e3d材质显示自定义纹理

e3d材质显示自定义纹理,第1张

e3d材质显示自定义纹理过程如下。

1、新建合成E3D,新建纯色3D,添加效果和预设Element,将logo合成拖入至底部,选择图层自动追踪,点击确定。

2、隐藏logo层,在3D层Element效果的自定义图层,自定义文本和遮罩中设置路径图层1为logo层,点击Scene Setup按钮进入E3D插件窗口,点击挤压创建3D文字。

3、点击确定,新建摄像机,将两个纹理素材和背景素材拖入至底部,在3D层Element效果的自定义图层,自定义纹理贴图中设置图层1和图层2为这两个纹理层。

VideoCopilot文件夹中。

Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。 该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。

该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。

另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的 *** 作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。

劣势:因即时渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量采用环境贴图的手法提高渲染真实性。另外无法运算碰撞、刚体、重力等等物理特性,难以比拟欧特克等等具有Dynamic的3D软件。

显卡问题。AE做文字3D效果时,添加了Element3D插件预设总是出现黑色,添加材质,文字还是黑色,是显卡的问题,AE是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11595005.html

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