什么是进程的互斥为什么会有进程的互斥要求

什么是进程的互斥为什么会有进程的互斥要求,第1张

两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥在多道程序环境下,存在着临界资源,它是指多进程存在时必须互斥访问的资源也就是某一时刻不允许多个进程同时访问,只能单个进程的访问我们把这些程序的片段称作临界区或临界段,它存在的目的是有效的防止竞争条件又能保证最大化使用共享数据而这些并发进程必须有好的解决方案,才能防止出现以下情况:多个进程同时处于临界区,临界区外的进程阻塞其他的进程,有些进程在临界区外无休止的等待除此以外,这些方案还不能对CPU的速度和数目做出任何的假设只有满足了这些条件,才是一个好的解决方案访问临界资源的循环进程可以这样来描述:Repeat entry section Critical sections; exit section Remainder sectioni; Until false 编辑本段实现进程互斥 为实现进程互斥,可以利用软件的方法,也可以在系统中设置专门的同步机制来协调多个进程,但是所有的同步机制应该遵循四大准则:1空闲让进 当临界资源处于空闲状态,允许一个请求进入临界区的进程立即进入临界区,从 而有效的利用资源2忙则等待 已经有进程进入临界区时,意味着相应的临界资源正在被访问,所以其他准备进 入临界区的进程必须等待,来保证多进程互斥3有限等待 对要求访问临界资源的进程,应该保证该进程能在有效的时间内进入临界区,防 止死等状态4让权等待 当进程不能进入临界区,应该立即释放处理机,防止进程忙等待早期解决进程互斥问题有软件的方法和硬件的方法,如:严格轮换法,Peterson的解决方案,TSL指令,Swap指令都可以实现进程的互斥,不过它们都有一定的缺陷,这里就不一一详细说明,而后来Dijkstra提出的信号量机制则更好的解决了互斥问题解决进程互斥还有管程,进程消息通信等方式希望可以解决你的疑惑!

在现实中的我们在网络上却又很多张脸,多开微信很多人都是需要的,这里就介绍3个方法给大家多开。

方法1:BAT文件

鼠标右键单击微信图标选择 属性

在属性选项夹内复制 “目标”例如我的是('D:\\Program Files (x86)\\Tencent\\WeChat\\WeChatexe')

到桌面或者任意文件夹内新建一个txt文件

输入以下代码(双开 - 其中 start /d '微信目录' WeChatexe 多一行就表示多开一个)

#这里 微信目录 改为你自己的目录 例如我的是 D:\\Program Files (x86)\\Tencent\\WeChat\\

所以我的代码是

5然后把txt文件保存,改名为bat格式。

6双击运行即可打开两个微信。(可以保存这个bat文件每次打开就双开微信)

GIF教程:

方法1缺陷和优点和提示:

缺陷:必须完全关闭微信的所有进程,需要一丢丢的手动 *** 作能力,这个是用命令瞬间打开打到多开的效果。(如果用过关闭互斥体的方式可能导致失效,这个时候需要注销下系统重新进)

优点:无须下载任何工具软件,无病毒木马入侵风险,还是很推荐的。

提示:如果无法改名是因为没有关闭文件夹选项的,隐藏已知文件类型的扩展名的功能。

方法2:关闭互斥体

互斥体就是单开软件在系统注册的一个名字类的东西,比如一个人的身份z号码,如果已经有了,你就不用在注册了,所以某些单开软件打开了一个的情况下会注册一个互斥体,而再次打开的时候,软件会先判断是不是有了这个软件,而如果已经有了就结束了新开的那个进程,导致不能多开。

所以只要关闭互斥体就可以了,下面教大家如何用PCHunter关闭微信的互斥体。

下载PCHunter

打开一个微信之后,打开PCHunter,并且找到微信的进程(微信进程在里面显示是名是:Wechatexe 32 [32是表示这个是个32位的进程,如果没有就是64位,64位进程才会显示哦])

鼠标右键对准微信进程单击,然后选择查看进程句柄。

在打开的进程句柄处点击句柄类型按名称排序一下列表。

找到Mutant的句柄类型,用鼠标单击第一条开始,期间按住Shift键然后选择最后一条。

在选中的表项里面点击鼠标右键,关闭句柄。

直接可以多开一个微信了。

方法2缺陷和优点和提示:

缺陷

问题一:网络游戏中“多开”是什么意思? 多开是指同时登录多个帐号进行游戏,常用来挂机和作弊。因触及其他玩家的利益而备受争议。多开受到游戏厂商和硬件配置的限制,而玩处针对这些限制的解决方法也层出不穷。。。

问题二:游戏多开靠什么? 靠cup和内存

问题三:游戏多开 sandboxie沙盘免费的一般多开都用这玩意直接在沙盘上运行游戏就能实现多开自己看看就会用了正规下载网站均可下载

问题四:什么叫游戏双开? 游戏双开是指开两个游戏窗口登录两个账号如果手灵活,对游戏又熟练的话憨开就能跟自己的两账号同时在一起玩有的游戏不支持双开

问题五:“双开”是什么意思 双开

开放分类: 游戏、 、术语、党员

党内政治生活中,双开是指亥除党籍、开除公职,双开是对党员的纪律处分。《中国 纪律处分条例》第十条规定了对党员的纪律处分种类,包括:(1)警告,(2)严重警告,(3)撤销党内职务,(4)留党察看,(5)开除党籍。

玩游戏中,把一个游戏打开两个窗口,分别登录不同的账号。

玩电脑游戏,同时 *** 作同一游戏的两个不同帐号或者角色叫做双开

问题六:怎么样多开游戏号。 想要多开下面条件限制:

CPU开满到CPU占用率90%以上就开不动了,开了就掉,通常,占用率是浮动的,到70%以上就开始掉号,这里,核数越多越好,双核占用率100%,四核占用率就是50%,理论上课多开一倍的号

内存,内存可用数用完了,就不能挂了,比如LOL一个就是700M内存,你的电脑安装的很干净,可用数大概还有15G,15G/700,=挂2个号,其它游戏以此类推,通常内存可用数低于100M就很卡,

显卡,你那个内存占用少,是2D游戏,显卡中等显卡就行,512M就够了,如果是3D游戏,还需要显存越大越挂的多,小网游可用找那种4G ddr3大显存的GT630挂,大网游,只能找高性能高显存显卡。

你现在使用,还要运行LOL,推荐买5750 ddr5 1G 的,二手250元,可用全开LOL,

软件,没有必要的话,卸载掉酷狗、360杀毒、卫士,他们看起来只有三个,后台启动项都很多,很影响

听歌一律下载下来,用TTplayer 本地播放

我电脑出来不安装360之类的,

问题七:双开是什么意思 双开:

游戏名词,是指用一台电脑同时登陆两个或多个账号。玩游戏时,用一个电脑登录两个或者多个不同的账号称为双开或多开。有专门的游戏双开软件。

写作名词,同时开始撰写两本小说称为双开。期货用语,指新多头买入开仓和一个新空头卖出开仓,持仓量增加。

问题八:网页游戏多开是啥原理 限制1: 最简单的限制,窗口查找,如果找到自己窗口一致的(通过类名,或者窗口标题),就提示重复打开。 解决方法: 通过窗口标题的,可以用SetWindowText修改掉窗口标题。听过类名的,简单的把FindWindow(Ex)后面的判断跳转修改下就ok了。 限制2: 通过命名的互斥内核对象来防止重复打开。 解决方法: 把查找互斥内核对象后面的非零判断跳转修改下就ok了。 限制3: 通过独占文件访问来防止重复打开。 解决方法: 1-修改程序,阻止独占访问 2-复制客户端到另外的文件夹,在另外的文件夹打开~ 限制4: 通过绑定特定的通讯端口,阻止重复启动客户端 解决方法: 把绑定端口的那部分去掉。

麻烦,!

问题九:QQ游戏说账号多开是什么意思 因为腾讯禁止一台电脑同时登陆多个游戏大厅,所以有人开发出可以用一台电脑登陆多个账号进qq游戏,这种程序也叫“多开补丁”,比如,用这种补丁程序,我可以再一台电脑登陆两个qq账号进游戏大厅,一块儿在同一个房间玩英雄杀,呵呵,是不是很有趣呢,同时 *** 作2个账号的角色,这种“多开补丁”网上有很多的。

使用互斥对象让程序只运行一次

“怎么让我的程序在运行时不能重复打开?”经常在论坛上看到有朋友问这方面的问题。本文将比较详细的说明这一问题,并给出一个较为完善的解决方案。

尽管这已经不是一个新问题了,但这里还是简要的说明一下这种技术:这的确是一个相当有用的技术,可能你经常会注意到相当多的程序在运行之后当你再次点击运行时,它只是会回到原来的窗口,而不会运行两个程序。就如同你在运行delphi时,在外部点开另一个工程文件时,delphi只是会简单的将你的当前工程置换而不是运行两个delphi。这样的好处是显而易见的:你不必担心你的程序在某些情况下被别的软件恶意运行多次而吃光内存造成当机。下面我们做进一部的说明:

熟悉win32编程的朋友(特别是多线程编程),相信对互斥对象已经相当熟悉了,它常被用做线程间同步的技术手段。这里我们使用它来防止程序重复运行。我们只是简要的提一下互斥对象,并不做深入研究:互斥对象把第一次建立它的程序作为主程序,这样我们只用检测互斥对象是否已经有主程序就判断程序是否已经运行过,这里需要涉及到一个api函数:WaitForSingleObject该函数的第一个参数为用以检测的互斥对象,第2个参数的表示函数返回结果前的滞留时间,如果改函数返回wait_TimeOut就表明互斥对象已经有了一个主程序。修改了的工程文件代码如下:(注意:以下的代码都出现在工程文件中,而不是单元文件中,并且这里都在最简单的delphi默认建立的工程基础上修改)

var

myMutex:HWND;

begin

myMutex:=CreateMutex(nil,false,'hkOneCopy');// CreateMutex建立互斥对象,并且给互斥对象起一个唯一的名字。

if WaitForSingleObject(myMutex,0)<>wait_TimeOut then//程序没有被运行过

begin

ApplicationInitialize;

ApplicationCreateForm(TForm1, Form1);

ApplicationRun;

End;

End;

下面的工作是来完善这个程序,我们不仅希望程序可以不被重复运行,而且我们也希望当用户再次点击程序可执行文件时,已经运行的程序能够做出一些响应。在这里我们希望它能够变为最上层的活动窗口以提醒用户程序已经被运行。为了达到这个目的,我们必须先获得已经运行程序的窗口句柄,以便使用SetForeGroundWindow(handle)来使程序窗口最前并激活。为了得到这个句柄,我们必须使用windows枚举函数EnumWindows来遍历windows的窗口列表,该函数可以使用一个回调函数作为参数,并用这个回调函数来对每一个系统中的窗口进行调用直到最后一个窗口或回调函数返回false为止,这个回调函数规定有两个参数(handle,Cardinal,只用注意第一个handle参数它表示由枚举函数当前遍历到的窗口句柄)。我们只要编写这个函数并在其中不断的比较当前遍历到的窗口类名和我们的程序的主窗口类名,以及比较窗口可执行文件的名称和我们程序的名称直到找到相同的为止,将这时的窗口句柄保存下来就可以了,下面的代码加上了适当的注释:

function EnumWndProc(hwnd:Thandle;param:Cardinal):bool;stdcall;

//由于用于api回调函数,请使用windows传统的参数传递方式stdcall

var

ClassName,WinMoudleName:string;

WinInstance:THandle;

begin

result:=true;

SetLength(ClassName,100);

GetClassName(hwnd,pchar(ClassName),length(ClassName));//获得当前遍历窗口的类名

ClassName:=pchar(ClassName);//在字符串后加结束符,确定字符串结束

if ClassName=TForm1ClassName then//比较

begin

WinInstance:=GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE);//获得当前遍历窗口的实例

setlength(WinMoudleName,100);

GetModuleFileName(WinInstance,pchar(WinMoudleName),length(WinMoudleName));

//获得当前遍历窗口的程序文件名

WinMoudleName:=pchar(WinMoudleName);

if WinMoudleName=MoudleName then//MoudleName为工程全局变量,自身程序的文件名

begin

FindHid:=hwnd;//FindHid为工程全局变量保存找到的句炳

result:=false;//找到以后就结束遍历

end;

end;

end;

下面是全部的工程文件:

var

hMutex,FindHid:HWND;

MoudleName:string;

begin

hMutex:=CreateMutex(nil,false,'hkOneCopy');

if WaitForSingleObject(hMutex,0)<>wait_TimeOut then

begin

……//略去的代码在前文

end

else

begin

SetLength(MoudleName,100);

GetModuleFileName(HInstance,pchar(MoudleName),length(MoudleName));

//获得自己程序文件名

MoudleName:=pchar(MoudleName);

EnumWindows(@EnumWndProc,0);//调用枚举函数

if FindHid<>0 then

SetForegroundWindow(FindHid);

end;

end

什么是程序同步和互斥

互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。

同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过畅它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源

计算机作业系统:什么是程序同步

你好,那些作业系统的书籍都喜欢用这个同步的俗语,所以导致很多人不理解,我当时就是这样,不过后来我问了一个资深的作业系统老师,她和我说程序同步其实好比就是一件事情必须先做什么再做什么,否则不能继续下去,就比如有3个程序A,B,C,A是输出程序,B是处理程序,C是输出程序,假如A程序没有输入资料,那么B程序就无法进行处理,只有A输出了,B才能继续,这就是程序同步,你这样理解就可以了,望采纳

什么是程序间的同步与互斥?

互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。

同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源

什么是程序的互斥和同步?

相互合作的两个程序之间需要在某个(些)确定点协调它们的工作,一个程序到达了该点后,除非另一程序已经完成了某些 *** 作,否则就不得不停下来,等待这些 *** 作的完成。这就是程序间的同步。

两个程序由于不能同时使用同一临界资源,只能在一个程序使用完了,另一程序才能使用,这种现象称为程序间的互斥。①同步的主要特征是:一个程序在某一点上等待另一程序提供资讯,两程序之间存在直接制约关系,其表现形式为程序—程序。②互斥的主要特征是争用资源,两程序间存在间接制约关系,其表现形式是程序—资源—程序

什么是程序的互斥和同步?

lz你好,

在作业系统中,有很多术语都是想通的,都是相似的,相近的。比如同步、非同步、并行、并发、互斥等等。对这类词语,如果没有同时出现,我们对它们最好的处理就是不去比较它们,因为很多都没有可比性。

首先:互斥和同步如果是同时出现的话,那就是相反的,值得比较的两个术语。

互斥:就是说两个程序只能在某一时刻执行一个,这种结果可能是因为共同争夺资源而产生的。举个例子:假设把火车上的公共厕所看成一种临界资源,而两个乘客是两个程序,我们就可以认为同时需要使用公共厕所的乘客是互斥的

同步:就是程序之间可以同时执行的,之间并不存在“利益冲突”,不竞争资源。大有“你走你的阳关道,我过我的独木桥”之意,两个程序互不干涉,互不影响。

说的很直白了,希望可以帮你o(∩_∩)o

什么是程序同步?wait是如何实现程序同步的

我们把非同步环境下的一组并发程序因直接制约而互相传送讯息而进行互相合作、互相等待,使得各程序按一定的速度执行的过程称为程序间的同步。具有同步关系的一组并发程序称为合作程序,合作程序间互相传送的讯号称为讯息或事件。 如果我们对一个讯息或事件赋以唯一的讯息名,则我们可用过程wait(讯息名)表示程序等待合作程序发来的讯息,而用过程signal(讯息名)表示向合作程序传送讯息。

等待物件的同步锁,需要获得该物件的同步锁才可以呼叫这个方法,否则后收到一个错误讯号,这个是执行时异常。呼叫这个方法后,就放弃了这个同步锁了。如果不带引数的wait方法就只有等别人唤醒了,如果带一个引数的话就设定等待最长时间,过了这个时间即使没有人唤醒这个执行绪也不再等待了。

什么是程序的互斥什么是程序的同步同步和互斥

两个或两个以上的程序,不能同时进入关于同一组共享变数的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作程序互斥· 也就是说,一个程序正在访问临界资源,另一个要访问该资源的程序必须等待。

在多道程式环境下,存在着临界资源,它是指多程序存在时必须互斥访问的资源。也就是某一时刻不允许多个程序同时访问,只能单个程序的访问。我们把这些程式的片段称作临界区或临界段,它存在的目的是有效的防止竞争条件又能保证最大化使用共享资料。而这些并发程序必须有好的解决方案,才能防止出现以下情况:多个程序同时处于临界区,临界区外的程序阻塞其他的程序,有些程序在临界区外无休止的等待。除此以外,这些方案还不能对CPU的速度和数目做出任何的假设。只有满足了这些条件,才是一个好的解决方案。

中文名

程序互斥

准则1

空闲让进

准则2

忙则等待

准则3

有限等待

作业系统程序同步的基本概念

程序的同步与互斥

程序的同步与互斥是指程序在推进时的相互制约关系。在多道程式系统中,由于资源共享与程序合作,这种程序间的制约称为可能。为了保证程序的正确执行以及相互合作的程序之间交换资讯,需要程序之间的通讯。程序之间的制约关系体现为:程序的同步和互斥。

·程序同步:它主要源于程序合作,是程序间共同完成一项任务时直接发生相互作用的关系。为程序之间的直接制约关系。在多道环境下,这种程序间在执行次序上的协调是必不可少的。

·程序互斥:它主要源于资源共享,是程序之间的间接制约关系。在多道系统中,每次只允许一个程序访问的资源称为临界资源,程序互斥就是保证每次只有一个程序使用临界资源。

临界资源和临界区:一次只允许一个程序使用的共享资源称为临界资源,如印表机、公共变数等;而在并发程序中与共享变数有关的程式段称为临界区。对临偿区的访问必须是互斥进行。程序进入临界区要满足一定的条件,以保证临界资源的安全使用,系统的正常执行,即对临界区的管理就遵循以下三个原则:

(1)当有若干程序要求进入它们的临界区时,应在有限时间内使一程序进入临界区。换句话说,它们不应该相互等待而致使谁都不能进入。

(2)每次最多有一个程序处于临界区内。

(3)程序在临界区内逗留应在有限时间范围内。

什么是程序同步和死锁

程序同步:我们把非同步环境下的一组并发程序因直接制约而互相传送讯息而进行互相合作、互相等待,使得各程序按一定的速度执行的过程称为程序间的同步。具有同步关系的一组并发程序称为合作程序,合作程序间互相传送的讯号称为讯息或事件。 如果我们对一个讯息或事揣赋以唯一的讯息名,则我们可用过程 wait (讯息名) 表示程序等待合作程序发来的讯息,而用过程 signal (讯息名) 表示向合作程序传送讯息。

程序死锁: 如果多个程序同时占有对方需要的资源而同时请求对方的资源,而它们在得到请求之前不会释放所占有的资源,那么就会导致死锁的发生,也就是程序不能实现同步。

程序/执行绪同步问题是什么

多执行绪就象是人体一样,一直在并行的做许多工作,例如,人可以同时呼吸,血液回圈,消化食物的。多执行绪可以将一个程式划分成多个任务,他们彼此独立的工作,以方便有效的使用处理器和使用者的时间这种比喻精辟,只要我们的机器资源够用,就要尽量提高程式的执行速度,这样能让使用者感到舒服。

执行绪同步的方法:

wait():使一个执行绪处于等待状态,并且释放所持有的物件的lock。

sleep():使一个正在执行的执行绪处于睡眠状态,是一个静态方法,呼叫此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的执行绪,注意的是在呼叫此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的执行绪,而是由JVM确定唤醒哪个执行绪,而且不是按优先顺序。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的执行绪,注意并不是给所有唤醒执行绪一个物件的锁,而是让它们竞争。

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