win7自带的那个计算器里的程序猿那个.说下它的那些英文都是干啥的吧.

win7自带的那个计算器里的程序猿那个.说下它的那些英文都是干啥的吧.,第1张

And, Or, Not, Xor: 最基本的与或非和异或 *** 作,不作解释。

Lsh, Rsh:全称是Left Shift和Right Shift,也就是左移和右移 *** 作,你需要输入你要移动的位数(不能大于最大位数)

RoL, RoR:全称是Rotate Left和Rotate Right,对于RoL来讲,就是向左移动一位,并将移出的那位补到最右边那位上,RoR类似

程序员里是二进制运算,在计算机里用0和1在表示小数,具体查资料

不一定正确的,它在四舍五入

比如,你输入39999999999999999999999999999999 4 ,它会得出16

紧接着,16再除4 = 39999999999999999999999999999999

这个也不能叫错吧,它 在存储结果时会比显示在显示框中的结果多出若干位(具体多少位,这个真没研究过),所以会出现数据可以还原的情况

Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush 这些专业建模软件。

1、3d Max

3D Studio Max 常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。

3ds max功能十分强大,与Maya相比,3dsmax插件众多且不乏精品,它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的。

2、maya

Autodesk Maya是美国 Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya可在Windows NT与SGlIRIX *** 作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

3、ZBrush

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具,它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式;

解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

扩展资料

建模的分类

建模有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。

在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

在现实生活中,我们也能经常看到出现在游戏中的模型,这就是现实模型。将游戏模型按照比例通过实物制作,这就是我们常常看到的模型。这种模型是根据人们的喜好,尤其是游戏玩家的喜好制作出来用于商业买卖的模型,其更大的价值在于创造经济效益。

著名乱码。可以用来瞬间证明自己是程序员的三个字。源于一些编译器会把C语言中未初始化的栈内存自动赋值为0xcc,以字符串输出后,便会显示成烫烫烫,类似的还有屯屯屯,锟斤拷,锘锘锘。

乱码处理:

1、保存HTML文件时,文件的编码方式一定要和HTML页面标签中的编码方式一致,否则将会出现乱码。

2、当页面发生乱码时,可以先查看页面中是否有写编码方式的语句,如,然后使用记事本打开乱码该文件,单击“另存为”按钮,在d出的“另存为”对话框中修改编码方式,如下图所示,使其与页面中的编码方式一致。点击测试我适不适合学设计

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