如何在MFC中插入位图

如何在MFC中插入位图,第1张

MFC中有一个位图类CBitmap,你可在资源中导入图片,必须是.bmp格式,然后定义类,最后Bitblt这个函数可以把位图下载到单文档或者其它工程中直接显示图片。下面是一份资料,你自己看看吧。在Windows中可以将预先准备好的图像复制到显示区域中,这种内存拷贝执行起来是非常快的。在Windows中提供了两种使用图形拷贝的方法:通过设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。DDB可以用MFC中的CBitmap来表示,而DDB一般是存储在资源文件中,在加载时只需要通过资源ID号就可以将图形装入。BOOL CBitmap::LoadBitmap( UINT nIDResource )可以装入指定DDB,但是在绘制时必须借助另一个和当前绘图DC兼容的内存DC来进行。通过CDC::BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop )绘制图形,同时指定光栅 *** 作的类型。BitBlt可以将源DC中位图复制到目的DC中,其中前四个参数为目的区域的坐标,接下来是源DC指针,然后是源DC中的起始坐标,由于BitBlt为等比例复制,所以不需要再次指定长宽,(StretchBlt可以进行缩放)最后一个参数为光栅 *** 作的类型,可取以下值: BLACKNESS 输出区域为黑色 Turns all output black.DSTINVERT 反色输出区域 Inverts the destination bitmap.MERGECOPY 在源和目的间使用AND *** 作 Combines the pattern and the source bitmap using the Boolean AND operator.MERGEPAINT 在反色后的目的和源间使用OR *** 作 Combines the inverted source bitmap with the destination bitmap using the Boolean OR operator.NOTSRCCOPY 将反色后的源拷贝到目的区 Copies the inverted source bitmap to the destination.PATINVERT 源和目的间进行XOR *** 作 Combines the destination bitmap with the pattern using the Boolean XOR operator.SRCAND 源和目的间进行AND *** 作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean AND operator.SRCCOPY 复制源到目的区 Copies the source bitmap to the destination bitmap.SRCINVERT 源和目的间进行XOR *** 作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean XOR operator.SRCPAINT 源和目的间进行OR *** 作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean OR operator.WHITENESS 输出区域为白色 Turns all output white. 下面用代码演示这种方法:CYourView::OnDraw(CDC* pDC){ CDC memDC//定义一个兼容DC memDC.CreateCompatibleDC(pDC)//创建DC CBitmap bmpDrawbmpDraw.LoadBitmap(ID_BMP)//装入DDB CBitmap* pbmpOld=memDC.SelectObject(&bmpDraw)//保存原有DDB,并选入新DDB入DC pDC->BitBlt(0,0,20,20,&memDC,0,0,SRCCOPY)//将源DC中(0,0,20,20)复制到目的DC(0,0,20,20) pDC->BitBlt(20,20,40,40,&memDC,0,0,SRCAND)//将源DC中(0,0,20,20)和目的DC(20,20,40,40)中区域进行AND *** 作 memDC.SelectObject(pbmpOld)//选入原DDB}(图标并不是一个GDI对象,所以不需要选入DC)在MFC中没有一个专门的图标类,因为图标的 *** 作比较简单,使用HICON CWinApp::LoadIcon( UINT nIDResource )或是HICON CWinApp::LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) 装入后就可以利用BOOL CDC::DrawIcon( int x, int y, HICON hIcon )绘制。由于在图标中可以指定透明区域,所以在某些需要使用非规则图形而且面积不大的时候使用图标会比较简单。下面给出简单的代码: OnDraw(CDC* pDC){ HICON hIcon1=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_I1)HICON hIcon2=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_I2)pDC->DrawIcon(0,0,hIcon1)pDC->DrawIcon(0,40,hIcon2)DestroyIcon(hIcon1)DestroyIcon(hIcon2)}同样在MFC也没有提供一个DIB的类,所以在使用DIB位图时我们需要自己读取位图文件中的头信息,并读入数据,并利用API函数StretchDIBits绘制。位图文件以BITMAPFILEHEADER结构开始,然后是BITMAPINFOHEADER结构和调色版信息和数据,其实位图格式是图形格式中最简单的一种,而且也是Windows可以理解的一种。我不详细讲解DIB位图的结构,提供一个CDib类供大家使用,这个类包含了基本的功能如:Load,Save,Draw。DownLoad

函数功能

该函数为系统插入标记创建一个新的形状,并且将插入标记的属主关系指定给特定的窗口。插入标记的形状。可以是线、块或位图。

函数原型:BOOL

CreateCaret(HWND

hWnd,HBITMAP

hBitmap,int

nWidth,int

nHeight);

2参数

hWnd:指定拥有插入标记的窗口。

hBitmap:标识用于定义插入标记形状的位图。如果该参数为NULL,那么插入标记是实心的(原色),如果该参数为(HBITMAP)1,那么插入标记是灰色的。如果该参数是位图句柄,那么插入标记就是指定的位图。位图句柄必须已中由CreateBitmap、CreatDIBitmap或LoadBitmap函数创建。

如果hBitmap为位图句柄,那么CreateCaret函数将忽略参数nWidth和nHeight,因为该位图定义了自己的宽度和高度。

nWidth:按逻辑单位指定插入标记的宽度,如果该参数为零,那么宽度就设为系统定义的窗口边界宽度。如果hBitmap是位图句柄,那么函数CreateCaret忽略该参数。

nHeight:按逻辑单位指定插入标记的高度。如果该参数为零,那么高度就设为系统定义的窗口边界高度如果hBitmap是位图句柄,那么函数CreateCaret忽略该参数。

返回值:如果函数执行成功,返回值为非零;如果函数执行失败,那么返回值为零。若想获取更多错误

信息,请调用GetLastError函数。

备注:参数nWidth和nHeight指定了插入标记的宽度和高度,这些值按逻辑单位表示;按像素表示的真正

宽度和高度与窗口的映射模式有关。

CreateCaret函数自动清除前一个插入标记的形状,不考虑拥有该插入标记的窗口。新创建的插入标记一直隐藏,直到应用程序调用ShowCaret函数使该插入标记可见为止。

系统为每个队列提供一个插入标记。窗口只有在它有键盘焦点(focus)或者它是活动窗口时才创建插入标记。该窗口应在键盘焦点消失或窗口变为不活动之前,清除插入标记。

可以通过使用GetSystemMetrics函数,并指定SM_CXBORDER和SM_CYBORDER值来检索系统窗口边界的宽度或高度。使用窗口边界的宽度或高度可以保证插入标记在高分辨率屏幕上可见。

对于Windows

CE:Windows

CE不支持hBitmap参数,并且该参数应设为NULL。Windows

CE缺省的是实心(Solid)插入标记。

速查:Windows

NT:3.1及以上版本Windows:95及以上版本;Windows

CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11550281.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-16
下一篇 2023-05-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存