1、设置位置坐标
matrixpostTranslate(x,y) ——这个(x,y)为左上角的位置
2、设置中心点为中心旋转
matrixpostRotate(角度, x, y);——这个(x,y)为中心点的位置
3、渲染
canvasdrawBitmap( BIT , matrix , new Paint());
想要找一份满意的Java开发工作,首先需要你掌握丰富的Java知识。现在由于Java行业的就业前景广阔,所以很多零基础对Java一点也不了解的人也想成为Java开发工程师。
那么零基础想入门Java需要学习什么知识呢该做什么准备
Java作为世界主流编程语言之一,零基础想要学好相对还是比较难的,很多人不知道学习Java要做什么准备,入门Java需要学什么知识,所以小编今天就来给大家简单介绍下。
想学好Java需要你有一定的英语基础,如果你本身英语好那么学起Java来会更容易。如果你英语很差那么需要你先多多练习英语,因为Java的代码口令都是英文的,所以你需要将常用的口令代码背熟。如果英语不好还不愿意死记硬背,那么用Java编程都是个问题
其次零基础学习Java想入门首先要学习一些JavaEE基础知识,比如:Java基础语、面向对象、核心类库、集合、异常、IO、线程、JDK新特性等知识点。学好基础知识,把基础打牢再继续学习会简单很多。
打好基础后接下来还要学习JavaWeb开发、Java高级框架等知识,主要包含:前端技术、数据库 、JAVA数据库 *** 作、软件服务器及服务器相关技术 、动态网页JSP、AJAX、SpringMVC、MyBatis、Spring、MySQL高级、Linux&Redis&Nginx、Maven等知识点。
第三想入门Java只学理论知识是不够的,还要多多进行实 *** 训练,一是巩固所学的理论知识;二是增加自己的实战经验,找工作时有相关项目经验会容易很多;三是可以查漏补缺,找出自己学习中不足的地方好继续改进,一举多得。
想了解更多可以搜索哦~
他是一个Application数据对象,表示的意思得到当前的Activity,在某种情况下可以等价于 Context上下文,建议你去看下 关于 Activitythis , Context , Application 的区别。
java编写时钟程序_Java实现时钟小程序 原创
2021-02-17 00:47:37
无可就是九头鸟
码龄6年
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哎,好久没上博客园发东西了,上一次还是两个月前的五一写的一篇计算器博客,不过意外的是那个程序成了这学期的Java大作业,所以后来稍微改了一下那个程序就交了上去,这还是美滋滋。然后五月中旬的时候写了一个2048小游戏,由于写完第二个版本第二天就生病了,休养了好几天才缓过来,最后嫌麻烦就没发园子里了,直接挂Github上了。然后又忙着准备期末,期末玩休息了5天又开始数据库课程设计,用Java写了一个小系统,花了一个星期左右,写了差不多3500行了。然后写完就放学了,放学的日子就感觉自己开始懒散了,静不下心来写东西,每天睡觉,看一些无聊的视频。。。前几天算是缓过神来,找回了脑子,于是又开始想着在放弃Java之前再多写一点东西,于是花了两个下午写了一个时钟,感觉看着还行。
-----------------------------------以下是正经话-----------------------------------
其实这个程序并不难,主要是用Java 2D画图,弄一个线程,每隔一秒,依照时针分针秒针各自的速度重新计算它们走过的角度(相对12点方向顺时针偏离的角度),利用这个角度算出它们各自端点的坐标,重绘一次表针,达到刷新的目的,最后时限走动的效果,思路很简单,清晰明了。但是关键是这个画图呀,想着很容易,重写继承过来的JFrame里的paint函数就行,最后发现效果并不是期待的那样,而是一闪一闪的,于是去寻找原因,结果,尼玛,原来水这么深,一下子触到了知识盲区,什么repaint的实现细节,先调用update,再调用paint,update函数又是如何工作的,慢慢弄懂了它为什么会一闪一闪的原因,然后寻找解决办法,然后就看到了什么双缓冲原理,WTF!什么玩意呀,根本没听过,然后乖乖地去看那东西的实现原理,又看到有人建议不要去重写paint方法,说是会遇到诸多意想不到的问题,建议去重写paintComponent方法,可是书本上画图的例子都是重写paint方法呀,况且我也没听过paintComponent,无奈,又去看了一下paint的工作原理,原来它会调用paintComponent,最后放弃了自己实现双缓冲,乖乖改用了paintComponent。。。
其实我还遇到了几个脑残的问题,比如在画秒针时,直接把画时针的部分代码复制下来,最后忘了改掉走动的速度,结果运行时还在想秒针怎么走不动呢?原谅我是个逗逼,还有什么秒针逆时针走动,最后才发现算坐标时误把y轴正方向当成了向上,哎。。。
Anyway,最后运行的效果还是挺好的
3c55d177347f0c89c364f17fe0859265png
-----------------------------------以下是代码-----------------------------------
1 import javaawt;2 importjavautilDate;3 import javaxswing;4
5 public class Clock extendsJComponent{6 /
7 8 /
9 private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L;10 private Font f = new Font("微软雅黑",FontPLAIN,15);11 private Font f2 = new Font("微软雅黑",FontBOLD,15);12 private JLabel l = new JLabel("当前时间:");13 private JLabel display = newJLabel();14 private JLabel display2 = new JLabel("");15 private int hour = 0;16 private int min = 0;17 private int sec = 0;18 private Date now = newDate();19 privateGraphics2D g;20 final double PI =MathPI;21 private String strTime = "";22
23 @SuppressWarnings("deprecation")24 publicClock(){25 add(l);26 lsetBounds(120, 320, 80, 20);27 lsetFont(f);28 add(display);29 displaysetBounds(195, 320, 80, 20);30 displaysetFont(f);31 displaysetBorder(BorderFactorycreateLineBorder(Colorblack));32 add(display2);33 display2setBounds(90, 350, 250, 20);34 display2setFont(f);35 hour =nowgetHours();36 min =nowgetMinutes();37 sec =nowgetSeconds();38 setVisible(true);39 }40
41 public voidpaintComponent(Graphics g1){42 doublex,y;43 superpaintComponent(g1);44 g =(Graphics2D) g1;45 //反锯齿开关开
46 gsetRenderingHint(RenderingHintsKEY_ANTIALIASING, RenderingHintsVALUE_ANTIALIAS_ON);47
48 //画表盘
49 gsetPaint(new GradientPaint(5,40,Colorblue,15,50,Coloryellow,true));50 gsetStroke( new BasicStroke(3,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL));51 gdrawOval(75, 40, 250, 250);52 gfillOval(195, 160, 10, 10);53 gsetColor(Colorblack);54
55 //画60个点
56 for(int i = 0;i < 60;i++)57 {58 double[] co = new double[2];59 co = paint_Dot(i 2 PI / 60);60 x = co[0];61 y = co[1];62 if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//画3,6,9,12四个大点
63 {64 gfillOval((int)(x - 5 + 200),(int)(y - 5 + 165),10,10);65 }66 else//其他小点
67 {68 gfillOval((int)(x - 25 + 200),(int)(y - 25 + 165),5,5);69 }70 }71
72 //画四个数字
73 gsetFont(f2);74 gdrawString("3", 300, 171);75 gdrawString("6", 195, 273);76 gdrawString("9", 91, 171);77 gdrawString("12", 190, 68);78
79 //画时针,分针,秒针
80 paint_HourPointer(hour3600 + min60 + sec,g);//时针走过的秒数
81 paint_MinutePointer(min60 + sec,g);//分针走过的秒数
82 paint_SecondPointer(sec,g);//秒针走过的秒数
83 }84
85 public voidshowUI(){86 newThread() {87 @SuppressWarnings("deprecation")88 public voidrun() {89 while (true)90 {91 now = newDate();92 hour =nowgetHours();93 min =nowgetMinutes();94 sec =nowgetSeconds();95 try{96 Threadsleep(1000);97 } catch(InterruptedException ex) {98 exprintStackTrace();99 }100 showTime();101 repaint();102 }103 }104 }start();105 }106
107 public void paint_HourPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的时针相对00:00:00走了多少秒
108 doublex,y,angle;109 angle = second PI / 21600;//时针的速度为PI/21600 (rad/s)
110 x = 200 + 60 Mathsin(angle);111 y = 165 - 60 Mathcos(angle);112 gsetStroke( new BasicStroke(5,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_ROUND));113 gsetPaint(new GradientPaint(200,165,Colorred,260,165,Colorblue,true));114 gdrawLine(200, 165, (int)x, (int)y);115 }116
117 public void paint_MinutePointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的分针相对00:00:00走了多少秒
118 doublex,y,angle;119 angle = second PI / 1800;//分针的速度为PI/1800 (rad/s)
120 x = 200 + 80 Mathsin(angle);121 y = 165 - 80 Mathcos(angle);122 gsetStroke( new BasicStroke(3,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_ROUND));123 gsetPaint(new GradientPaint(200,165,Colormagenta,280,165,Colorblue,true));124 gdrawLine(200, 165, (int)x, (int)y);125 }126
127 public void paint_SecondPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的秒针相对00:00:00走了多少秒
128 doublex,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,angle;129 double cos = 90 / Mathsqrt(8125);//9090+55
130 double sin = 5 / Mathsqrt(8125);131 angle = second PI / 30;//时针的速度为PI/30 (rad/s)
132 x = 200 + 95 Mathsin(angle);133 y = 165 - 95 Mathcos(angle);134 x1 = 200 + 20 Mathsin(angle +PI);135 y1 = 165 - 20 Mathcos(angle +PI);136 x2 = 200 + Mathsqrt(8125) ( Mathsin(angle)cos - Mathcos(angle)sin ); //sin(a-b)
137 y2 = 165 - Mathsqrt(8125) ( Mathcos(angle)cos + Mathsin(angle)sin ); //cos(a-b)
138 x3 = 200 + Mathsqrt(8125) ( Mathsin(angle)cos + Mathcos(angle)sin ); //sin(a+b)
139 y3 = 165 - Mathsqrt(8125) ( Mathcos(angle)cos - Mathsin(angle)sin ); //cos(a+b)
140 gsetStroke( new BasicStroke(2,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL));141 gsetPaint(new GradientPaint(180,165,ColorCYAN,295,165,ColorMAGENTA,true));142 gdrawLine((int)x1, (int)y1, (int)x, (int)y);143 gdrawLine((int)x2, (int)y2, (int)x, (int)y);144 gdrawLine((int)x3, (int)y3, (int)x, (int)y);145 }146
147 public double[] paint_Dot(doubleangle){148 double[] co = new double[2];149 co[0] = 115 Mathcos(angle);//横坐标
150 co[1] = 115 Mathsin(angle);//纵坐标
151 returnco;152 }153
154 @SuppressWarnings("deprecation")155 private voidshowTime(){156 String date;157 int hour_temp = hour,min_temp = min,sec_temp =sec;158 sec_temp += 1;159 if(sec_temp >= 60)160 {161 sec_temp = 0;162 min_temp += 1;163 }164 if(min_temp>=60){165 min_temp=0;166 hour_temp+=1;167 }168 if(hour_temp < 10)169 strTime = "0" + hour_temp + ":";170 else
171 strTime = "" + hour_temp + ":";172
173 if(min_temp < 10)174 strTime = strTime + "0" + min_temp + ":";175 else
176 strTime = strTime + "" + min_temp + ":";177
178 if(sec < 10)179 strTime = strTime + "0" +sec_temp;180 else
181 strTime = strTime + "" +sec_temp;182 //在窗体上设置显示时间
183 date = " " + (nowgetYear()+1900) + "年" + (nowgetMonth()+1) + "月" + nowgetDate() + "日 " + "星期";184 switch(nowgetDay()) {185 case 1:186 date += "一";187 break;188 case 2:189 date += "二";190 break;191 case 3:192 date += "三";193 break;194 case 4:195 date += "四";196 break;197 case 5:198 date += "五";199 break;200 case 6:201 date += "六";202 break;203 case 7:204 date += "日";205 break;206 }207 date += " CST";208 strTime = " " +strTime;209 displaysetText(strTime);210 display2setText(date);211 }212
213 public static voidmain(String args[]){214 Clock c = newClock();215 cshowUI();216 JFrame f = new JFrame("Clock By XJX");217 Image img=ToolkitgetDefaultToolkit()getImage("titlegif");//窗口图标
218 fsetIconImage(img);219 fsetSize(400,400);220 fsetResizable(false);221 fadd(c, BorderLayoutCENTER);222 fsetLocationRelativeTo(null);223 fsetDefaultCloseOperation(JFrameEXIT_ON_CLOSE);224 fsetVisible(true);225 }226 }
相关资源:仿真和代码)_51单片机做实时时钟显示-小程序文档类资源-CSDN文库
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不会编程也能亲手编写一个桌面数字小时钟程序,仅3步轻松实现_程序员笑
第一步 打开电脑自带的记事本并编写以下脚本。 源码: @echo off Title 小时钟丨编程狮(w3cschoolcn) @mode con cols=50lines=5color00:main cls echoecho 时间:%time%echoecho 日期:%date%echoping-n20000>nulgotomain
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OpenGL织梦之旅第二章编写一个的钟表程序_plusplus7的博客-CSDN
在配置好了glut环境以后,运行了第一个opengl程序以后,我们现在就来尝试编写一个实用一点的程序——时钟程序。 如图: 制作这样一个程序,对于初学者来说,感觉上或许很难,但是只要我们一步一步地慢慢来,总会有熟练掌握的那一天。“包子要
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Java时钟程序(绘制了一个带时针 分针 秒针的仿真时钟)
这是我自己写的一个java时钟程序 当然你可以自己改动 喜欢就拿去吧
Java时钟小程序
Java时钟小程序,可以显示出当前的系统时间,
java 钟_JAVA时钟 - 代码块 - 扣丁书屋 - >
你首先得看别人的作品,这样比较快,多看程序,了解编程思想,之后自己学着做一些小程序,培养动手能力,而且这样才能打好坚实基础,还有光是学会几个控件是不够的,以后的编程要更深入些,比如SOCKET REMOTING WEB SERVICE XML com+ 等等
学习内容大致可分为以下10点,都是我从动力节点自学教程里学习的时候总结出来的,但java编程日新月异,每天都在变化,即便现在掌握了一些知识也不要骄傲,更要跟上技术发展的步伐,实时更新。
1、Java语言
Java语言体系比较庞大,包括多个模块。从WEB项目应用角度讲有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技术。
(1)、Java Database Connectivity(JDBC)技术
在Java Web应用开发中,数据库管理系统(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。
简单地说,JDBC 可做三件事:
l 与数据库建立连接,
l 发送SQL 语句,
l 处理结果。
(2)、Servlet技术
Servlet是运行在服务器端的程序,可以被认为是服务器端的applet。servlet被Web服务器(例如Tomcat)加载和执行,就如同applet被浏览器加载和执行一样。servlet从客户端(通过Web服务器)接收请求,执行某种 *** 作,然后返回结果。
Servlet的主要优点包括
l Servlet是持久的。servlet只需Web服务器加载一次,而且可以在不同请求之间保持服务(例如一次数据库连接)。
l Servlet是与平台无关的。如前所述,servlet是用Java编写的,它自然也继承了Java的平台无关性。
l Servlet是可扩展的。由于servlet是用Java编写的,它就具备了Java所能带来的所有优点。Java是健壮的、面向对象的编程语言,它很容易扩展以适应你的需求。servlet自然也具备了这些特征。
l Servlet是安全的。从外界调用一个servlet的惟一方法就是通过Web服务器。这提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web服务器有防火墙保护的时候。
l Servlet可以在多种多样的客户机上使用。由于servlet是用Java编写的,所以你可以很方便地在HTML中使用它们。
(3)、JavaServer Pages(JSP)技术
JSP是从Servlet上分离出来的一小部分,简化了开发,加强了界面设计。JSP定位在交互网页的开发。运用Java语法,但功能较Servlet弱了很多,并且高级开发中只充当用户界面部分。JSP容器收到客户端发出的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式响应给客户端。其中程序片段可以是: *** 作数据库、重新定向网页以及发送 E-Mail 等等,这些都是建立动态网站所需要的功能。所有程序 *** 作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,与客户端的浏览器无关,因此,JSP 称为Server-Side Language。
JavaServer Pages的主要优点包括
●一次编写,各处执行(Write Once, Run Anywhere)特性
作为Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技术拥有Java语言“一次编写,各处执行”的特点。随着越来越多的供货商将JavaServer Pages 技术添加到他们的产品中,您可以针对自己公司的需求,做出审慎评估后,选择符合公司成本及规模的服务器,假若未来的需求有所变更时,更换服务器平台并不影响之前所投下的成本、人力所开发的应用程序。
● 搭配可重复使用的组件
JavaServer Pages技术可依赖于重复使用跨平台的组件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean组件)来执行更复杂的运算、数据处理。开发人员能够共享开发完成的组件,或者能够加强这些组件的功能,让更多用户或是客户团体使用。基于善加利用组件的方法,可以加快整体开发过程,也大大降低公司的开发成本和人力。
● 采用标签化页面开发
Web 网页开发人员不一定都是熟悉Java 语言的程序员。因此,JSP 技术能够将许多功能封装起来,成为一个自定义的标签,这些功能是完全根据XML 的标准来制订的,即JSP 技术中的标签库(Tag Library)。因此,Web 页面开发人员可以运用自定义好的标签来达成工作需求,而无须再写复杂的Java 语法,让Web 页面开发人员亦能快速开发出一动态内容网页。
今后,第三方开发人员和其他人员可以为常用功能建立自己的标签库,让Web 网页开发人员能够使用熟悉的开发工具,如同HTML 一样的标签语法来执行特定功能的工作。
● N-tier 企业应用架构的支持
有鉴于网际网络的发展,为因应未来服务越来越繁杂的要求,且不再受地域的限制,因此,
必须放弃以往Client-Server的Two-tier 架构,进而转向更具威力、d性的分散性对象系统。由于JavaServer Page 技术是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是负责前端显示经过复杂运算后之结果内容,而分散性的对象系统则是主要依赖EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )构建而成。
(4)、JavaBean(Application)应用组件技术
Application是Java应用程序,在WEB项目和一些开发中主要应用JavaBean。它就是Application的一部分,逻辑运算能力很强,能极大的发挥Java语言的优点。JavaBean 被称为是Java 组件技术的核心。JavaBean 的结构必须满足一定的命名约定。JavaBean能提供常用功能并且可以重复使用,这使得开发人员可以把某些关键功能和核心算法提取出来封装成为一个组件对象,这样就增加了代码的重用率和系统的安全性。
高级的WEB项目会应用到以上所有技术,它们之间联合使用和协作开发会提高开发的效率和系统的性能。
2、面向对象分析设计思想
Java语言是完全面向对象的语言,所以在项目设计时会有很大的帮助,在设计时应尽量舍弃以往的面向过程的设计方式。
在分析项目业务关系的时候,应用一些UML(Unified Modeling Language)图,例如常用的用例图(use case diagram),类图(class diagram),时序图(sequence diagram)等等,会有很大的帮助,这样能尽快找出业务逻辑主要面对的对象,然后对每个对象进行行为划分,最后再实现对象之间的集成和通信。
3、设计模式和框架结构
Java从语言角度来讲不是很难,但是从整体设计角度来讲我们还需要了解一些高级应用框架。如果要设计一个良好的框架结构,单单只掌握Java语言远远不够。这就涉及到一个设计模式,还有和设计模式相关的一些知识。
设计模式在Java项目实施过程更是重中之重。主要在与两层的设计模式、三层的设计模式和N层的设计模式。它直接决定着项目的应用、部署和实际开发设计。
在普通的WEB项目中很多采用两层的开发结构。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。当对开发要求高的项目中使用很多的还是MVC的三层开发结构,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分离逻辑开发,使开发人员能专注于各自的开发。同时也能时整个开发结构流程更清晰,但是需要比较高的开发配合度。
在项目中,我们经常使用著名的Model-View-Controller(MVC)架构。MVC架构是随着smalltalk language语言的发展提出的,它是一个著名的用户界面设计架构。经典的MVC架构把一个组件(可认为是整个应用程序的一个模块)划分成三部分组 Model管理这个模块中所用到的数据和业务逻辑。而View 管理模块如何显示给用户,Controller 决定如何处理用户和该模块交互式时候产生的事件如用户点击一个按钮等。
4、XML语言
在服务器和设计模式结构中会应用到自定义文件,而且在应用高级设计时也会定义自用的标签,现在流行的是用XML去定义配置,所以XML语言应该有一定掌握。
当前,Java 2平台企业版(J2EE)架构在厂商市场和开发者社区中倍受推崇。作为一种工具,可扩展标记语言(XML)简化了数据交换、进程间消息交换这一类的事情,因而对开发者逐渐变得有吸引力,并开始流行起来。自然,在J2EE架构中访问或集成XML解决方案的想法也很诱人。因为这将是强大系统架构同高度灵活的数据管理方案的结合。
XML的应用似乎是无穷无尽的,但它们大致上可以分为三大类:
1、简单数据的表示和交换(针对XML的简单API(SAX)和文档对象模型(DOM)语法解析,不同的文档类型定义(DTDs)和概要(schemas))
2、用户界面相关、表示相关的上下文(可扩展样式表语言(XSL),可扩展样式表语言转换(XSLT))
3、面向消息的计算(XML-RPC(远程过程调用),基于SOAP协议的Web 服务(Web Services),电子化业务XML(ebXML))
5、网页脚本语言
为了提高WEB项目的整体性能,提高人机交互的友好界面,网页的脚本语言是很有用处的,有的时候可以解决很大的难题或提高程序的性能和应用性。
网页脚本语言的执行都是在客户端执行的,速度很很快,并且大多的 *** 作与服务器没有交互运算,所以在一些应用中非常理想。在设计WEB项目的应用中,网页的脚本语言起着不能忽视的作用,所以如果设计WEB项目的应用中,对JavaScript应有一定的了解。
JavaScript是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能(Secure)的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。
JAVA的工作方向我认为由两个因素决定,一是个人意识,也就是个人的求职意愿;二是技术能力,所谓“没有金刚钻,不揽瓷器活”说的就是这个道理。职位永远同个人业务能力相匹配,同样,只有在自己喜欢、擅长的领域,才能将个人价值和企业效益最大化。
关于Java工作方向的建议,我主要从知识掌握情况和技能胜任度进行举例说明,大致分为四大阶段:Java基础、Javaweb、Java框架、Java+云数据,希望对大家的学习和求职就业有一定帮助。
第一阶段:Java基础
掌握基本语法、面向对象、常用类、正则、集合、Io流、多线程、Nio、网络编程、JDK新特性、函数式编程。
可胜任工作(工作方向):数据采集与嵌入式交互,负责公司业务平台开发和维护工作,根据需求,独立、快速、高质量完成技术开发编程任务; 参与核心代码编写工作,负责数据库及相关端口的设计及开发等。
核心知识点:
DOS命令,JAVA发展简史,JAVA体系,JAVA的特性
安装jdk, 配置环境变量,安装编译工具,第一个HelloWorld
文档注释,单行注释,多行注释
二进制,进制转换
标识符,命名规则,命名习惯,关键字,保留字
八种基本数据类型,常量,变量,运算符,表达式
执行语句, if 语句, switch case语句
while, do-while 循环
循环,特殊流程控制
方法,方法重载,递归算法
OOP(面向对象的设计思想)
对象的创建和内存,构造方法的定义, this 关键字
封装和集成, static ,super 关键字
方法重写
访问权限,转型和多态, Object 类
final 关键字
Eclipse,数组, Arrays 工具类,可变参数,二维数组,内部类,设计模式
单例设计模式,工厂设计模式
包装类和字符串
正则表达式,枚举
泛型, Iterator 迭代, List 接口, Set,Map,Collections
File,IO 流,转换流
缓冲流,内存流
对象流, Properties 类,装饰者设计模式
多线程的三种实现,线程的常用方法,线程的生命周期,线程同步
网络编程, TCP/IP,UDP
NIO, Channel,Buffer
Selector,FileChannel
JDK8新特性
JDK9新特性
JDK10新特性
反射
第二阶段:Javaweb
掌握数据库(MySQL)、前端(Html5、CSS3、JS、BootStrap、jQuery)、后端技术(Servlet、Filter、Listener、JSP)、会话跟踪技术(Cookie、Session)、版本控制器(SVN)、在线支付等技能。
可胜任工作(工作方向):能根据产品需求和组长设计的方案独立完成代码编写,熟悉高并发、海量数据系统经验,能持续对自己系统进行调优。
核心知识点:
数据库简介和安装, DML *** 作, DQL 查询数据
数据的完整性,多表查询
视图,索引
SQL 注入,批处理,数据库事务
C3P0连接池, Druid 连接池
DBUtils 工具类封装
Html 简介, Html 基本标签, Html 表单标签
CSS 简介, CSS 导入方式, CSS 选择器, CSS 属性
CSS盒子模型, CSS 扩展属性
Bootstrap
SVN
JavaScript基本语法
函数,d窗函数,事件, JavaScript 正则表达式
JavaScript 的 DOM,BOM
JavaScript 定时任务
Tomcat,XML
Dom4j 解析 XML
SAX 解析
XML 生成
>
Servlet 生命周期
Servlet 跳转
>
Servlet 新特性
Cookie,Session
URL 重写
过滤器 Filter, 监听器 Listener
Jsp,Jsp 内对象
EL 表达式, JSTL
JSON 语法,JSON 解析, JSON 生成
Gson,FastJson,Jackson工具
Ajax 简介, Ajax 工作原理, Ajax 核心
Ajax 综合案例
jQuery概述, jQuery作用,jQuery引用
jQuery语法, jQuery选择器,jQuery时间
jQuery效果, jQuery HTML
jQuery Ajax, jQuery 插件
Validate 插件, Moment 插件
MVC 模式
第三阶段:Java框架
掌握主流的企业级框架,开发和管理工具(Maven、Git、Idea)、Spring、webMVC框架(SpringMVC、Struts2)、ORM框架(Hibernate、MyBatis)、权限管理(Shiro)、工作流(Activite)、POI、Echarts、Spring新特性等。
可胜任工作(工作方向):常见中小型互联网项目开发, OA/CRM/ERP 系统开发, APP 服务端开发等等,可胜任中高级Java开发工程师。
核心知识点:
Maven 和 Maven私服Nexus
IntellijIDEA
MarkDown
Git
LayUI
Mybatis
Spring5
SpringMVC
Struts2
Hibernate
Hibernate Validate
>
RESTful API
Shiro
Activiti
POI
Echarts
第四阶段:Java+云数据
完成金融/电商类大型分布式项目/APP 服务端项目等。
可胜任工作(工作方向):可负责开发框架的搭建、改进、跟踪管理方案落地实施,指导开发人员开发工作,管控代码质量。对关键模块的代码编写与集成对java架构体系,主流开源框架有深入研究,对微服务技术有大项目实践经验。熟悉常用的中间件、数据库,对分库分表技术、消息中间件、分布式框架等。
项目架构演进
Linux 常用命令
Linux 安装 JDK,MySQL
Nginx 安装, 负载均衡,反向代理
Redis 安装,常见数据类型
Redis 集群,高可用
SpringDataRedis
Zookeeper
Dubbo
WebMagic
Quartz
FreeMarker
OSS
CAS 单点登录
SpringBoot
Thymeleaf
MyCat
KeepAlive
Elasticsearch
Solr
ActiveMQ
RabbitMQ
RocketMQ
FastDFS
Oracle
Docker
SpringCloud Eureka
SpringCloud Ribbon
SpringCloud Feign
SpringCloud Hystrix
SpringCloud Zuul
SpringCloud Config
SpringCloud ZipKin
SpringCloud Sleuth
SpringBoot Admin
Jenkins
ELK
GitLab Runner
Kuberntes
Zbus
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接口异常的意思就是服务器崩了,网络导致视频播放失败,接口出现了异常。
检查自己的网路是不是已经连接成功了,网速限速没,连接成功后再次登录,就可以看自己想要看的视频了。
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