微信小程序动物餐厅开挂方法如下:
1手机打开微信,搜索输入动物餐厅,打开它。
2新手进入会有游戏剧情介绍,点击跳过,进入游戏。
3进入游戏后,点击猫爪子的位置,可以清理餐厅的灰尘,这样餐厅才能开业。
4第一次开业会赠送300小鱼干,点击猫爪子,就可以领取小鱼干。
5餐厅开业,点击菜单,购买设施,比如:餐桌。注意:购买设施需要用小鱼干支付。
6当客人来时,可以根据客人的需求,点击气泡,就可以自动去后厨下单。
7点击右边的按钮,可以进入后厨。
8新手进入时,后厨是没有设施的,点击菜单,购买相应的设施,比如:炉子。注意:购买需要用小鱼干支付。
9后厨制作菜品是自动进行的,当制作完成后,会自动给客人上菜,点击左边的按钮,回到餐厅。
10客人每次吃完,会用小鱼干支付,记得点击小鱼干哦。注意:有时候客人吃完还会有小费(小鱼干)哦,不过需要分享给微信好友,才能获得。
11为了增加客人,可以点击右下角宣传,进入窗口,点击开业酬宾。
12点击任务,就可以了解每天任务进程,到时会有额外奖励哦。
13当服务的客人越多,支付的小鱼干就会越多,就可以增加餐厅规模,购买更多的餐厅设施、菜单、员工。
14点击左边的按钮,进入花园,到时就可以解锁花园。注意:需要用小鱼干支付,并且评价到达500。
1基础组件:
什么是组件:
<ul>
<li>组件是视图层的基本组成单元。</li>
<li>组件自带一些功能与微信风格的样式。</li>
<li>一个组件通常包括开始标签
和结束标签
,属性
用来修饰这个组件,内容
在两个标签之内。</li>
</ul>
2属性类型
<ul>
<li>Boolean 布尔值 组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为true
,只有组件上没有写该属性时,属性值才为false
。如果属性值为变量,变量的值会被转换为Boolean类型</li>
<li>Number 数字 1
, 25</li>
<li>String 字符串 "string"</li>
<li>Array 数组 [ 1, "string" ] </li>
<li>Object 对象 { key: value } </li>
<li>EventHandler 事件处理函数名 "handlerName"
是 Page中定义的事件处理函数名</li>
<li>Any 任意属性 </li>
</ul>
3共同属性类型
id , class , style , hidden , data- , bind / catch
4特殊属性
几乎所有组件都有各自定义的属性,可以对该组件的功能或样式进行修饰
5组件列表
基础组件分为以下八大类:
视图容器(View Container):
view 视图容器 , scroll-view 可滚动视图容器, swiper 滑块视图容器
基础内容(Basic Content):
icon 图标, text 文字, progress 进度条
表单(Form):
button 按钮, form 表单, input 输入框, checkbox 多想选择器, radio 单选器, picker 列表选择器, slider 滚动选择器, switch 开关选择器, label 标签
*** 作反馈(Interaction)
action-sheet 上拉菜单
modal 模态d窗
toast 消息提示框
loading 加载提示符
导航Navigation
navigator 应用链接
多媒体(Media)
audio 音频, image , video 视频
地图
map 地图
画布Canvas
canvas 画布
flex: vt折曲,使收缩; vi玩去,收缩
泡泡视频微信需要下载一个叫“微信聊天泡泡”的软件。下载安装完毕之后,打开微信,然后在聊天页面的右下方的“+”点击进去,然后在“+”中把“微信聊天泡泡”添加到附件栏中。最后在“+”中就可以看到“微信聊天泡泡”,然后点击打开,选择想要使用的气泡,在气泡中输入文字,就可以发送了。
微信(WeChat)是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款面向智能终端的即时通讯软件。微信为用户提供聊天、朋友圈、微信支付、公众平台、微信小程序等功能,同时提供城市服务、拦截系统等服务。2012年4月,腾讯公司将微信推向国际市场,更新为“Wechat”。
微信由深圳腾讯控股有限公司(TencentHoldingsLimited)于2010年10月筹划启动,由腾讯广州研发中心产品团队打造。该团队经理张小龙所带领的团队曾成功开发过Foxmail、QQ邮箱等互联网项目。腾讯公司总裁马化腾在产品策划的邮件中确定了这款产品的名称叫做“微信”。
#使用mpvue 开发小程序过程中 简单介绍一下微信小程序蓝牙连接过程
#在蓝牙连接的过程中部分api需要加定时器延时1秒到2秒左右再执行,原因为何不知道,小程序有这样的要求
#1首先是要初始化蓝牙:openBluetoothAdapter()
```js
if (wxopenBluetoothAdapter) {
wxopenBluetoothAdapter({
success: function(res) {
/ 获取本机的蓝牙状态 /
setTimeout(() => {
getBluetoothAdapterState()
}, 1000)
},
fail: function(err) {
// 初始化失败
}
})
} else {
}
```
#2检测本机蓝牙是否可用:
# 要在上述的初始化蓝牙成功之后回调里调用
```js
getBluetoothAdapterState() {
var that= this;
thattoastTitle= '检查蓝牙状态'
wxgetBluetoothAdapterState({
success: function(res) {
startBluetoothDevicesDiscovery()
},
fail(res) {
consolelog(res)
}
})
}
```
#3 开始搜索蓝牙设备:
```js
startBluetoothDevicesDiscovery() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxstartBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
/ 获取蓝牙设备列表 /
thatgetBluetoothDevices()
},
fail(res) {
}
})
}, 1000)
}
```
#4 获取搜索到的蓝牙设备列表
# / thatdeviceName 是获取到的蓝牙设备的名称, 因为蓝牙设备在安卓和苹果手机上搜到的蓝牙地址显示是不一样的,所以根据设备名称匹配蓝牙/
```js
getBluetoothDevices() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxgetBluetoothDevices({
services: [],
allowDuplicatesKey: false,
interval: 0,
success: function(res) {
if (resdeviceslength> 0) {
if (JSONstringify(resdevices)indexOf(thatdeviceName) !== -1) {
for (let i = 0; i < resdeviceslength; i++) {
if (thatdeviceName === resdevices[i]name) {
/ 根据指定的蓝牙设备名称匹配到deviceId /
thatdeviceId = thatdevices[i]deviceId;
setTimeout(() => {
thatconnectTO();
}, 2000);
};
};
} else {
}
} else {
}
},
fail(res) {
consolelog(res, '获取蓝牙设备列表失败=====')
}
})
}, 2000)
},
```
#5连接蓝牙
# 匹配到的蓝牙设备ID 发送连接蓝牙的请求, 连接成功之后 应该断开蓝牙搜索的api,然后去获取所连接蓝牙设备的service服务
```js
connectTO() {
wxcreateBLEConnection({
deviceId: deviceId,
success: function(res) {
thatconnectedDeviceId = deviceId;
/ 4获取连接设备的service服务 /
thatgetBLEDeviceServices();
wxstopBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
consolelog(res, '停止搜索')
},
fail(res) {
}
})
},
fail: function(res) {
}
})
}
```
#6 获取蓝牙设备的service服务,获取的serviceId有多个要试着连接最终确定哪个是稳定版本的service 获取服务完后获取设备特征值
```js
getBLEDeviceServices() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceServices({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatservices= resservices
/ 获取连接设备的所有特征值 /
thatgetBLEDeviceCharacteristics()
},
fail: (res) => {
}
})
}, 2000)
},
```
#7获取蓝牙设备特征值
# 获取到的特征值有多个,最后要用的事能读,能写,能监听的那个值的uuid作为特征值id,
```js
getBLEDeviceCharacteristics() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceCharacteristics({
deviceId: connectedDeviceId,
serviceId: services[2]uuid,
success: function(res) {
for (var i = 0; i < rescharacteristicslength; i++) {
if ((rescharacteristics[i]propertiesnotify || rescharacteristics[i]propertiesindicate) &&
(rescharacteristics[i]propertiesread && rescharacteristics[i]propertieswrite)) {
consolelog(rescharacteristics[i]uuid, '蓝牙特征值 ==========')
/ 获取蓝牙特征值 /
thatnotifyCharacteristicsId = rescharacteristics[i]uuid
// 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
thatnotifyBLECharacteristicValueChange()
}
}
},
fail: function(res) {
}
})
}, 1000)
},
```
#8启动notify 蓝牙监听功能 然后使用 wxonBLECharacteristicValueChange用来监听蓝牙设备传递数据
#接收到的数据和发送的数据必须是二级制数据, 页面展示的时候需要进行转换
```js
notifyBLECharacteristicValueChange() { // 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
var that= this;
consolelog('6启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能')
wxnotifyBLECharacteristicValueChange({
state: true,
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
complete(res) {
/用来监听手机蓝牙设备的数据变化/
wxonBLECharacteristicValueChange(function(res) {
//
thatbalanceData += thatbuf2string(resvalue)
thathexstr += thatreceiveData(resvalue)
})
},
fail(res) {
consolelog(res, '启用低功耗蓝牙设备监听失败')
thatmeasuringTip(res)
}
})
},
/转换成需要的格式/
buf2string(buffer) {
var arr = Arrayprototypemapcall(new Uint8Array(buffer), x => x)
return arrmap((char, i) => {
return StringfromCharCode(char);
})join('');
},
receiveData(buf) {
return thishexCharCodeToStr(thisab2hex(buf))
},
/转成二进制/
ab2hex (buffer) {
var hexArr = Arrayprototypemapcall(
new Uint8Array(buffer), function (bit) {
return ('00' + bittoString(16))slice(-2)
}
)
return hexArrjoin('')
},
/转成可展会的文字/
hexCharCodeToStr(hexCharCodeStr) {
var trimedStr = hexCharCodeStrtrim();
var rawStr = trimedStrsubstr(0, 2)toLowerCase() === '0x' trimedStrsubstr(2) : trimedStr;
var len = rawStrlength;
var curCharCode;
var resultStr= [];
for (var i = 0; i < len; i = i+ 2) {
curCharCode = parseInt(rawStrsubstr(i, 2), 16);
resultStrpush(StringfromCharCode(curCharCode));
}
return resultStrjoin('');
},
```
# 向蓝牙设备发送数据
```js
sendData(str) {
let that= this;
let dataBuffer = new ArrayBuffer(strlength)
let dataView = new DataView(dataBuffer)
for (var i = 0; i < strlength; i++) {
dataViewsetUint8(i, strcharAt(i)charCodeAt())
}
let dataHex = thatab2hex(dataBuffer);
thiswriteDatas = thathexCharCodeToStr(dataHex);
wxwriteBLECharacteristicValue({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
value: dataBuffer,
success: function (res) {
consolelog('发送的数据:' + thatwriteDatas)
consolelog('message发送成功')
},
fail: function (res) {
},
complete: function (res) {
}
})
},
```
# 当不需要连接蓝牙了后就要关闭蓝牙,并关闭蓝牙模块
```js
// 断开设备连接
closeConnect() {
if (thatconnectedDeviceId) {
wxcloseBLEConnection({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatcloseBluetoothAdapter()
},
fail(res) {
}
})
} else {
thatcloseBluetoothAdapter()
}
},
// 关闭蓝牙模块
closeBluetoothAdapter() {
wxcloseBluetoothAdapter({
success: function(res) {
},
fail: function(err) {
}
})
},
```
#在向蓝牙设备传递数据和接收数据的过程中,并未使用到read的API 不知道有没有潜在的问题,目前线上运行为发现任何的问题
#今天的蓝牙使用心得到此结束,谢谢
以上就是关于微信小程序动物餐厅开挂方法全部的内容,包括:微信小程序动物餐厅开挂方法、微信小程序_组件、泡泡视频微信在哪里找到等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)