用记事本打开游戏目录\data\scripts\screens\modsscreenlua文件,
1在selfmodlinkbutton:SetOnClick( function() self:MoreMods() end )的下一行插入selfcb(true)
2将下列内容:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
if TheSim:UpdateWorkshopMods( function() self:WorkshopUpdateComplete() end ) then
selfupdatetask = scheduler:ExecutePeriodic(0, selfShowWorkshopStatus, nil, 0, self )
else
self:WorkshopUpdateComplete()
end
end
替换为:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
self:WorkshopUpdateComplete()
end
即可在主菜单点Mods按钮,直接显示mod信息,如果没有安装mod,则不会进入mod模式建立云服务器,这是解决卡顿的最好途径,没有之一。但是要钱。
如果不建立,那就:
1,保证主机(也就是创建房间的人)的配置和网络非常好。这点如果没做到,除了主机所有加入房间的人全部卡成翔。
2,保证自己的电脑配置和网络好。这点如果没做到的话,只有你卡成翔。
3,如果主机配置不是高配但又能做到让客机基本不卡,那么房间里不要进太多人,6个人就够了。人越多越卡。
4,如果主机配置平平,普通方法创建的世界主机或者客机出入洞穴可能会掉线。这个时候需要下载饥荒专用服务器建立专用服务器。
有其他问题可追问。
可能是房主的网络与访客的网络不同或者是地域跨度很大造成的。
如:房主是移动的网络,访客的网络为电信,那么即使在同一省份甚至同一市区内网络依旧会很差。建议使用加速或者饥荒专用的服务器。
沿革
起源
Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS14 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。
关于饥荒联机卡顿和苹果之间的关系,我可以提供一些可能的原因和解决方法。首先,饥荒联机卡顿可能与游戏的网络连接有关。如果网络不稳定或者延迟过高,会导致游戏卡顿或者出现延迟现象。在苹果设备上,如果你的网络环境不好或者信号不稳定,也会影响游戏的流畅度。因此,如果你遇到了这种情况,可以尝试优化网络环境或者使用更稳定的网络连接方式,比如连接有线网络或者使用高速的Wi-Fi网络。
此外,游戏的运行效率也会影响游戏的流畅度。如果你的设备性能不够强大,可能会导致游戏卡顿。苹果设备的性能相对较高,但是如果你的设备老旧或者存储空间不足,也可能会影响游戏的流畅度。因此,你可以尝试清理设备的存储空间,升级设备的 *** 作系统或者尝试调整游戏的画质和帧率,来提高游戏的运行效率。
总的来说,饥荒联机卡顿和苹果之间的关系比较复杂,可能涉及到多个因素。如果你遇到了这种情况,可以尝试排查可能的原因,并采取相应的解决方法来提高游戏的流畅度和稳定性。
房主的网络与访客的网络不同或者是地域跨度很大造成的。
近期又捡起了饥荒(主要可以带妹子一起玩),之前在本地电脑上搭建过独立服务器,但是效果不是很好,妹子电脑会时不时卡,所以这次趁着618阿里云搞活动,买了个3年的低配服务器,然后准备在上面搭建一个饥荒独立服务器。
首先现在网上找相关的教程,教程很多,但是比较杂,很多教程都只讲了一半,看起来相当难受,此篇文章就做了一个总结,讲述从零搭建饥荒独立服务器并且配置好mod。
服务器会不断刷新人物周围的物品,当人物周围的物品种类与数量越多时,那么服务器当然就越卡啦。然而大多数服主都是希望人越多越好,能开100人服我也愿意啊。
可能是房主的网络与访客的网络不同或者是地域跨度很大造成的。如:房主是移动的网络,访客的网络为电信,那么即使在同一省份甚至同一市区内网络依旧会很差。建议使用加速或者饥荒专用的服务器。
原因是服务器多。根据查询相关公开信息显示,有洞穴的世界用到多个服务器,对电脑造成负担较重,即使洞穴建设成功,在下洞穴时也有可能出现卡顿、崩溃的情况。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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