最终的效果图为:
Demo地址
对应的实现文件是SecondViewController
首先,我们先定义一个UIView以及三个button按钮,分别对应平移、放大和旋转
在.h文件中定义相应的属性
之后,在.m文件中实现相应的懒加载
将UIView以及button添加到界面上
之后,我们先来实现平移动画,实现下面的方法
这里面遇到挺多坑的,下面逐条说明一下
接下俩,我们类似添加相应的放大和旋转的动画效果
这样,我们就完成了CABasicAnimation实现平移、放大和旋转的动画效果
这种动画效果使用挺多的
另外,我们阅读苹果开发文档时,我们可以看到协议CAAnimationDelegate,通过这个协议我们可以观察动画的开始和结束。
在平移动画中,让CABasicAnimation遵守这个协议
实现相应的协议方法
比较重要的是,我们通过协议方法可以判断动画是否正常完成还是被打断,这个我以前就碰到过动画过程被UITableView 的reloadData打断,导致动画表现异常,具体可以看下这篇文章
CAnimationGroup动画执行时间比duration小
)
最终效果图为:
Demo地址
我写的同一系列的其他文章
iOS开发中动画效果的探究(一)
iOS动画效果的探究二:UIView Animation实现动画
iOS动画效果三:CABAsicAnimation实现平移、旋转和放大
ios动画效果四:使用Pop框架实现d簧效果
iOS动画效果五:CABasicAnimation实现绕定点旋转的效果 ]
iOS动画效果六:实现自定义的push转场动画
iOS动画效果七:实现自定义present转场动画效果
iOS动画效果八:实现类似系统的测滑返回效果
项目当中要实现一个电子档案,效果呢是类似小说翻页的效果。很简单,先来说一下实现思路
写一个用来接收你想展示信息的控件,如果只是文字展示,那就label,如果带图片什么的,那就自定义一个view
然后就是左右滑动的手势,在左右手势实现方法中做数据判断展示,加上动画效果就ok 了
1、在self.view 上创建label
2、添加左右手势
3、根据左右手势实现方法,给 label.text 数组判断赋值
4、执行翻页动画
- ( void )viewDidLoad {
[ super viewDidLoad]
self .view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]
_arr = @[@"11111", @"22222", @"33333",@"44444",@"55555"]
[ self buildLable]
[ self configTapGes]
_count=0
}
#pragma mark - label
- ( void )buildLable {
_labelView= [[UIViewalloc]init]
[ self .view addSubview:_labelView]
[_labelView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo( self .view.mas_centerX)
make.centerY.equalTo( self .view.mas_centerY)
make.width.mas_offset(WIDTH-40)
make.height.mas_offset(500)
}]
_labelView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]
_label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, WIDTH-40, 500)]
_label.backgroundColor = [UIColor grayColor]
_label.numberOfLines = 0
_label.text = [_arr objectAtIndex:0]
[ self .labelView addSubview:_label]
}
#pragma mark - 手势
- ( void )configTapGes {
_fromRightSwip= [[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget: self action: @selector (nextPage:)]
_fromRightSwip.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft
[ self .view addGestureRecognizer:_fromRightSwip]
_fromLeftSwip= [[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget: self action: @selector (forwardPage:)]
_fromLeftSwip.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight
[ self .view addGestureRecognizer:_fromLeftSwip]
}
#pragma mark - 下一页按钮响应事件
- ( void )nextPage:(UIButton*)btn {
if (_count<_arr.count-1) {
_label.text= [_arrobjectAtIndex:_count+1]
NSString*subtypeString
subtypeString =kCATransitionFromRight
[ self transitionWithType:@"pageCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:_labelView]
_count=_count+1
} else {
_count=_arr.count-1
// [self showAlert:@"已经是最后一页"]
}
NSLog(@"下一页:%ld", ( long )_count)
}
#pragma mark - 上一页按钮响应事件
- ( void )forwardPage:(UIButton*)btn {
if (_count>0) {
_label.text= [_arrobjectAtIndex:_count-1]
NSString*subtypeString
subtypeString =kCATransitionFromLeft
[ self transitionWithType:@"pageCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:_labelView]
_count=_count-1
} else {
_count=0
// [self showAlert:@"已经是第一页"]
}
NSLog(@"上一页:%ld", ( long )_count)
}
#pragma CATransition动画实现
/**
* 动画效果实现
*
* @param type 动画的类型 在开头的枚举中有列举,比如 CurlDown//下翻页,CurlUp//上翻页
,FlipFromLeft//左翻转,FlipFromRight//右翻转 等...
* @param subtype 动画执行的起始位置,上下左右
* @param view 哪个view执行的动画
*/
- ( void )transitionWithType:(NSString*) typeWithSubtype:(NSString*) subtypeForView: (UIView*) view {
CATransition *animation = [CATransition animation]
animation.duration=0.7f
animation.type= type
if (subtype != nil ) {
animation.subtype= subtype
}
animation.timingFunction = UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
[view.layeraddAnimation:animationforKey:@"animation"]
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)