而对于三国杀来说,若只有主公方(包括主公
忠臣两种角色)和反贼方两个阵营的话,则每一方的胜率为50%。但为了提高三国杀的娱乐性或者说可玩性,又增加了内奸方,那么增加的内奸方则分担了主公方的胜率,也就是说反贼的胜率依然是50%,但主公方的胜率则降低至375%,因为内奸的胜率为125%。
如此一来,即使一位玩家总是以反贼的身份(从未担任过主公,忠臣或者内奸)进行游戏的话,其胜率最高可达到50%,但由于身份随机,所以玩家的胜率应当低于50%。
玩家胜率=反贼概率反贼方胜率+主公(或者忠臣)概率主公方胜率+内奸概率内奸方胜率
P=50%50%+375%375%+125%125%=40625%
所以,所有人水平相等,则每个人的胜率应当为40625%。可以说胜率大于40%的就是玩的不错的了,胜率超过50%就是高手了。国战有时是个抱大腿的游戏copy,无脑上魏群车自然胜率会高一些。
但通常来说,路人的胜率基本在33%-36%左右浮动。注意,局数过少就没有多少参考意义了。下面的分析就是基于这个大前提得出的。
胜率低于32%的大多是坑比,这种人无论是队友还有敌人都令人头疼。
35%左右正常水平,不好不坏。
满38%的已经比较少见,他们一般不会犯大失误,懂得看读条,控暗将等等。
到40%我觉得可以称为高手了,好几局都难以碰到一个。分析局势,辨别出手的时机,都不会差不哪里去。有这样的队友就偷着乐吧。
胜率继续往上就更稀少了,差别通常是不同打牌风格导zhidao致的。
胜率能达到45%的据我所知就火树一个,可能一个服都没几个(刷子除外)。
ps:胜率只是判断会不会玩的因素之一,有人认为看平均威望更合适,也有人觉得得参考吴蜀胜率。
祝:游戏愉快!
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