小程序风头正劲,又到了抢占红利的时机,昨天,有人在后台说了一句很让凌云惊讶的话:生活中还有很多人不知道怎么进入小程序。甚至还不知道小程序是一个什么物种!
额,也可能是我太夸张了。毕竟对于一些不接触互联网的人来说,不知道小程序也没什么,但是话说回来,这年头真的有人不上网吗?
俗话说,没吃过猪肉也见过猪跑啊,除了那些基本不沾网的人没听说过小程序以外,整天在微博、贴吧、论坛、网站瞎逛的人多多少少也基本、大概对小程序有个了解吧。
好吧,就算你完全不懂小程序是什么,从现在开始,由创匠科技凌云将小程序这一个全新物种讲解给你听。
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小程序是什么?在哪里打开?
| 小程序是什么?
小程序是“无需下载、随时可用,用完即走”的一款应用工具。简单的说,在小程序里面可以搜索无数个应用程序,而且里面的程序不占内存,真正实现“触手可及”的梦想。关于小程序是什么的问题,具体可以看看公众号以往的文章。
| 小程序在哪里打开:
小程序的入口隐藏在微信“发现”那里,如果你的手机还没有入口,现在有以下几个方法供你打开入口:
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小程序带给用户什么?
1,有了小程序,很少有人专门去下载占内存的APP了。
2,有了小程序,对于一些低频使用而有时候又不得不用的APP就可以卸载了。
3,有了小程序,方便随时查看商家信息动态。一步到位了解二维码“背后的故事”。
4,有了小程序,线上预约排队点餐等,提高生活效率。
5,有了小程序,去到哪里都可以了解周围有什么商家。
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小程序带给商家什么?
1,餐饮业:从“确认点餐—收银—配餐”到“直接配餐”极大缩短流程,减少相应人工成本。
2,零售业:无需花费大成本制作APP,简单的电商模式,几乎零成本做线上推广,扩大了门店宣传。
3,金融业:提供方便快捷的服务入口,帮助客户节约时间成本,提高服务质量,为本店赢得更高的客户满意度。
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小程序需要运营吗?
为什么有些人会觉得小程序“搜索难”、“推广难”,这是因为仍然在用“流量思维”去看待它,从而想要去找“入口”、去找用户。
但实际上,正如张晓龙所说,小程序是工具,是用来连接线下企业和用户的工具。微信通过小程序,将平台所有用户开放给商家,这意味着商家能够连接的用户数量上限就是微信的用户总量。
换言之,微信用户只有在特定的时间、地点有特定的需求,就可以通过次小程序快速而便捷地找到商家,享受服务。
商家应该将更多精力放在提供优质的服务上,而不是小程序本身的运营推广。对商家而言,小程序最大的作用在于线上线下一体化、业务流程优化、销售转化率提高。
小程序只是需要第三方平台的深度开发,提供更多优质内容以及更实用新颖的功能。
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小程序需要“占位”吗?
现在小程序还是处于名称惟一、地理位置惟一的状态,如果现在不抢着注册,那还等到什么时候?
今年4月,微信成立“搜索事业部”,微信内开放了搜索入口,用户不仅可以在搜索栏里搜索微信内部所有信息,还可以搜索外面各大网站信息,简直做成了搜索引擎。
现在的抢注就是为接下来的红利期做好先天准备的。
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小程序跟APP、线上商城的不同。
直观上来说,小程序相比APP、企业官网的开发更具可选性,甚至是首选。因为它不用巨额开发,技术门槛低。所以相对来说就降低了产品开发、运营、维护、升级等一系列的成本。
在微信庞大的使用人群的条件下,聪明的人看中其中的生态圈带来的经济效应,所以前期的利润是由他们获得。在未来,在微信的基础上一定会出现一个小程序生态圈,而这个生态圈也必然是潜力巨大的。至于它前期的利润由谁获得,就看是哪些人一直冲锋在前了。
在未来对于企业商业的发展预想中,我认为,一个企业很有可能不需要官网,不需要APP、但是一定要有自己的一个小程序。
class XiyoujiRenwu // 定义一个类, XiyoujiRenwu是这个类的名称
{
float height,weight; // 定义两个单精度变量, 字面意思是高度和重量
// 用float类型定义的变量可以存放带小数的数字
String head, ear,hand,foot,mouth; // 定义字符串, 这个你应该看得懂
void speak(String s) // 这边开始定义一个方法, speak是方法名,
// (String s)是指调用speak方法时必须用一个字符串做参数
{
head="歪着头"; // 字符串赋值, 这你懂了
Systemoutprintln(s); // 在控制台打印出原先传入的字符串参数s
}
} // 到这边为止, XiyoujiRenwu这个类的定义结束了, 一个完整的类产生了
public class Example // 这边再开始定义一个类, 这个类是程序运行的入口类
// (因为唯一的一个main方法在这里)
{
public static void main(String args[]) // 这里是程序的入口, 这是标准写法
// 公共(public) 静态(static) 无返回值(void) 的主函数(main),
// 参数你可以先不管, 反正这句话是标准写法
{
XiyoujiRenwu zhubajie,sunwukong; // XiyoujiRenwu是上面自己定义的类, 它就跟String类一样,
// 已经可以用来声明自己的实例了(你可以先理解为变量)
zhubajie=new XiyoujiRenwu(); // 上面一句是声明, 告诉编译器zhubajie和sunwukong这两个
// 是XiyoujiRenwu的类型的实例, 这一句以及下面一句才是开始
// 真正地开始构造这两个实例(类和实例是面向对象编程的基本内
// 容, 不是几句话说得清楚的, 建议找本书看看)
sunwukong=new XiyoujiRenwu(); // 这句跟上一句一样功能
zhubajieheight=180f; //对象给自己的变量赋值。-- 常用的一个例子是车和小轿车,
// 车是一个概念, 什么是车, 我们先简单定义为有四个轮子的交通
// 工具(当然车并不是这么简单, 我们这里只是简化一下), 然后按
// 车的概念去生产小轿车, 那么小轿车自然也有四个轮子了, 这样
// 就可以理解为小轿车是车(你可以看作类)的一个对象(你可以看作实例)
zhubajieweight=160f; // 接上, height和weight是类XiyoujiRenwu里声明的两个变量, 可
// 以说, 我们定义了XiyoujiRenwu这个概念至少已经包含了height
// 和weight这两个东西, 而zhubajie是以XiyoujiRenwu为模型生产
// 出来的, 所以zhubajie也有height和weight两个东西
zhubajiehand="两只黑手";
zhubajiefoot="两只大脚";
zhubajiehead="大头";
zhubajieear="一双大耳朵";
zhubajiemouth="一只大嘴"; // 这些跟上面几句都是一样的概念, 再不清楚你只能去找本面向对象
// 的书看看了, 毕竟我不是老师, 很难把一些知识点口语化
sunwukongheight=162f; //对象给自己的变量赋值。
sunwukongweight=1000f;
sunwukonghand="白嫩小手";
sunwukongfoot="两只绣脚";
sunwukonghead="绣发飘飘";
sunwukongear="一对小耳";
sunwukongmouth="樱桃小嘴";
Systemoutprintln("zhubajie的身高:"+zhubajieheight); // Systemoutprintln()这个你可以看成是Java本身
// 定义的一个方法, 功能就是在控制台上打印出()里的内容
Systemoutprintln("zhubajie的头:"+zhubajiehead);
Systemoutprintln("sunwukong的重量:"+sunwukongweight);
Systemoutprintln("sunwukong的头:"+sunwukonghead);
zhubajiespeak("俺老猪我想娶媳妇"); //对象调用方法。 // 如果类和对象你已经有点概念了, 这里也就能理解了,
Systemoutprintln("zhubajie现在的头:"+zhubajiehead);
sunwukongspeak("老孙我重1000斤,我想骗八戒背我"); //对象调用方法。
Systemoutprintln("sunwukong现在的头:"+sunwukonghead);
}
}
// 下面一个我不解释了, 打了这么多字累了, 一样的东西, 如果你只是为了应付考试什么的, 我会很遗憾浪费了这么多时间跟你说这么多 但如果你是真心热爱编程, 想自学但很多东西不明白, 那更好的建议是去翻书, Java编程思想(Thinking in Java)或是Java核心技术(Core Java)这两本是绝对的好书, 你先把前面几章看懂, 然后我们可以再交流
// 顺便说一下, 我也是初学Java, 连一本书都没看完, 只不过上面的都是极简单的东西, 所以我试着回答了一下, 呵
例子4
class 圆
{
double 半径;
圆(double r)
{
半径=r;
}
double 计算面积()
{
return 314半径半径;
}
void 修改半径(double 新半径)
{
半径=新半径;
}
double 获取半径()
{
return 半径;
}
}
class 圆锥
{
圆 底圆;
double 高;
圆锥(圆 circle,double h)
{
this底圆=circle;
this高=h;
}
double 计算体积()
{
double volume;
volume=底圆计算面积()高/30;
return volume;
}
void 修改底圆半径(double r)
{
底圆修改半径(r);
}
double 获取底圆半径()
{
return 底圆获取半径();
}
}
class Example
{
public static void main(String args[])
{
圆 circle=new 圆(10);
圆锥 circular=new 圆锥(circle,20);
Systemoutprintln("圆锥底圆半径:"+circular获取底圆半径());
Systemoutprintln("圆锥的体积:"+circular计算体积());
circular修改底圆半径(100);
Systemoutprintln("圆锥底圆半径:"+circular获取底圆半径());
Systemoutprintln("圆锥的体积:"+circular计算体积());
}
}
校园社团小程序技术性分析说明需要考虑以下几个方面:
一、硬件需求:计算机硬件配置(主机、显示器、键盘、鼠标等),网络环境(有线、无线),服务器环境(物理环境,服务器类别,网络带宽等),移动设备(支持的 *** 作系统,设备型号,屏幕尺寸,处理器型号,内存大小等);
二、软件需求:多媒体技术,网络技术,编程语言,数据库技术,软件安全, *** 作系统,文档编辑软件,用户界面技术等;
三、开发技术分析:确定程序的功能,把握程序的架构,确定技术环境,分析系统和数据的关系,检查程序技术的可行性,分析系统的安全性,确定系统的维护,对程序进行调试,检查程序的可靠性和可维护性,确定程序的发布和运行等;
四、设计技术分析:确定系统架构,构建系统数据库,定义数据库模型,构建系统模块,定义模块功能,搭建系统框架,设计用户界面,设计系统功能,设计系统安全策略等;
五、测试技术分析:确定测试范围,确定测试类别(功能测试,可靠性测试,安全性测试,性能测试),编写测试用例,制定测试策略,运行测试,审查测试报告,编写评估报告等。
总之,校园社团小程序技术性分析说明需要考虑硬件、软件、开发、设计以及测试方面的技术要素,以确保小程序能够满足用户的需求,并能顺利运行。
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