饥荒地下洞穴服务器 游戏模式怎么改

饥荒地下洞穴服务器 游戏模式怎么改,第1张

饥荒中很多玩家都对于联机多人洞穴非常的感兴趣,人越多玩的也越有意思,下面小编就来给大家介绍一下饥荒联机洞穴简易设置方法,希望能帮助各位玩家!
设置方法:
第一步
下载steam的相关工具“Don't Starve Together Dedicated Server”
第二步
升级游戏和工具为cavebeta,并检验工具的完整性
第三步:
运行工具Don't Starve Together Dedicated Server,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好,先不急着玩,先了解如何关闭,两个窗口关闭的时候不要直接点击右上角的“X”,而是输入c_shutdown()来关闭,这是为了保存游戏,如果直接关闭窗口,那么游戏保存不了哇,记住以后每次关游戏后都是用指令来关闭服务端。
第四步:
设置房间的细节。通过上面几步骤后,电脑上已经有了相关的存档了,在:文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves,和文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld,这两个文件夹。Overworld就是地表世界,cave就是洞穴的世界,两个文件夹里各有一个叫setting的文件,打开它进行设置:
设置完后重新打开工具,选择第二个选项,直到出现大量的true,有时候失败了不要紧,shutdown后再来,服务端建立完后进游戏搜索房间,名字就是上面的服务器的名字。注意!!注意!!有些呆呆的设好服务端了还进游戏建房间,shit!stop!前面的那几步就是服务端帮你建好了房间,你进游戏搜索房间就是了。进阶篇
服务端mod设置:
首先
(1)下载好要用mod,然后下载通用工具,解压放到DST的mod文件夹里运行
(2)此时在文档\Klei\DoNotStarveTogether会多出一个文件modoverrides,把它复制到文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves,和文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld,你可以打开这个文件了解mod的使用情况
(3)再把mod复制到x:\Program Files\Steam\steamapPS\common\Don't Starve Together Dedicated Server下的mod文件夹里
希望能帮到你,求采纳。

1,在进游戏之前,一台手机先开热点。
2,另一台开WiFi搜索热点,连上之后两台手机在一起进游戏。
3,进入游戏后,开热点的手机创建游戏,创好之后连热点的点加入游戏。
4,然后游戏界面右边会出现搜索服务器中的字样,等搜索到了点击加入就能一起玩饥荒了,联机需要另外下载饥荒的联机版本,而现在饥荒手机版并没有推出相对应的联机版本,想要在手机端玩联机版本的玩家可能还要等官方推荐正式的手机端联机版本。

有部分玩家会遇到这个问题,发现进不去朋友的主机,但是又能进别人的主机。进朋友的主机提示:服务器暂时不接受新的连接。请等一会儿再试一次。[url=>1、存档的时候第一步点击一下键盘上的“esc”键,这时会d出“离开这个世界”的对话框,我们点击“断开”按键。
2、之后会d出“关闭房间”对话框,我们点击“是的”,这样就能成功保存游戏进度,但是如果我们是局域网连接并且是房主,此时离开游戏的话就意味着关闭了房间,任何玩家都会断开连接了的。
3、如果我们下次再打开这个存档,首先打开饥荒单机版游戏后,点击主页中的“开始游戏”按键。
4、接着在新的页面再点击页面中的“创建房间”按键。
5、之后会d出“游戏须知”对话框,因为是单机版,我们只能通过局域网进行联机。然后点击对话框左下角的“离线游戏”按键。
6、最后就会d出饥荒游戏单机版“离线模式”对话框,我们点击确定按键后就会进入所存档的游戏中了。

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13288305.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-08
下一篇 2023-07-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存