LibGDX:粒度

LibGDX:粒度,第1张

LibGDX:粒度

您要么使用粒子编辑器(说实话,我认为这不是调整粒子大小的好主意,因为您提到粒子不会变得太小(对于其他任何我真的推荐的东西)),或者只是打开粒子效果文件。它应该由编辑器生成,或者您可以从示例中复制它。在此文件中搜索以下字段:

- Scale - lowMin: 0.0lowMax: 0.0highMin: 0.6highMax: 0.6relative: falsescalingCount: 1scaling0: 1.0timelineCount: 1timeline0: 0.0

根据需要调整

highMin
highMax



欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5462103.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-12-12
下一篇 2022-12-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存