微交互中的规则——解析微交互(三)

微交互中的规则——解析微交互(三),第1张

微交互中的规则——解析微交互(三)

【强烈推荐系列产品】

微交互的设计理念——微交互分析(1)

微观互动中的触发原理——微观互动分析(二)

微互动的关键是规则,规则决定了微互动是什么。怎么用?

建立规则的关键是建立一个微交互如何工作的心智模型。

一、规则的步骤

在设计方案规则之前,最重要的是明确总体目标,一个很简单的既定目标,也就是微交互是什么。一个明确的总体目标应该是非常容易理解的,也就是明确的回应,我为什么要这么做,我应该怎么做。

总体目标是所有规则的模块,也是所有交互的整个过程中的最终情况,而不是一个过程。

应该有规律地引导用户进行微交互“互动”。

在制定规则时,应考虑以下步骤

规则有高低之分,认知性强的规则必须由用户以复杂或新颖的方式 *** 作。认知较弱的用户很可能不会轻易理解规则的存在。让用户知道两件事:什么是允许的,什么是不允许的。决定发生什么,以什么顺序发生,从而危及用户的体验。

二、形成规则

设计scheme规则的一个非常简单的方法就是把你一开始粗略想到的规则写下来。在关注记录的时候,首先要考虑的是记录下交互期间的关键姿势,然后一步一步,根据这个关键姿势,明确分支,完善所有的规则。以便能够制作显示规则的逻辑序列图。

微互动中的所有目标,包括页面的每一部分,都可以理解为我的特点和处境的专有名词,规则定义了这种特点和处境。微交互中的每个专有名词都应该是唯一的,相似专有名词的个人行为也应该是唯一的,个人行为不同的目标看起来也应该是不同的。

理想化的微交互应该向用户展示各种形容词,但至少只能展示专有名词。

三、显示屏与情况

在交互设计方案的情况下,我们经常要处理一个难题:“是要自动跳转到html页面,使用d出窗口还是改变情境?”

一般情况下,d窗是用户主动手势的反馈,大部分是用来警告手势,用户的 *** 作必须终止。官网上有既定的文字文档,强调d窗应该如何使用。在一些网页中,自动跳转html页面,如注册程序、支付程序等。对于工艺性强的零件,必须选择。

例如:

有的不必要的跳转销毁所有工作内容,造成冗余分区。一般来说,最好的解决方案是适当的情况变化。

情况变化可以渐近地指示必须在不加载新显示屏的情况下一直做出决策或 *** 作的规则。

用户可以与之交互的对象应该有三种情况。

每一种情况都需要和用户沟通,即使什么都没有发生。

四、设计方案前的提前准备

在设计方案的规则前避免禁忌,根据用户的一些情况进行相对的微交互,可以营造个性化的感受,但要注意用户的隐私保护。比如根据位置识别用户所属的大城市,消息推送信息时给用户的信息内容都是与大城市相关的。

善于利用场景和之前的个人行为进行预测分析或改进微交互,比如支付页面,可以根据用户之前的支付个人行为进行区分。如果用户一直在使用微信支付,那么给他们的支付选项可以默认设置为微信支付。

善于收集用户数据和信息,产生持续的用户科研。

五、了解多元性

很多时候后悔在设计方案页面的时候遇到了一个难题,想把复杂的网页或者逻辑变得更轻更生动。

特斯勒复杂性守恒定律:所有的主题活动本质上都是多样的,超越了某个零边界点,所以不太可能简化。

解决方法:(1)找出最关键的多样性在哪里,明确用户持有哪一部分,何时必须介入。如果用户干预肯定是必须的,那就适度把决定权交给用户。

(2)根据系统软件解决多样性,比如快速计算,除了几个日常任务,从互联网大数据解决分析。

(3)显示有限的选项和智能初始值,尽量避免给用户选择。此外,向用户显示智能默认设置,以提醒用户最可能的姿势,这可以在视觉上吸引注意力或摆脱所有其他选项。“ *** 纵用户的眼睛,你就 *** 纵了用户的步伐。”知道用户最有可能的下一步,把用户所有的个体行为连接成一个整体。

用户的每一个选择都应该匹配一个规则,而减少规则的最好方法就是向用户展示一个有限的选择。最明显的默认设置应该在大多数情况下被大多数人采用。应该选择默认设置,最好显示出来。

如果你还在担心一些复杂的选择,你可以问自己一个难题:呈现这个选项能让用户觉得有趣、有用、快乐吗?如果没有,那就没有推广的必要。

六、控件与用户键入

控件的选择必须权衡两个方面:易 *** 作和易识别。

*** 作简单——每个命令对应一个控件。

易于识别-让一个控件安装几个 *** 作。

控件要与其功能的权重值相匹配,在视觉效果上做出醒目的反映,让用户的认知很明显。

当用户出现打字错误时,首先要改善用户的不准确,也要包括如何解决困难。但原则上在设计交互方案时,要考虑到完全不允许用户出错,甚至可以减少用户的 *** 纵和打字。

七、微创意文案

微文案,也指标明其他内容的文字的高亮部分,是理解交互规则不可或缺的一部分。

微创意文案属于固定反馈,一个微创意文案本身可以理解为一个细致的微交互。如果标识足够,那么就不需要应用描述性的创意文案。放置徽标的最佳位置是 *** 作点上方,其次是要 *** 作的目标上方或内部。

八、优化算法

从最根本的角度来说,规则实际上是优化算法,优化算法是一组表面上可以执行并得到理想化结果的命令。

所有优化算法都由以下四部分组成:

1.顺序:每个流程的顺序是什么?木材具有匹配的开口 *** 作。

2.决策:如果xxxx做xxxx

3.重复:个人行为如何在系统中循环?怎么再打开?

4.自变量:自变量实际上是数据信息的容器,是规则中的名称,是变化的目标。

记住设计方案的标准:知道用户想做什么,什么数据信息或内容是有效的,如何将这些必要的信息融入到交互设计方案中。

*版权归创作者所有。请联系创建者进行授权。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/781985.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-04
下一篇 2022-05-04

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存