ae插件e3d的使用教程?

ae插件e3d的使用教程?,第1张

1、首先需要导入要使用的图片,添加Element插件。

2、选中要挤出段知模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中握举消的图片画出Mask(Channel选择根据图片而定)。

3、然后再将Mask图层添加到Element中的自定答伏义Masks中,将原始图片预合成添加到Element的自定义纹理贴图中。

4、进入Element编辑界面,选中材质选项,在Bevel选项下勾选UseLayerasUV。

5、在Textures(纹理)选项下把添加自义定贴图赋予给Diffuse。

6、然后自定义的纹理贴图就可以完美匹配基础的模型了。

1、新建合成E3D,新建纯色3D,添加效果和预设Element,将logo合成拖入至底部,选择图层自动追踪竖大,点击确定。2、隐藏logo层,在3D层Element效果的自定义图层,自定义文本和遮嫌念罩中设置路径图层1为logo层,点击Scene Setup按钮进入E3D插件窗口,点击挤压创建3D文字。3、点击确定芹纤困,新建摄像机,将两个纹理素材和背景素材拖入至底部,在3D层Element效果的自定义图层,自定义纹理贴图中设置图层1和图层2为这两个纹理层。

在导入OBJ模型时,如果缺少贴图材质,可能是因为在OBJ文件中缺少贴图文件的路径信息或者贴图文件路径不正确。

您可以尝试以下几个步骤来解决这个问题:

确认OBJ文件中是否包含贴图文件的路径信息。可以在文本编辑器中打开OBJ文件查看文件内容,检查是否有指向贴图文件的路径信息。

如果OBJ文件中缺少贴图文件的路径信息,您可以手动将贴图文件路径添加到OBJ文件中。在OBJ文件中查找贴图文件的引用,然后在文件路径前添加“mtllib”标签,例如“mtllib textures.mtl”,保存文件。

如果贴图文件路径不正确,可以将贴图文件放在正确的文件路颤穗径下,并在茄贺卜OBJ文件中更新路径信息。

如果您已经正确设置了贴图文件的路径信息,但导入后仍然没有材质,请尝试在导入时选拍顷择“导入材质”选项,这将允许程序自动导入材质文件。

如果以上步骤都无法解决问题,请检查您的OBJ文件和贴图文件是否正确,并确保您的3D建模软件支持OBJ格式并正确导入OBJ文件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11976793.html

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