饥荒联机版专用服务器怎么弄mod

饥荒联机版专用服务器怎么弄mod,第1张

饥荒联机版专用服务器的安装及使用方法如下:
1、首先,在Steam里面下载专用的设备。
2、然后下载完成后打开进行设置。
3、可以设置一些基本选项。比如说密码,房间名称。
4、可以设置世界的一些基本选项,比如世界大小,物品数量等。
5、可以添加一些MOD,增加游戏娱乐性。
6、最后点击生成,饥荒联机版专用服务器就弄好了。
专用服务器的好处是可以超过6人一起玩。只要服务器打开,哪怕主机的玩家不进入游戏也不影响其他人进行游戏。

饥荒存档丢失解决方法:

首先找到饥荒的存档位置,双击打开settings文件。

将第二行的代码修改为DISABLECLOUD=true,之后保存关闭。

右键点击settings文件后选择属性,将只读功能勾选后点击确定。

完成以上 *** 作后,存档丢失的问题就解决了。需要注意的是,将settings文件设置为只读后,游戏的窗口大小也无法修改,需要到文本中进行调整。

背景设定

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。

但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

(1)搭建专服 ①steam平台下载“饥荒联机专用服务器”(Don't Starve Together Dedicated Server) ②电脑配置好的,可直接在自己电脑上运行此软件 ③电脑配置一般,需要在云服务器上运行此软件,云服务器有着非常稳定的网络,延迟低,可以解决大部分卡顿的问题 (2)专属云服务器 花钱能解决99%的问题,购买饥荒云服务器,别人搭建部署好的,一键开服,不要太方便 重点是云服务器网络稳的一批,超级丝滑 2、玩家或MOD数量过多 模组和人数对于服务器的压力是成正比的,前两者数量越多,服务器压力就会越大 模组和人数两者却成反比,同等数量模组下,人数越少服务器越流畅,反之亦然 (1)MOD过多时,会极大的占用服务器内存并不断刷新,会导致服务器卡顿甚至是直接卡掉线 有些mod本身会让使服务器增加很多东西,直接卡顿。

饥荒专用服务器房主不在是不能进的。饥荒联机版房主不在那个存档是玩不了的。如果想要玩最好自己当房主,或者找到一个24时的在线挂机房。

创建房间的人必须用的是服务器才可以,如果用平台创建的房间,房主退出之后,其他人也会退出。

饥荒的游戏测评

这款游戏的制作组KLEI可是只做过忍者面具和闪客这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。

在评测中,IGN表示饥荒中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。

游戏中不会有任何明显的 *** 作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具,动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。

双人、多人包都只是给一个礼物,但是这些包可以进行多次激活。并且只要是选择接收,那么库里边肯定会有,双人包是在激活后才会消失,所以应该是之前激活过,才会消失。

在steam中还有好友系统的出现,使得玩家们有了便捷的在线交流方式。就如QQ一样,好友系统可以添加好友于自己的名单中,且显示出好友是否上线或在忙碌中等状态,并了解好友正在哪个服务器进行游戏,方便自己快速与朋友一起游戏。

因此双人包也可以在自己激活后,在送朋友激活一次也是可以的。

扩展资料:

steam多人游戏:

服务器这项功能使得玩家不需要开启游戏就能知道服务器的状况,包括服务器的名称、玩家数量、连线状态等,也可以使用滑鼠标右键将自己常用的服务器加入收藏夹中。还可从历史列表查获自己之前去过的服务器,以及了解好友在哪个服务器中。

好友系统的出现,使得玩家们有了便捷的在线交流方式。就如QQ一样,好友系统可以添加好友于自己的名单中,且显示出好友是否上线或在忙碌中等状态,并了解好友正在哪个服务器进行游戏,方便自己快速与朋友一起游戏。

此功能于2011年4月下旬登陆Steam平台,该功能可以实现Steam账户与PlayStation3账户连接,使其实现跨平台游戏配对、对战、好友系统、聊天和成就等。

PS3上的Steam也可以把合作模式游戏进度和单人游戏存档保存在Steam云端,使玩家可以在任意PS3主机上继续他们之前的游戏进度。

该功能正处于起步阶段所以可关联的游戏尚少,其中由V社开发的《传送门2》是该功能的第一个支持项目。

参考资料来源:百度百科-steam


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