android studio开发动物连连看不出现摁扭图片

android studio开发动物连连看不出现摁扭图片,第1张

是因为有个别代码错误。

在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中软件部分的一个产品开发的过程。软件开发是一项包括需求获取、开发规划、需求分析和设计、编程实现。

破解方法如下:

1在rand函数处下断点

由于连连看游戏每一局的方块排布都是不相同的,所以肯定会有Rand函数,这里就从Rand函数的位置下手

2重新排列游戏时触法断点,通过栈回溯寻找数组基地址

3在初始化数组的下方找到了疑似初始化 *** 作的地址,循环结束后对比内存中的数据与游戏数据

这个位置需要多观察,尤其需要注意数据窗口的情况

4循环结束后观察内存数据与游戏界面,可以发现相同值对应的图案也相同

5接下来分析指南针道具,设置内存访问断点

6程序断下来都进行栈回溯,因为不能明确具体是哪一个CALL,故将每个CALL都设置上断点,逐一尝试

7找到指南针连接的两个地址

8寻找ECX赋值的位置,此处复制ESI的值去CE中搜索

9确定45DEBC为我们寻找的地址

这儿有个“DIY连连看”

以下是说明信息:

'连连看'游戏想必许多人都玩过了,这是用Delphi写的一款模仿该游戏的免费程序。

有“练习”和“正式通关”两种难度模式,有鼠标和键盘两种 *** 作方式,自带有动听音乐。

除了有“连连看”常见的“提示”、“打散”功能,还具有快捷键隐藏窗口功能!

更有如其名的许多自定义功能,可轻松打造属于自己的连连看游戏!

键盘按键自定义:可像玩模拟器那样自定义“方向”、“选择”、“取消”按键

时间设置自定义:可设置“游戏时间触发频率”、“配错、提示、打散的扣减时间”

背景音乐自定义:除自带的几首动听mid音乐,还可自已编辑添加音乐播放列表(支持mp3、mid、wav格式)

游戏选局设置: 可随意选关,且可设置“顺序通关”或“固定该局”

还有本游戏的最大特色,可用自己的小略加编辑,实现轻松添加局数,可添加至200多局

以上设置都即时生效,综合各种DIY功能,打造一款属于自己的游戏!

这个问题在百度里面估计很难得到答案,毕竟没有人会专门去给你写一个程序,呵呵,建议你去浪曦网站里面下载一套资料,名字叫(C#程序设计 俄罗斯方块),免费的视频很详细的讲解了俄罗斯游戏的开发过程,一个完全不懂编程的人都可以按照他的步骤写一个自己的俄罗斯程序,值得收藏,呵呵

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9296682.html

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