1、选中一个空物体,在Inspector面板中点击“AddComponent”,在d出框中输入“Particle System”即可添加粒子系统组件了;
2、在project面板中,鼠标右键选中Import Package,在下拉列表中选择“Paricle Systems”也可以添加粒子系统。
可以使用Unity中的粒子系统来实现。具体步骤如下:1、在Unity中创建一个空对象,命名为“ParticleSystem”。
2、在Inspector面板中,点击“AddComponent”按钮,选择“ParticleSystem”组件,添加到“ParticleSystem”对象上。
3、在“ParticleSystem”组件的Inspector面板中,设置粒子的属性,如粒子的形状、大小、颜色、速度等。
4、在“ParticleSystem”组件的Inspector面板中,找到“Emission”选项,设置粒子的发射速率和发射位置。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)