原因:
1、波兰蠢驴指的是巫师3的制作公司CD Projekt RED,并非巫师3这款游戏。
2、特指波兰人做游戏的态度,勤恳、朴实、向上。因为光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。如果是其它游戏公司,未必有这么良心。
巫师3设计:
《巫师3》作为最热门的话题游戏之一,其成功无需多言,众多的奖项与玩家口碑已经把它推上了神作的殿堂。然而良心的波兰人并未就此止步,紧接着推出了价格与品质都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通关主线后内心空虚的昆特牌王们。
但这并不是杰洛特旅途的终点。在新的DLC“血与酒”中,玩家将会跟随杰洛特来到一个世外桃源般美好的国度陶森特,为白狼的故事画上完美的句号。
“石之心”虽然有阳间派对这段欢乐无比的剧情,但总体氛围依旧黑暗沉重,正如名字一样,两个结局打完都给人一种内心冰冷的感觉。
而“血与酒”完全颠覆了正篇与“石之心”里苦大仇深的氛围,全程给大家展示了杰洛特生活中的另一面,各种细节和恶搞的桥段可以让你从头笑到尾。
扩展资料
游戏DLC:
《巫师3》除了主线任务,丰富的支线也需要玩家大量时间去完成,同时CD Projekt RED还在不断地更新DLC,下一个扩展包似乎又是大得可怕。
制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,两个扩展包将会包含新的剧情,新的服饰,新物品,以及更多东西,二者加起来游戏时长约30小时,这只是保守估计,一般玩家应该要更长的时间,这将近就是《巫师2》的流程长度了。
第一个扩展包《石之心》已于2015年10月13日登陆PC,PS4和Xbox One平台。
第二个扩展包《血和酒》已在2016年5月31日登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《石之心》
1、相当多的BOSS,每一位BOSS都相当独特,并比原游戏难度更高。
2、没有新区域,但是游戏中的北方及Novigrad的西北方将会扩张。
3、我们将可以造访Oxenfurt研究院。
4、Shani的罗曼史不会对Triss/Yen产生任何影响。
5、《巫师1》中关于Triss/Shani的选择不会对其有任何影响。
6、符文之语:神秘商人会把三种符文铸进武器与装甲之中,玩家可以花费大量金钱对其进行升级,符文拥有很多独特的效果,包括让敌人死后爆炸等。7、增加五种新天赋
8、新的道具,包括一套新的套装。
9、毒蛇学派套装将拥有更高等级的形态。
10、药剂槽增加为4个。
《血与酒》
1重新设计的用户界面UI。
2可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。
3动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。
414000条新对话,超过上一个DLC的6000个。
530种新武器,100种装备,超过20种新怪物。
612种新的突变,其中一个包括可以让Aard法印冻住敌人并秒杀,另一个让法印的会心一击引爆敌人,另一个包括让你死时满血复活。
7二周目等级封顶提升到100级。
8新的昆特牌阵营Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新领袖牌。
9新猎魔人装备等级,每一套装备的最高强化从Mastercrafted提升到Grandmaster,属性和外观都有变化。
10地图大小为Skellige所有岛屿面积加起来的总和。
11画面提升,光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次。
参考资料:
波兰蠢驴 为什么巫师3被大家称为波兰蠢驴
原因: 1、波兰蠢驴指的是巫师3的制作公司CD Projekt RED,并非巫师3这款游戏。
2、特指波兰人做游戏的态度,勤恳、朴实、向上。因为光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。
也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。如果是其它游戏公司,未必有这么良心。
巫师3设计: 《巫师3》作为最热门的话题游戏之一,其成功无需多言,众多的奖项与玩家口碑已经把它推上了神作的殿堂。然而良心的波兰人并未就此止步,紧接着推出了价格与品质都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通关主线后内心空虚的昆特牌王们。
但这并不是杰洛特旅途的终点。在新的DLC“血与酒”中,玩家将会跟随杰洛特来到一个世外桃源般美好的国度陶森特,为白狼的故事画上完美的句号。
“石之心”虽然有阳间派对这段欢乐无比的剧情,但总体氛围依旧黑暗沉重,正如名字一样,两个结局打完都给人一种内心冰冷的感觉。 而“血与酒”完全颠覆了正篇与“石之心”里苦大仇深的氛围,全程给大家展示了杰洛特生活中的另一面,各种细节和恶搞的桥段可以让你从头笑到尾。
扩展资料 游戏DLC: 《巫师3》除了主线任务,丰富的支线也需要玩家大量时间去完成,同时CD Projekt RED还在不断地更新DLC,下一个扩展包似乎又是大得可怕。 制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,两个扩展包将会包含新的剧情,新的服饰,新物品,以及更多东西,二者加起来游戏时长约30小时,这只是保守估计,一般玩家应该要更长的时间,这将近就是《巫师2》的流程长度了。
第一个扩展包《石之心》已于2015年10月13日登陆PC,PS4和Xbox One平台。 第二个扩展包《血和酒》已在2016年5月31日登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《石之心》 1、相当多的BOSS,每一位BOSS都相当独特,并比原游戏难度更高。 2、没有新区域,但是游戏中的北方及Novigrad的西北方将会扩张。
3、我们将可以造访Oxenfurt研究院。 4、Shani的罗曼史不会对Triss/Yen产生任何影响。
5、《巫师1》中关于Triss/Shani的选择不会对其有任何影响。 6、符文之语:神秘商人会把三种符文铸进武器与装甲之中,玩家可以花费大量金钱对其进行升级,符文拥有很多独特的效果,包括让敌人死后爆炸等。
7、增加五种新天赋 8、新的道具,包括一套新的套装。 9、毒蛇学派套装将拥有更高等级的形态。
10、药剂槽增加为4个。 《血与酒》 1重新设计的用户界面UI。
2可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。
3动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。 414000条新对话,超过上一个DLC的6000个。
530种新武器,100种装备,超过20种新怪物。 612种新的突变,其中一个包括可以让Aard法印冻住敌人并秒杀,另一个让法印的会心一击引爆敌人,另一个包括让你死时满血复活。
7二周目等级封顶提升到100级。 8新的昆特牌阵营Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新领袖牌。
9新猎魔人装备等级,每一套装备的最高强化从Mastercrafted提升到Grandmaster,属性和外观都有变化。 10地图大小为Skellige所有岛屿面积加起来的总和。
11画面提升,光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次。
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