配置的是外接显示器,座椅很一般,坐久了比较累。公司分工明确,办公室跨越两座楼,各个团队都有自己的办公室。有自己的wiki、定期站会、严格的代码规范、安全规范。一般情况下主要是在解决各种bug,或者开发新系统。偶尔流量高峰的时候,会加班到一两点,平常并不是特别忙,工作还是比较有序的。

其实想要招妹子进团队的,因为我们团队唯一的测试工程师长得真的一般,而且性格也很差……一个性格好长得好看的运营妹子真的能调动整个团队的气氛。

所以什么机械键盘、Mac、外接多少显示器、加多大固态硬盘、多好的人体工学座椅……这些都是假的,开发的团队里面有好看的妹子才真的是“好的开发环境”。

可以穿拖鞋?可以戴着耳机听着歌?配备两个显示器?身边总是围绕这MM端茶递水果?还是以上都不是,而是诗和远方?

程序员,一个高薪却严重亚 健康 的群体 。他们有着极客精神,疯狂coding的时候可以废寝忘食,但他们也追求精神自由,喜欢自由自在。对于这样一个群体,良好而又恰到好处的工作环境显得尤为重要。

1 d性上班制

常规企业的朝九晚五上班制度,说实话并不适合程序员一族,因为这种制度一定程度上扼杀了这个最需要差异性的群体的差异性,把程序员的Coding灵感等同于工厂流水线上机械手臂,希望按钮一按下,灵感发动,按钮再一按下,灵感结束。这是一种一厢情愿的想法。

所以对于高层次的程序员群体,请不要在作息时间上严格限制他们,因为他们不是装配工,有着独一无二的个体差异性,有着不同的思维G点,他们需要差异性的时间作息来调整自己的最佳状态,从而迸发激情和灵感。

2 宽松的工作氛围

程序员群体讨厌管理,任何自上而下的所谓管理都容易引起程序员们的心理抵触,特别是那种死板的、指令式的管理模式,尤其让程序员们作呕。

程序员们希望自己做的事情是出于内心的意愿,那样他们就会干劲十足,而不是来自于经理计划文档中那条冷冰冰的文字,哪怕是他们心里意愿的和经理的计划本是同一件事。所以对于程序员群体的管理需要技巧,要化管理于无形,让他们感觉不到管理的痕迹,让他们感觉着做这些事情就是出自于他们自己的意愿。

总结来说就是让他们作为自己的管理者,而团队的管理者所要做就是培养他们这种自管理的能力。

适度的压力可以产生做事的动力,但长时间的持续的压力却是扼杀激情和创造力的罪魁祸首。压力会让程序员焦虑,同时也会造成低劣的设计和代码实现,因为交付的压力会让程序员对匆忙设计出来的方案妥协,而不会持续的优化找到最优方案。而一系列看似微不足道的缺陷设计集合到一起,就会形成让人意想不到的、不可控制的乱象。

所以,“快”不见得是好事,“慢”也不见得是坏事。

3 鼓励参与开源项目

开源项目社区的欣欣向荣,是一朵盛开的奇葩,无论怎么赞誉都不为过。

一些著名的开源项目,例如Linux,Apahce, openssl等等,数不胜数的优秀设计,给我们带来了多少的惊喜,同时也催生了多少的商业公司。

参与到开源项目中,是一个程序员从初级走向高级、完善技术的最有效途径之一。一些著名的开源项目,架构设计和Coding技巧上都属上乘之作, 浸*其中,受益匪浅。

其实以上三点不仅是对程序员群体,对任何一个职业的人来说都是适用的。再看下知乎上程序员们理想中的工作环境是怎样的。

@萧井陌:我读书的时候就有一个执念,一定要找一家可以穿拖鞋背心大裤衩上班的公司(当然我不穿大裤衩),如果我找不到这样的公司,说明我学得不好,所以我一直以来努力的目标似乎只是为了进一个能穿拖鞋的公司?哈哈哈哈。。。

@知乎用户:我只想要2个显示器

@知乎用户:1安静,没有人随便喊你或者在你耳边说话;2绝对的自由,程序员都有一定的怪癖,比如我喜欢听着摇滚乐写代码。这些都要被允许。3温度,气味舒适的环境。

4有个养眼的MM同事,大概是这样的

嘿,箭头方向那个哥们才是真正的程序员吧

5独立10M光钎线

@Indream Luo,软件工程师:1女多男少,人均年龄不到27;2身处白云山上,与广东外语外贸大学一墙之隔;3无边界文化,有问题可以找任何人沟通,包括高层,如果你见得到;4 健康 文化,加班有补休,提倡8小时,自建食堂和农场,买下巴马泉眼特供矿泉水

@石磊

硬件:

1 顶配的 MacBook Pro。

2 上厕所不需要排队。

与人相关:

1 不会在开发到一半时被通知要重新讨论功能,然后把以前做的东西全部推翻。

2 没有不必要的会议,必要的会议速战速决。

3 行政人事什么的做事清爽高效,这样不用在各种日常手续上浪费时间,只管写代码就好。

4 同事们效率高、工作态度严肃、善于沟通、活泼有趣。

@张英锋:最理想的工作环境应该是能帮助团队沉下心来,开发出最好产品的环境。

1上级对程序员工作的认可和尊重;

2对所作的工作有自主权和决定权;

3营造能让程序员专注于工作的设施,比如大家都提到的安静、以及各种提高生产率的硬件条件;

4最后是公司是盈利的,最好是暴利,能持续提供更多福利。

@庄生:其实最重要的工作环境,还是有一帮靠谱的同事,真心的。可以术业有专攻,但是该你负责的你负责到底,保质保量,不要麻烦别人。

那你呢?你希望你的工作环境是怎样的?

上联:一个项目两部电脑三餐盒饭只为四千工资搞得五脏俱损六神无主仍然七点起床八点开会处理九个漏洞十分辛苦 ;

下联:十年编码九年加班八面无光忙的七窍生烟到头六亲不认五体投地依旧四肢酸软三更加班只为二个臭钱一生孤苦;

横批:苦逼程序员。

程序员飘过

作为一名程序员的我可以很负责任的说:是的,工作环境就像问主那样,可能会稍微好点,我们公司都是中央空调,不用电风扇!

我在程序员的岗位上也有好几年了,也待过几家公司,其实就工作环境来说,程序员的工作环境还是不错的,不用风吹日晒雨淋,而且是冬暖夏凉!和人们眼中的白领工作人员的工作环境是差不多的。

工作氛围其实也是很好的,程序员在穿着方面大部分公司是没有什么太大要求,可以穿着自己喜欢的风格(脑补一下大裤衩配凉拖的程序员正在撸代码),同事之间的交流也是很活跃的,所以程序员的苦逼之处不在工作环境,而是工作内容和压力。

程序员分工:

1纯软件工程师,就是只靠电脑吃饭的,设计包括但不仅限于---网页、架构、UI、数据、运维、系统等等,整天与代码打交道;

2Firmware(分位)工程师,半软半硬的工种,要焊板,要搭建环境,还要写代码维护代码,算法可能没有纯软件工程师牛,但动手能力绝对强,涉及的知识面可能更广。

本人就是后者,来看下我的桌面:

各个公司对于办公环境都不一样,国外都注重个人隐私,很多都是一个人一个封闭的房间。国内大部分就像图中所示那样,半隔开。也有 科技 公司,鼓励大家敏捷开发,多沟通,开方式办公

请忽略那些包含“安静,优美,闲逸的办公环境”的答案吧!

图中的环境,只是正常普通公司的工作环境。

不一定是程序员的。

程序员的工作环境,因工作内容,导致需要很多屏幕。

而且电脑配置也需要很高。

每个人因面对的公司、自身能力等因素,都会导致工作环境的不一样。

所以就有了工作环境好坏的区分。

如果你曾对着大海构思过某个接口,

在樱花飘落的院落里调试过代码,

那么你还觉得在写字间喝着咖啡对着三屏显示器敲键盘是理想的环境吗?

工作环境,还是得靠自己改变。

在程序者的不断追求下,编程是可以和写作一样成为艺术创造过程,

那么任何一个能够激发出你灵感的时刻和环境都应该可以成为你的办公环境。

资深码农应邀回答这个问题。笼统来说,程序员的工作环境与图中展现的差别不大。但根据工作属性和所属行业来讲,还是有一些区别。

甲方和乙方的区别

我在刚毕业时进入了一家软件外包公司,几乎所有的工作都是在甲方所在地完成的。

因为甲方员工是公司的稳定员工,所以工位来讲就要精致一些,配备也要完善一些。一般都会是隔间,有抽屉、插座、文件架、座机、台式电脑,甚至还有床等等。

而我们作为乙方因为流动性大,人数也不固定,甲方公司不太可能为我们准备这些精致的办公位,一般只是拉几张桌子拼凑起来,然后再接几个线板,有时候靠椅都没有,还得坐独凳。

技术驱动和业务驱动的区别

现在任何一个互联网公司,技术部门是必不可少的。但是有的公司会以业务为驱动,有的公司会以技术驱动业务。

以业务为驱动的公司就会优先考虑业务的发展,然后技术来辅助实现。我现在所在的就是这样一家公司,这样的公司技术部门就会非常的小,人员也会很少。这样的公司程序员的工位大体上和整个公司的风格没有太大的区别,因为人少,一般只有5-6个人,做技术的也喜欢安静,所以一般位置会选择靠近办公室的角落。

以技术为驱动的公司会依靠自身技术实力结合行业发展,碰撞出一些具有竞争力的业务品种,并与业务部门配合来实现并推广产品。这样的公司技术人员起码占到50%以上,这样的公司更有可能为程序员规划一个单独的大办公室,与外界隔离。一方面是为技术人员提供安静、舒适的办公环境,另一方面也是尽量避免闲杂人等进出公司技术核心所在地。

以技术为驱动的公司往往技术实力比较突出,所以他们会为自己的技术团队配备“驾驶舱”、小机房等设施。

就问题中的格子间来讲,不管是什么性质的公司,只要场地不是特别的拥挤,都会设计成格子间,这样既保护了员工隐私也充分利用了办公场地的空间。这并不是程序员特有的风格。

众所周知,软件设计是从理解问题域开始,而理解问题域的核心是要深入理解领域的核心概念。从而意识到,逻辑思维是帮助我们深入理解领域的关键之一。究其本因,逻辑思维是程序员最底层的思维能力,其本质是判断关系是否合理。就像培根说的——"读史使人明智,读诗使人聪慧,演算使人精密,哲理使人深刻,伦理学使人有修养,逻辑修辞使人善辨。" 实际上,学会明确的定义概念,正确地使用判断,合理地进行推理是逻辑思维的核心。比如,就像《如何阅读一本书》中提到的分析阅读,说的就是如何通过提炼书中的关键字词(逻辑概念),关健句子(逻辑判断),以及关健论述(逻辑推理)来分析一本书的主要宗旨。从而,这十分形象地和非常准确地向我们概述了如何去梳理一本书和一篇文章的逻辑;同时,也向我们阐述了逻辑思维的三个组成要素,接下来我们进入深入的探讨和交流。

概念(Concept),是逻辑思维要素之一,是思维的基本单位。一般主要是指反映事物的本质属性和特有属性的思维形式。在英文词典里特指“Concept“,其意思是“An idea or a principle that is connected with sth abstract“。主要可以理解为,概念是一些关于抽象事物的思考和定义。这个世界有很多食物是通过我们的思维去揣摩和赋予它们意思和意义,当然也会反复推敲和检验,最后通过语言以及符号的形式呈现出来。当然,这些意思和意义是概念的思维内涵(内显形式),语言则是概念的外貌长相(外显形式)。可以说,明确概念是我们认识世界和了解事物的第一步,是我们学习,研究,讨论的基础。一般来说,认知水平越高的人,越能体会概念明确的重要性。

判断(Proposition),是逻辑思维要素之二,是推理的基础,也叫作命题。一般一个判断就是一个断言(Asert),它断定一件事情是这样或者不是这样,每个判断只有真或者假的结论。我们需要认识到一点,一个问题没有断言任何东西,因此他不是判断,而且判断一般都是用陈述句表达,疑问句以及命令或者感叹都不能作为判断的描述。由此可见。判断有两个方面的特征:第一个方面,判断肯定有肯定或者否定之分,即就是肯定判断和否定判断;另外一个方面,判断有真假之分,一个判断要么真,要么假,不能非真非假。从本质来说,判断是概念的展开,没有判断,就不能表达和说明概念;同时,判断也是推理的前提,是正确运用各种推理的条件。所以,准确地运用判断,我们才能够进行正确的思考。

推理(Argument),是逻辑思维要素之三,是研究语句,判断,命题之间的学问,也叫作论证。常用的逻辑推理方法可以分为演绎推理(Deductive Inference),归纳推理(Inductive Inference) 以及溯因推理(Abductive Inference)等。首先,演绎推理宗旨在于阐明前提和结论之间的关系,为演绎评估论证是否有效提供方法,是一个从一般到特殊的过程。常见的“大前提,小前提,结论”的著名三段论形式就是典型的演绎推理。在历史上,演绎推理出现过两种杰出的理论。一种是“古典逻辑”,开创这种理论是古希腊哲学家亚里士多德,主要记录在《工具论》,所以也被称为“亚里士多德逻辑“,主要处理不同对象的类之间关系的论证;另外一种是“现代逻辑”,主要是英国数学家布尔出版《逻辑的数学分析》,建立了“布尔代数”,并创造了一套符号逻辑系统。所以也称为“现代符号逻辑“,就是利用符号来表示逻辑中的各种概念关系等。“古典逻辑”和“符号逻辑“都是研究逻辑的形式,所以也被称为形式逻辑。

其次,归纳推理是以一类事物中的若干个别对象的具体知识为前提,得出有关该事物的普遍性知识的结论的过程。虽然归纳推理可以得到新的知识,但是不能穷举,所以永远也得不到真理。就像基本演绎法一样,可以保真,但是因为结论蕴含在大前提中,又不能产生新的知识,最后只能推导出真理存在即可。我们熟知的科学知识是来自科学归纳法的,真正的科学都是可以被证伪的,一旦科学理论与最新发现发生矛盾时,就会出现一种新的理论进行替换。由此可见,演绎和归纳并不是“割裂”状态,而是彼此相互联系的。一般为了提高归纳推理的可靠程度,都需要运用已有的知识对归纳推理的个别前提进行分析,把握其中的因果关系和必然规律,都会运用归纳推理。同时,归纳推理需要依靠演绎推理来验证自己的结论,需要以一般性知识作为前提。在软件工程建模的时候,建模是一个归纳工作,我们通过抽象问题领域里具有业务的共同特性的类来建立模型。而为了验证模型的可行性和有效性,我们会是使用演绎的方法去推算和演练不同的业务场景,看看软件模型是否满足业务需求。

最后,溯因推理是我们已经知道答案,再去追溯原因的推理过程。简单来说,就是“大胆假设,小心求证“。这也是我们程序员每天都在干的最多的事情,通常说的“故障排查(Trouble Shooting)”其实就是溯因推理,用的手段基本都是假设和求证。综上所述,其实不论是哪一种推理方法,对于我们实际工作和生活来说,都是值得推敲与学习的。

我们都知道中华上下都有五千年的历史文明,至少在社会发展水平如此高速的今天。有许许多多的智慧和道理影响着我们的方方面面。在此之前,看见过一段话,“我们听过那么多的古今道理和至理名言,却为何依旧没有办法过好自己的一生!“看到的时候,我都在想,这个号称处于”最好的时代“的我们是怎么了,为何会有如此多的感概和迷茫?直到看见《我是特种兵》里的“丫头”发了一个视频,说“小庄哥哥抱着的小女孩长大了”,我看了看镜子中的自己,突然意识到,时间只给了我们年龄,其它的一无所有。就像《思辨与立场》一书提到的,学习一门课程应该从理解课程的基本概念开始。结合到实际来说,不论社会现状多么美好,现实多么不尽人意,我们都应该懂点逻辑思维,才能让我们做事有章法,识人断物有条理,才能让自己变得“甜一点”!

在职场中最想吐槽的很多:

一,不升职,不加薪。

刚刚入职的时候,老板是说的天花乱坠,公司的发展前途多么好,将来会发展的如何还大,加入公司前途不可限量,将来是升职又加薪,后来,就没有后来了。没有升职,更没有加薪一说。

二,没完没了的会议。

白天基本是开会讨论需求,然后还要配合前端联调,不停地被打断,时不时地很有几个会议要参加,不是很重要的会议一边开会拿着笔记本一边写代码,有时候你会发现到下班了开发才刚刚开始,下班后终于可以安心敲代码了。

三,被迫的加班。

大概小公司的程序员不是程序员,五分钟给你断一次,前端后台服务器,电脑坏了找你修,软件安装也找,耳机听不到了也找,真以为就这样了?各位系统使用者各种不会使用的问题找你,一天只有大家都下班了才有时间写代码。

可以说为了生活,打工人早已用尽全力,一个合格的打工人必定是每天早上六七点就起床,赶首班公交车或地铁,通勤1小时以上到市中心上班,风雨无阻。

中午匆匆地敷衍一下胃,到了晚上9点过,地铁站依然是人头攒动,像是沙丁鱼罐头般。Lisa偶尔加班,当拖着沉重的身体进入地铁站时,发现身边都是加班人,那一刻,既觉得有些安慰,又觉得更加心酸。

为生计努力的人,做梦都想工作能够轻松一些,根本没时间矫情,没时间去思考生活的意义

本来想在标题写上逆袭成学霸程序员,但是做为一个没有工作,刚毕业只会在家里写文章研究新技术的老码农来说,学霸和逆袭这两个词无论如何都有过重了。

记得我在小学的时候,在班里还能拿上前十名左右,但是并不像其他学生那样墙上挂满了奖状,整个六年我只拿过一次三好学生奖,可能因为家庭因素,父母并不关心我的成绩,所以我还算是没有太大的压力,只是没有风光的童年。上了初中,勤奋好学的学生成比例的增加,而我的学习能力没有丝毫进步,就一直徘徊在二十名左右。到了初三,因为跟班里的同学玩的火热,每天上课,上自习不是说话就是打牌,对于学习越来越不上心,而当时学的不错的英语,因为换了一个我不怎么喜欢的老师,最终也只能卡在及格线了。就这样,到初中毕业时,我在班里的成绩接近四十名左右,班上一共七十多人,这个名次已经算太靠后了。这样的结果是,中考的分数远低于县里最好的高中60多分。因为县中学招生低于分数线的可以自费去上,所以家里拿了一万多大洋,把我送了进去。

高中,是一个充满波折的一年。刚去的时候,课程显然有点听不太懂,也不熟悉老师讲课的风格,于是贪玩的心越来越强烈。高一那年,班上也是七十来人,我的成绩就一直排在五十名左右。后来,老师找我谈话,说我是一个比较内向的学生,有潜力学好,然后不想让我跟边上的同学『同流合污』,于是乎就把我调到了教室的最前排,比第一排还靠前一排,我当时是极其不乐意,肚子里一阵埋怨老师。想想当初老师真的是为了我好啊。调到前排之后高二的上半年我的成绩慢慢的爬到了三十八九名, 刚刚以为有一点起色, 但是突如其来的一场病,让我的学生生涯变得越来越有趣了起来。因为做了手术,在家休学了半年,而那半年,应该是高中上课加课最狠的半年,在那期间,老师要把高三的课全部讲完,然后高三一整年就要做模拟题,搞题海战术。在休学期间班主任问过我要不要休学,想了想休学还要重新认识新的同学,还要多受一年罪,想想就算了,毕竟家里人也挺支持我,就决定不休学了。等到我身体养的差不多时,高三也正式开学了。

在我养病期间,我就听说了高三理科班的学生要搬到村里的分校封闭式学习,所有人都要在学校里住宿。因为性格比较孤僻,我在上学时并没有什么好朋友,而且还因为当生物课代表收作业时,得罪过不少人,所以在我们宿舍的其他七个人中,一个跟我说话的都没有,而且每天晚上还要说一顿我的坏话。当时我还跟我妈哭诉,说这学我不上了,我妈也不忍心,说这学上不了就不上了。不过说归说,后来在班主任的开导下,我坚持了下来。然后就因为这个坚持,事情有了转机。在校住宿一个月之后,同学对我的态度发生了一百八十度变化,开始跟我说话,开始帮助我,后来慢慢的跟全班同学全部都混熟了,而我每次回家,也都会给他们带好多好吃的回来, 而就从那时起,我第一次感觉到了集体的快乐,也给了我极大的自信让后来的我在所有的场合都能够保持良好的沟通,不过致命的缺点是因为身体弱,所以没有太多精力维持太多朋友。 高三的日子,就这样快乐的日复一日的过着,因为已经落下了高三所有的课,我也懒的去补了,老师们都知道我大病初愈,也不敢太管我,于是就成了我隔三差五的请假回家的借口。所以高三地狱般的生活我算是没体验过了,每天除了起的早点,其他时间不是在玩手机,就是和同学聊天、打牌,桌上如山的卷子也都是空白的,活的是相当滋润。

在高考前一个月,我感觉快在学校憋的窒息了,干脆就直接请假回家了,每天玩玩电脑,打打游戏,好不悠闲。然后去高考的时候,也一悠哉悠哉,仅凭着我高中不到一年半的学识,去参加了高考,裸考的滋味真是轻松啊,在考场,大片的题不会做,所以卷面保持的十分干净,我感觉会有传说的 卷面分 给我加上(偷笑:P)。2008年的高考,是全国考生最多的一年,也是最热的一年,以往高考都阴天下雨的,只有这一年烈日骄阳,40度左右的高温,或许,机会是给有毅力,可以克服一切客观条件的人准备的吧。考完以后,感觉整个人都松懈了下来,是啊,这个每日每夜无尽的学习生涯终于结束了。

等高考成绩下来,果然是预料之中的低,全国巻III,一共330分,语文76,数学58,英语91,理综105

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