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**《头号玩家》上映之后,带着8090后的童年记忆彻底点燃了全国的各大院线。这部**最大亮点或许就是那138个隐藏的彩蛋,如果不看后期的解析,应该没有人能够发现所有的彩蛋,这也成为这部**二刷、三刷的理由。那么大家知道第一个彩蛋是怎么诞生的吗,那就要提到那时候很流行的一句话了“别惹程序员”。
1978年,当时家用主机 游戏 市场的老大雅达利刚刚被华纳通讯收购,新老板Raymond Kassar走马上任。这位大哥来到雅达利之前,在当时数一数二的纺织品公司当老板。或许是习惯了压榨工人,他到了雅达利之后,也不拿 游戏 程序员当回事。
他上任后,制作人和程序员都被当做“公司资产”,所有卡带上一律全标“雅达利”,不允许把制作人等的名字印在包装或卡带上。不仅如此,所有参与制作 游戏 的人都没有版权分成,只有一份死工资,程序员日子过得非常苦B。
而我们故事的主人公Warren Robinett(沃伦·宾耐特)就是这群程序员中的一员,他当时正在研发第一个动作冒险 游戏 《冒险》(Adventure)。沃伦越努力工作越憋屈,最后他终于想出了一个主意:你不是不让我们署名吗?那我在 游戏 里设计一个隐藏关卡,在 游戏 里面写上“Created by Warren Robinett”(沃伦·宾耐特制作)。沃伦写上自己的名字还不过瘾,他特别骚气地把这两行字添加了闪烁效果。
就这样史上第一个 游戏 彩蛋就这样诞生了。
开发完这款 游戏 后,沃伦就辞职去欧洲旅行去了,相当潇洒。《冒险》很争气,开售后卖了100多万套,成为雅达利 游戏 史上销量第七的 游戏 。
隐藏关卡被玩家挖出来后,雅达利却发现自己什么都做不了。代码不能修改,这两行字也根本擦不掉,雅达利也舍不得花高达10万美元的费用收回那些已经卖出去的卡带。
最后,雅达利的公关拍板决定:将错就错!他们告诉那些对隐藏关卡有兴趣的玩家,我们以后的 游戏 都会有这样的小秘密,就像复活节彩蛋一样,你们到时候就可劲地找吧!
彩蛋如今在 游戏 里几乎是一个标配,开发者已经习惯四处藏东西,玩家也总能把它们都找出来——只要那 游戏 的玩家够多,没什么不可能的。但仍然不会有多少人关心 游戏 彩蛋的 历史 ,这很正常。例如在《守望先锋》的地图漓江塔中的拐角处,玩家会见到三件宇航服的陈列厅,中间的宇航服在胸口用中文书写着“宏宇”的字样,这是暴雪为了纪念以为见义勇为的中国玩家——宏宇而加入的彩蛋,迎合了《守望先锋》的宣传语:这个世界需要更多的英雄”这一口号。
那么大家还知道什么 游戏 里非常著名的彩蛋呢,大家平时玩 游戏 会花时间去寻找彩蛋吗?欢迎在评论区讨论哦。
彩蛋内容:Windows98团队人员名单以及微软园区的展示
开启方式:首先打开资源管理器并找到“Windows”文件夹(通常路径是C:\Windows),右边显示了“Windows”文件夹的内容,选择“Application Data→Microsoft→Welcome”子文件夹。然后鼠标右击Weldataexe文件,选择“创建快捷方式”。
在新建立的Weldata快捷方式上按鼠标右键,选择“属性”。在“目标”文字编辑框中的路径后面加上一个空格以及“You_are_a_real_rascal”,在“运行方式”下拉式菜单中,选择“最小化”选项,按下“确定”。双击这个快捷方式,哈,彩蛋出来了(图1)![软件彩蛋:揭开复活节彩蛋秘密总动员() ⒈启动空当接龙游戏
⒉按[F3]或按菜单中的[游戏]-[选局]后键入-1或-2,这时新开的局牌是根本过不去死局
⒊按[Ctrl]+[Shift]+[F10],在d出的窗口中点击终止,然后双击任一张牌,是不是又赢一局了
注:这种方法适合空当接龙的所有牌局 ⒈打 开“显示”属性,选择背景为 clouds 并选用平铺的方式,确定后将“我的电脑”重命名为“my microsoft”,在这期间不要移动鼠标,之后一个视频图象会出现,介绍的是比尔·盖茨,如果你不移动鼠标的话还能看到一些其他的软件开发者。彩蛋可能在某些版本的 Windows 上无法看到。
⒉彩蛋内容:扫雷秘技
开启方式:启动扫雷游戏,在开始游戏以后,当你第一次点击完毕的同时,马上按下“Esc”键,这时你会发现扫雷的时间停住了——新的纪录正在等待你来创造!软件彩蛋:揭开复活节彩蛋秘密总动 ⒈联通=■:开启方法:启动Windows中的记事本程序,在其中输入“联通”后保存成TXT文件并关闭,再重新打开写有“联通”的TXT文件,奇怪的事发生了……。
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