低代码编程有哪些特点

低代码编程有哪些特点,第1张

代码的字面意思理解就是:仅需要少量的代码,就能完成软件开发。

基于此,下面分3个要点给大家详细讲解:

低代码的技术特点是什么

理想中的低代码平台长啥样

现存的低代码一些认识误解

一、低代码的技术特点

1、开发速度快在对业务本身理解到位的前提下, 低代码开发往往几周就能完成一个综合性的应用。 "天下武功唯快不破",高效率是低代码开发最大的特点。 "快"也意味着成本降低,交付周期短。低代码开发通过大量代码重用,组件重用,单页重用,事务重用,节省大把重复造轮子的时间。

2、可视化配置绝大多数功能,已经默认集成,修改属性,调用等就能使用。 类似于工厂流水线上的男工、女工。可视化具体涵盖:

表单设计可视化:提供了基础组件封装,包含实体、数据结构、枚举以及其属性、关系的创建及设置,业务应用实施人员只需拖拉拽即可完成表单模型的配置。

页面设计可视化:对页面组件和控件的拖拽编排、创建和交互能力。

流程设计可视化:通过界面可视化组件对业务审批流实现可视化编排。

报表设计可视化:支持数据组件的拖拽编排能力,实现对数据采集、加工处理及可视化呈现等。

3、多端同时打造一个功能,PC端装配完毕后,h5移动端也会有默认的生成,生产应用效率高。

4、支持系统集成支持第三方系统服务集成,包含但不限于:API接口集成、数据拉取同步、数据推送等,结合表单事件、流程事件、业务建模事件等,利用低代码脚本实现高扩展性服务集成。

5、可视化数据处理无需代码通过简单的拖拉拽实现企业级的数据建模,配合报表引擎实现多维度的数据展示与分析,实现专业级的分析报表。常用于企业中的绩效管理、销售分析、库存管理等数据分析场景,为企业决策提供强有力的数据支撑。

二、理想中的低代码平台应该长啥样?

理想中的低代码平台应该是:技术或产品人员配置完成绝大多数应用逻辑,少数个性化要求高的功能, 通过事件或函数重载,功能派生来完成。 支持通用的前后端技术,系统无法自动实现的功能,可以通过自定义的前后端代码来完成。

优秀的低代码平台,要有足够的通用性。 原来我们通过spring boot之类的通用框架技术,开发的项目,都可以通过低代码技术来完成。

三、现存“低代码”的一些认识误区

误区一:不少技术人员,认为低代码平台是给非技术的建模人员或管理者使用的,低代码不具备足够的灵活性,并不适合专业的技术人员。

误区二:自从低代码火了自后,有很多软件公司也开始宣称自己是低代码平台,但实际上确是无代码平台加少量的函数调用,但这种平台并不能够实现完整的,复杂的业务需求。(从严格意义上讲,目前只有企业级低代码平台才能实现高度复杂化的业务需求。)

总结

简单来讲,凡是带有"代码"2个字的,都是专业的技术活,适用的对象都是专业的技术人员。 没有编程基础的人员,虽然能做一些轻量化的业务系统,但从深层次来讲,非技术人员依旧无法用好低代码的功能,顶多只能发挥其70%-80%的威力。

而且,低代码的技术由来已久,像SAP这样的软件公司,为了应对大客户定制化的要求,都不得不在实施过程中,配备大量的技术人员。 而随着进一步发展,其为了减少技术人员投入,也开始想尽办法加快开发实施进度,因此SAP不得不研发低代码技术,把大量的功能内置于系统内,实施人员仅需配置,就能完成原来的开发工作。

所以未来的趋势是,不管是高端ERP软件,还是企业管理软件,在一定程度上都会支持低代码技术。而且必须要支持低代码技术,他们才能有足够的竞争力。

随着IT技术不断的发展,动态运行时对象(dynamic Object),lambda表达式,实时编译等一系列新的IT技术,使得低代码开发有了进一步的发展。新的技术,使得专业技术人员用低代码能够完成通常意义上的IT技术开发。低代码已经具备了高度定制化的灵活性。合理并且有效地运用低代码,不仅可以让我们工作高效地运行,还能最大程度保证团队目标的达成。

c++程序语言特点

C语言是1972年由美国贝尔实验室的DMRitchie研制成功的。它不是为初学者设计的,而是为计算机专业人员设计的。下面是我搜集的c++程序语言特点,希望大家认真阅读!

1 C++内存可分为以下区域:

全局/静态数据区

常量数据区(其中的数据不能被修改)

代码区

备注:全局/静态区,常量数据区实际上都在进程的数据区中。

2堆和栈上分配内存的'性能比较:

(1) 栈上的内存是系统自动分配的,不需要用户主动分配和释放;

(2) 栈上分配的内存效率比较高(不需要经过堆管理器分配,一系列查找空闲堆的逻辑);

(3) 栈上分配的内存,是连续的,不会导致内存碎片。

3 虚函数表指针

虚函数表的指针,占据类对象内存最开始的4个字节。

(1)存放位置:

类对象开始的4个字节存放的是虚函数表的指针,而虚函数表本身放在常量区。

(2)创建时机:

在对象创建时,构造函数中会调用编译器在构造函数内部插入的初始化代码,来初始化虚函数指针,使其指向正确的虚函数表。

(这就解释了为什么构造函数不能是虚函数的问题)

4 this指针

类的非静态成员函数,都会默认的传this指针作为参数,以便在函数内部可以通过this指针访问相应的类对象。

在进入函数体前创建并传参,在函数返回时销毁。

5 类对象的创建过程

首先,申请该对象对应的内存;

其次,对类对象进行初始化,即调用类的构造函数。包括两个步骤:执行初始化列表;执行构造函数体。

注意:常量和引用类型的变量,必须在初始化列表中进行初始化。

6 内联函数的声明

内联函数声明有两种方式,通常我们只知道第一种:

(1)显式声明:用“inline”关键字声明;

(2)隐式声明:在类内声明成员函数时,同时提供其函数体实现,这时候函数会被定义成内联函数,不需要“inline”关键字声明。

例如:

Class Student

{

public:

String GetName() { return name; }

}

内联函数的优点:

(1) 避免一般函数调用的参数压栈,栈帧开辟与回收,寄存器保存与恢复等开销;

(2) 由于编译时函数代码是完全展开的,编译器可以对调用函数处的代码做更深入的优化。

缺点:多处调用,且代码量较大的时候,会因为展开过多重复代码导致目标程序变大。

;

很多时候我们在理解一些概念时,都会通过一些比喻或者是其他方法来作为认知的比较对象。今天我们就一起来了解一下,对于程序员来说,不同的编程语言都有哪些特点。

PHP3是电锯。是面向致力于webapp的士兵的一批武器之一(甚至在“webspp”这个名词变得流行之前)。可以完成工作,但看起来很杂乱,幸运的是现在有更好的选择。(PHP3的语法可能是噩梦,并导致很难维护代码。之后的PHP版本似乎已经改进了)。

Perl是战士委托的杀手。优雅,强大,能够快速让目标(特别是如果文本文件的话)保持缄默。一定要与这个杀手的命令保持良好的关系,否者你可能会发现难以掌握这个武器。(Perl既强大又灵活,但是语法和语义使之难以掌握,并导致难以读取和难以维护代码。就像刺客,隐蔽但有效)。

Python是坦克。有着很好的防护,坚实,保证粉碎你的问题。如果你是一个初学者,通常也可以来瞄准和射击(只要稍微训练一下)。如果你是一个专家,你就可以有条不紊地部署来征服地形。然而,尽管它是如此有效,但它也是缓慢的。你可以选择在挥舞武士刀的超级战士即C-扩展(见下文)的支持下,解决任何潜在的缓慢问题。

JavaScript是战斗机的导d。JavaScript花了一段时间才成为导d。它初是一个炸d,只会导致恼人和巨大的泥浆喷溅,但多年的时间(特别是公布V8,有了巨大的社区和一些非常好的框架,也可以当作是真正棒的战斗机技术)已经让它变成了一个导d,它可以提供了绝对的能量来快速完成工作,如果不要求优雅的话。

Java是子d,意味着要从单支q(JVM)中发射。然而,q支制造商制作了不同的q,因此不幸的是现在相似外观的子d也有了轻微的变异。不管怎么说,完成工作还是很有效的。

Scala是从火影忍者中的“影分身术”能力。允许你创建自己的分身,并完全压倒你的敌人。

ActionScript2是抛石机。给人一种它很容易使用的幻觉,看起来很有吸引力,但是移动缓慢,并且击中目标更慢。如果你有更好的选择,那么为什么要使用它呢

Objective-C是没有力量的光剑。IT培训>

以上就是关于低代码编程有哪些特点全部的内容,包括:低代码编程有哪些特点、c++程序语言特点、昭通java培训学校告诉你不同的编程语言对于程序员的特点等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9700000.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-01
下一篇 2023-05-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存