一、文件替换法(推荐)
用ArchiveFix将所有修改过的RPF包重新签名(如果RPF包内嵌套另一个子RPF包,则需要把被嵌套的子包先拿出来签名一次,然后再放入父RPF包内,再对父RPF包签名)。
注意不要修改updaterpf,这意味着Addon类型的载具Mod将不能在线上玩,或者你可以通过手动提取模型然后修改名称,改成线上已经存在的一辆车的模型名,然后替换文件。
此方法由于是替换文件,并且对文件进行了签名,此方法几乎不会被官方检测到,目前R星没有对DLC文件进行完整性校验,也不太可能会,因为如果每次进线上都要校验完整性,对硬盘读写开销太大,等待时间太长,将会又回到以前的看云时代,因此推荐第一种方法。
二、插件注入法
用某些注入工具将OpenIVasi注入到游戏(启动延迟设置为12000毫秒),就可以不需要对RPF包重新签名即可进入线上(此方法被反作弊检测到的概率较大,推荐第一种)。
其实OpenIV的原理就是通过一个插件,绕开GTA5对RPF包的签名校验,所以你完全可以通过第一种方法重新签名出一个和R星官方一模一样的RPF包,就可以不需要OpenIVasi实现加载Mod了。
最后,当个自娱自乐的Modder就好,而且你修改了模型别人是看不到的,只能自己看到。另外,请一定不要修改任何非模型文件,数据如果发生改动,你会进不去其他人的战局,进入就显示内容不相同,无法加入。
PS:如果又想玩Mod又不想这么麻烦,推荐来玩FiveM,这是一个可以让你合法在多人游戏里玩Mod的多人联机软件,可以自建服务器。加速亚夫香港,选完了再换加速。
如果出现只显示“ASI”区服的话是遇到了锁区的问题,选择ASI区服进一次游戏战局即可成功解锁。
还有的玩家是可以显示欧洲、北美等区服,但是也进不去服务器的情况,《逃离塔科夫》为了保障玩家的游戏体验以及战局公平性,会对Ping>170ms的玩家进行锁区,所以遇到此类问题需要使用加速来解决,使用迅游加速加速后即可成功进入。
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