作为一门学科,营销学开始于20世纪上半叶,那时主要是与分销(尤其是批发和零售)相关的课程中。但是当时经济学正陷于追求纯理论的学术冲动之中,人们忽略了这门和经济正常运行关系密切的新兴学科。供求曲线只是表明了均衡时的价格水平,却没能解释从生产商通过批发商一直到零售商的价格链。因此早期的市场营销学者填补了经济学家研究的空白。
裂变营销其实是指终端市场的裂变,其核心内容是:市场不仅仅是几何级全面摊开,高速发展,而要精耕细作,精准攻破,全力进行点对点的击破。
现在经常玩的裂变营销有群裂变、任务宝裂变、分销裂变等等。传统营销方式普遍只有一次交易,但是裂变营销可以让1个用户变2个,降低了企业获客的成本。
更多的裂变玩法可以百度:不羁公社 。不羁公社网站有很多的裂变拆解案例可以参考。
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