TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法 *** 作流程

TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法 *** 作流程,第1张

腾讯TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何 *** 作?接下来为大家带来“安菲儿公主”分享的详细 *** 作玩法,一起来看看吧。 服务器搭建图文教程>>> 首先创建一个地表服务器 1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master 2、复制地表服务器的clusterini和cluster_tokentxt两个文件放在dst2文件夹内。 3、创建leveldataoverridelua(世界配置文件)和modoverrideslua(MOD配置文件)和serverini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。 serverini文件内容 [NETWORK] server_port = 10998 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 900755100 [STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767 modoverrideslua文件内容 return { } leveldataoverridelua文件内容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定义预设 2 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定义预设 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~ 总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易 *** 作。 偷天换日法 1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹 2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2 3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除 4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除 5、复制cluster_tokentxt分别放在dst和dst2文件夹内 6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联 以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。

地图全开(游戏中按Ctrl +1)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_commonlua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer()Transform:GetWorldPosition()
mapMiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开

TGP饥荒联机设置地图的方法关于地图的设置方法有一些新手都还不了解,接下来为大家说一下地图的简易设置

这里的4个模式,个人建议新手可以选合作模式和朋友一起慢慢玩

在这里大家可以改房间的昵称和密码,1是方便朋友的查找,2是可以防止他人进图后防火烧你的家。

在这里大家可以改改地图里的资源,有想法的可以把地图改成巨大。其他的不需要有什么改动

这里新手可以改动一下复活台,让他变成更多。

这里个人建议新手可以把花调多点,当你脑力值不够了可以采花回脑力值,草,树枝,燧石调多点,这是常用材料。冰也可以调多点,让你的夏日好过点。

你可以在这里把浆果丛和萝卜调多点,使你饥饿而死。

《饥荒》专用服务器开启步骤如下:

工具:联想Air14,Windows10,饥荒联机版。

1、玩家在wegame里面搜索“饥荒专用服务器”。

2、如下图所示,点击进入。

3、进入之后,点击免费激活,需要一定的下载时间。

4、玩家需要进行注册证书。

5、然后选择好注册的时间,把注册好的代码复制下来。

6、最后,然后根据图中的配置说明,把代码粘贴到指定的文件夹,进行配置好,然后点击开始游戏即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13109132.html

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