魔兽世界怀旧服怎么样,有多少人玩?

魔兽世界怀旧服怎么样,有多少人玩?,第1张

魔兽世界怀旧服人口普查在2020年1月的时候有哪些变化,在最近的一期当中所占的比例有什么大的不同,具体的人数以及数据又是什么呢?下面来了解下!
魔兽世界怀旧服人口普查1月比例
STEP:1
大佬统计了3-4个小时还是比较准的。
从28日晚开始统计的服务器人数,最后得出的结论是范克瑞斯联盟人数在8200左右。
STEP:2
范克瑞斯看上去联盟和部落差别并不是很大。如果按照投票计算比例的话,那么联盟部落比例大概是52:48左右的样子,之前统计贴的楼主自己比例估计也是6:4左右;
然后按照楼主的8200联盟人数计算,那么推算出一个服务器大致容量为15-16万人左右;
按照上面得出的单一服务器容量为15万左右来算,目前总计40个服务器,小学数学4015=60
也就是说所有服务器容量加一起约等于60万同时在线人数左右;
STEP:3
列举了8点55,也就是9点左右的服务器排队人数;
根据当时帖的统计人数做了个表格,看上去会比较简单一些:
大概也就是说,两个大区加一起总计有309235人在排队,约31万人
推论1
并且不排队的几个服务器负载也大多数为高,并且都是昨天晚上9点多紧急新加的服务器,估计负载当时也承载在满人数左右;
所以最后根据统计出的在线总人数60万,加上排队总人数大约30万得出结论,昨天晚上国服怀旧服总计有90万人在线!

碧空之歌氛围好。
碧空之歌,目前联盟优势,但部落人口也不少,PVP显然联盟占优。但血精灵来了以后,或许部落人口会大涨一波,导致双方基本平衡,PVP热度或可超越灰烬。看好碧空成为70级第一大PVP服务器。
灰烬使者,部落人数更多但联盟PVP更猛,随着血精灵加入,联盟PVP或许会变得弱势。这个服应该是以后排队最多的服务器,而且联盟总人口少,部落PVP较弱,作为TBC版本中新加入的种族,血精灵在PVP环境中比较适用的是“奥术洪流”带来的2秒群体沉默效果,但这个技能的缺陷是适用范围只有近战8码,像猎人法师这样的远程职业。特有的种族技能“狂暴”在PVE环境中非常好用,PVP也可以作为一个10秒的小爆发饰品。

魔兽世界怀旧服是目前端游中,搬砖赚钱比较容易的一款。游戏人气也高,玩家众多,刷到的金不愁卖不掉,这也是很多游戏工作室入驻的原因。对于部落方玩家来说,比较合适的服务器是巨人追猎者和伦鲁迪洛尔。以5区的巨人追猎者为例,世界频道的信息大概1秒1条,集合石也有一些T4团本组队信息,并且满级圣骑士的玩家人数也比较多,对于鬼服玩家来说,这种目标服已经是非常不错的选择了。另外,或许有玩家会比较纠结阵营平衡的问题,其实现阶段怀旧服没有任何一个阵营平衡大服,虽然加丁服务器相对平衡,但是玩家人数却比较少。其实对于TBC版本的玩家来说,阵营平衡已经没有太大的价值了。比如一个服务器中有10000名玩家,如果是单边服的话就显得格外地热闹,如果是平衡服的话,组队信息就会少了一半,更何况只要天平向任何一端倾斜,那么这个服务器也会很快变成单边服。

今儿咱们单独来聊一聊一个广泛存在于网游中,特别是魔兽世界中的一个现象-单边服现象。有一说一,大家喜欢单边服吗?

首先,科普一下,什么叫单边服

网游中所谓的单边服,其实说穿了就是对立阵营玩家优势服。以魔兽世界怀旧服为例,怀旧服在60级阶段单边服特别多,并且绝大部分都是联盟方的弱势服。联盟方稍微人数好一点的,当属最强势的范克瑞斯PVP服了。

那么,单边服是如何形成的呢?

对于单边服是如何形成的,在网游界一直没有一个定论。有人说游戏刚上线的时候,是没有单边服的,但是随着付费转服的开启,经历过几次转服浪潮后,就形成了单边服;有人说单边服是一开始就形成了,只是刚开始的时候,大家没有发现罢了。

其实不管单边服是如何形成的,我们只谈单边服这个现象,存在即是合理的。单边服既然形成,那么肯定是逃不脱我们玩家“用脚投票”的 。毕竟没人按着我们手去点击转服,你们说对吧?

囧王者认为,当某个服务器的阵营平衡(玩家人数)被打破之后,失衡的玩家人数,PVE也许还不太明显,但优势阵营在PVP方面会占尽优势。当劣势阵营的玩家,在PVP尝尽苦头,无尽跑尸之后。相信大家也会做出自己的选择,毕竟大家是来享受游戏的,而不是成为别人享受游戏的“工具人”。于是,玩家转服,单边服就形成了。

对于单边服,大家是什么心态呢?

对于单边服,普通玩家又是什么心态呢?坦率地说,以囧王者为例,我个人是“不太”喜欢单边服的。毕竟在艾泽拉斯的大陆上,暴雪的设定就是以联盟和部落之间的冲突为主线的。当然,后期还有天灾军团和燃烧军团成为了两大阵营的背景板。而一旦进入单边服后,就缺少了部分阵营冲突的乐趣。

然而像囧王者这样的普通玩家,虽然嘴上说不喜欢单边服,但其实内心还是喜欢略占优势的阵营。毕竟谁都想占便宜,没人喜欢大劣势。因此,大部分普通玩家,应该还是喜欢平衡服。但是,现在的问题在与平衡服实在是太脆弱了,玩家数量和阵营比列很容易失衡。一旦失衡,就又会迅速地形成一个单边服。

对于魔兽世界怀旧服来说,单边服和平衡服,其实是处于一个动态的平衡状态的。以两个比较著名的两个单边服,灰烬使者和碧空之歌为例。以前的灰烬和碧空就是单边服,但因为这两个服务器的玩家数量足够多。因此,虽然看起来是单边服,但劣势方的游戏体验并没有下降,不仅维持住了PVE生态,而且随着游戏的进程,优劣势方的玩家数量还会动态的改变。以3月份的人口统计来看,这两个服务器已经可以算作是平衡服了。

因此综上所述囧王者认为,单边服的形成,其实就是普通玩家们为了游戏体验,用脚投票造成的。毕竟对于普通玩家来说,我们大多喜欢“可以占便宜”的服务器,没有优势服,单边服也行,反正绝对不玩劣势服。道理就是这么简单,有便宜不占,乌龟WBD,话糙理不糙!

你以为做个任务被怪群殴有多愤怒?刷副本灭了跑次尸体有多郁闷?野外被联盟部落偷袭了找不回场子愤愤不平?不好意思,在60级后,由于你没其他事干,团队副本和战场已经在等着你了,你的对手将是强大的元素生物,臃肿的大蜥蜴,哦呸,是凶恶的巨龙,还有杀不完的虫子。哦对,以及30分钟要死30次的战场,不用跑尸哦!
好吧,丧气和悲伤的话少说,我们来说点具体现实的事情,各职业的团队副本和战场就业状况,以及专业选择,主业副业爱好等。先来一张比较有代表性的平衡服务器人口统计,让大家看清职业人数分布,比较有代表性。
法师:人口最多的职业。因为练级时副本AA队确实快,60级最多的人口,还能做水和面包,开各种门,总是很受人欢迎。但是很遗憾,因为人口实在太多,副本容纳不了那么多法爷,所以,法师是失业大军的核心主力。副本布甲出了有三个职业抢,少一个法师装备还是不够分,完全没影响。

战场呢,因为60级没竞技场,只有小战场和大战场,法爷能羊能冰强力控场,战场法师群体还是不少的,但是输出环境不是很友好。要面对各种战士的冲锋拳击,盗贼的偷袭脚踢,猎人的宝宝骑脸撕咬,安心读条当移动炮台很难,更多时间需要体现出功能性。

专业选择:裁缝、附魔、工程。前两者布甲通用,后者PVP很好用,铁皮手雷PVP神器,还有各种火箭靴,打傻人的腰带头盔什么的。
盗贼:人口不是每个服都第二多,但盗贼、猎人、战士、牧师人数基本属于第二集团。盗贼是近战DPS的代表,毕竟大部分战士进副本都要洗T天赋。所以盗贼副本需求人数本身是不少的,但是奈何人太多,团队副本又缺少其他功能性,难道还能上去闷个怪不成?能让你闷还不如让法师羊。所以,盗贼失业人口也不少,只比法师好点。装备这块竞争没那么激烈,团队副本野德实在上不了台面,都是恢复,但是猎人会跟盗贼抢装备,就算是皮甲也有猎人抢。毕竟没有护甲属性加成,猎人又不用抗怪,不缺锁甲那点护甲值。

战场方面,盗贼在各大战场都很好用。大战场潜行进去偷塔,阿拉希偷点,战歌开疾跑闪避运旗,都是一把好手,没有盗贼的战场是没有灵魂的。

专业选择:60级后的盗贼一般会考虑洗掉剥皮制皮,实在没什么用,又不赚钱。选双采集,或者炼金,工程。盗贼采药挖矿跟德鲁伊不相上下,都是一把好手。主业,刷提尔之手啊,刷把克罗之刃半只千G马就有了。副业,刷厄运屠龙纲要,还是为了千G马。
猎人:人数属于第二集团,远程物理DPS,跟盗贼一样,失业人数不会少。团队副本冰冻陷阱基本没用,发挥不了功能性,需求人数固定。少了猎人,锁甲装备萨满完美继承。

60级版本战场对猎人不是那么友好,而且存在射击和近战的5-8码盲区,很多时候要靠宝宝输出。抓只断牙很重要,但你准备在荒芜之地蹲多久呢?

专业选择:随意。专业PVP的可以选工程,缺钱就双采集,但是你背包空间够用吗?猎人天生少一个背包哦。蹲宝宝是主业还是副业,我也说不清。
战士:人数不少,但是就业形势比较乐观。大部分时候是2个MT,加若干替补,还有少量武器战位置打输出,其实主要是好分配DPS板甲和双手武器。毕竟惩戒骑没副本地位的,再说部落连骑士都没有。

战场,冲锋拦截莽上去就是了,近身了都很烦,血少了还要被斩杀。

专业选择:挖矿锻造,战士经典组合。火抗装还是要锻造来制造的。主业带人刷副本,副业钓鱼做美味风蛇。副本灭了可以刷抖音等奶妈复活。
牧师:不好意思,失业是什么意思,能解释一下吗?首席奶妈,越多越好,不用考虑失业问题,布甲带精神回蓝的都是我的。

战场:奶妈很受欢迎,但是战场暗牧也不少。被对面盗贼战士猎人重点照顾对象。

专业:裁缝,附魔。可以做各种好看的衣服。主业跟随MT刷副本,副业找打手帮做任务。
术士:人数第三集团。人数少,但是副本地位一般,毕竟需要的数量更少。有部分人会失业。功能性很强的,拉人,绑石头,发糖,上元素诅咒,放逐怪。说实话,很惨的,打次团本要提前在外面吸很多石头存着,要不发糖不够用,打怪的时候换残血了,奶妈是不是丢个恢复还看心情,可能不小心把自己换死了,还不敢抱怨。

战场:打控制,恐惧,死亡凋零,一堆dot丢上,脆皮就直接躺了,魅魔带控制也很强。战场很不错,可惜人少。联盟术士糟心点,因为部落亡灵实在太多了,尤其是亡灵贼,被遗忘者的意志有点克制术士的恐惧。

专业选择:附魔,工程,炼金。学工程的术士绝对是PVP爸爸级人物。主业拉人,副业发糖。
萨满:部落专属。功能性不错,比如插各种棒子,复活拉人啥的。副本就业情况良好,随便混,反正治疗输出数据也不是那么重要,风怒图腾和法力之潮图腾是主体。

战场:一般。触发风怒理论上可以秒皮甲布衣,但是腿短,攻速慢,还是比较捉急。变狼在战歌偷旗子还行。

专业:双采集,纯粹是因为缺少赚钱手段。主业插棒子,副业诈尸扫地。
圣骑士:联盟专属。玩的人少,主要是给各种祝福。就业也还行,但是没萨满环境好。那个骑士,请下次不要再干涉猎人的野猪了!

战场:一般。可以开无敌拖防守时间。无敌炉石这是野外套路,战场只能无敌AFK了。

专业:随意。真的随意,干啥都好。钓鱼烹饪?主业加buff,副业还是加buff。
德鲁伊:传说中58级就可以进MC的职业,皮甲被X到吐。因为练级体验实在太糟心,所以玩的人太少,副本就业不存在问题。爪子每人拍一个,团血掉的厉害拉宁静,奶妈没蓝了给激活。功能性很强,奶妈之友,法师们请不要再私聊我要激活了!

战场:战歌偷旗NO1,可以跟盗贼奥特兰克山脉联动潜行偷双塔,还有一手控制,好用。战场功能性拉满。

专业:双采集。跟盗贼一样,潜行采集最好了,但是没闷棍,只能缠了。主业激活,副业卖萌。
RL:任意职业均可,副本就业良好。

主业分装备,副业毛装备黑材料。

9职业写完,请大家选择自己的职业食用。


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