1、声明CToolTipCtrl的类对象m_ctrlTT。
2、在初始化函数中设置m_ctrlTT。
EnableToolTips(TRUE)//enable use it
m_ctrlTT.Create(this)
m_ctrlTT.Activate(TRUE)
m_ctrlTT.SetTipTextColor(RGB(0,0,255))//font color
m_ctrlTT.SetDelayTime(150)//delay time
//IDC_TEST为你想添加提示的控件IDC,"hello为想添加的提示语句"
m_ctrlTT.AddTool(GetDlgItem(IDC_TEST),(LPCTSTR)"hello")
3、在ClassWizard里添加PreTranslateMessage函数,并添加如下语句。
m_ctrlTT.RelayEvent(pMsg)
这样就能为你的控件添加显示提示语句了。
这个问题很简单!1,最简单方便的方法,做一张BMP图片上面描好字,然后作为Button的背景2,继承CButton类,在OnPaint里面用GDI画出你的位图,然后再画出文字,记得释放GDI资源你先创建一个兼容位图以及一个与显示环境兼容的内存设备环境,然后你把你的这个位图拷贝到显示环境里,这是作为你的背景的 所以每次响应键盘输入消息的时候调用Invalidate(false)防止擦除背景 好啦 这是第一步 你的图已经上去了 接下来你创建一个透明画刷和一个画笔 响应键盘消息就好啦 这里要调用上面说的invalidate函数就是了 思路就是这样的 看你怎么实现了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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