“修剪路径”是一种用于创建图形对象的动画路径的技术,通常用于创建线性或曲线形状的动画。通过在“修剪路径”上添加关键帧,可以控制图形对象沿着路径移动的速度和方向。修剪路径动画通常用于创建曲线形状、线条动画、流线动画等。
“位移路径”则是一种用于创建图层或对象位置变化的动画路径的技术,通常用于创建相对复杂的动画效果。通过在“位移路径”上添加关键帧,可以控制对象在场景中的位置、方向和移动速度。位移路径动画通常用于创建图层的移动、相机的移动、特效的组合、飞行轨迹等。
因此,要根据动画的需要来选择使用哪种技术,如果需要控制对象的位置、方向和移动速度,则使用“位移路径”技术;如果需要控制对象的形状和路径,则使用“修剪路径”技术。
AE中如何应用修正路径做一些简单的图形动画和线条动画呢?下面使用修整路径做一个简单的线条动画(刮风效果的动画)。
1、钢笔工具。打开AE,新建一个五秒的合成(快捷键Ctrl+N),然后单击确定。然后选择钢笔工具,快捷键是G。
2、设置细节。单击填充,固态色选无(如图所示),然后单击确定。然后设置好边宽。(小编这里为了让大家看清楚,设置的是15)
3、画出图形。利用钢笔工具画出一个风的形状(如图所示)。然后选中图层,单击添加后边的“小三角”,选择修整路径。
4、动画制作。点开修整路径的下拉按钮,然后把开始设置成100,并且设置一个关键帧。然后把时间指示器调整到15帧的位置,把开始设置成0。
5、动画制作2。把时间指示器调整到10帧的位置,给结束添加一个关键帧。然后把时间指示器调整到1秒钟出,把结束参数设置为0。动画完成
上文就是AE修整路径命令的 *** 作步骤。
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在新建的AE合成项目中,右键鼠标,然后找到新建命令中的纯色,选择一个暗灰色的单色,作为动画的背景颜色。
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找到并选中钢笔工具,然后单击填充设置无填充,在单击描边的色块,设置描边颜色为白色,大小为10像素。
3
在图层窗口空白处单击一下,然后用钢笔工具在AE项目画布中随意画出一条曲线线条出来。得到一个形状图层。
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展开形状图层,单击添加效果,在展开的众多效果中找到修剪路径效果,单击修剪路径为其添加该效果。
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展开修剪路径效果,在结束上打入两个关键帧,分别设置关键帧动画的结束数值为0和100.这样就得到了曲线慢慢显示完全的动画。
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在结束的第一个关键帧往后移动几帧,在开始上打入两个关键帧,分别设置数值为0和100.播放时间轴,就会看到一个随意运动的线条动画。
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