地图选项设置
先说下世界地图的设置和不同组合会出现什么样子的地型。
地型设置分为:
(世界大小:默认,中型,大型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)
这里要特别说明一下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是一种档次,比如说世界大小的设置里“默认”就属于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。
地图大小的对比(默认,中型,大型,巨型)
我用得方法是:把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。
默认地图
中型地图
大型地图
巨型地图
所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)
地图大只是说它创造地图时的,打底的面积大,但不一定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关(岔路和环形)
岔路:从不
环形:从不
地型:条形
岔路:从不
环形:始终
地型:圆形
岔路:最少
环形:从不
地型:条状为主,其次弧形
《饥荒》世界设置翻译是如下:
一、【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。
二、【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。
三、【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。
四、【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。
五、【Winter】,冬天,设置冬天的长短。
六、【Spring】,春天,设置春天的长短。
七、【Summer】,夏天,设置夏天的长短。
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